纳尔霸线思路如何打出最高伤害
从上可以看出都打出最高伤害,而且大多出肉装补一件死亡之舞
最近版本更新纳尔多次增强,这次想分享一下自己对于纳尔的理解
符文方面
主系选择不灭之握纳尔是很吃平a和血量的英雄,当带上不灭时能有效消耗与斩杀,更能平缓发育
第二排选择爆破方便压线时吃塔皮,一般14分钟前能吃3层以上
第三排根据将要对线的英雄来选择,如果不定的话推荐带调节,调节对于新版死亡之舞有很大的提升
第四排的过度生长平缓发育的同时提升不灭的伤害,一场下来能+300
副系红黄蓝都可以,在这里推荐红色的双吸血,纳尔的w配合技能吸血效果有奇效,弥补甚至超过迅捷步法的续航
其他副系推荐蓝色点加速与风暴聚焦打后期,黄色点凯旋韧性打团
三个小符文,第一个选择加攻速,第二个根据对位英雄选择(怕被消耗选双抗,打消耗选进攻),第三个选加生命值(前期的生命值配合不灭能打出更高伤害)
纳尔被动与不灭的契合度
装备选择
出门装根据对线英雄选择多兰盾/剑,药水饰品眼
鞋出完优先出黑切,黑切的收益对于大小纳尔都很高
推荐顺序:布鞋→小木锤(不够买燃烧宝石)→黑切
黑切后灵活度就高了起来
对线诺手类的短腿英雄先出冰锤,奥恩、盖伦类的混子先出破败
第三件一般推荐出死亡之舞,新版死亡之舞的双抗对于续航有保障
如截图所见差不多三件套时两波团游戏差不多结束了,拖到后期补振奋、板甲、兰顿等肉装打团就行
对线思路
面对瑞文、剑姬、赵信之类的一级强势带位移的英雄三级之前不能硬刚骚扰不能过近(不能让对方进入你的普攻范围)。对诺手之类的英雄二级学e可以近距离消耗,但要等对方留人类技能交完再e(诺手e,腕豪e等)因为带的双吸血,前期被换也能通过触发血之滋味恢复
卡对方cd运用aqa触发w消耗,经常试探对方,估测对方技能距离拉扯,三级以后已经不怕被追着打,被追逐时运用w拉开对方平a距离后对方无cd应回头反打,无视野反着追他直到第一个草丛边缘,如对面中野露头追到兵线后。
等到对面三分之一血左右攒满怒气e上去(可以跳板e或者直接e身上)a接q接w再a(q减速之后w稳定,也可以直接w定住a接q)
压线与控线技巧
压线需要熟练度,练到能越兵线斜丢飞镖消耗能掌握对方技能距离就行,压线的过程中要注意敌方打野动向,最好的压线方式是过河道后默算自己兵线距离到一塔处压线推塔点爆破,有人来就借助兵线e走(对方只要不是长距离gank型打野就可以压线),也可以让我方强势打野反蹲,反蹲时需控怒等敌方打野到,越塔强杀需要q技能一定的命中率,打回家就不亏
线上劣势时可以将塔控在塔外消耗敌方,等怒气攒满e上去r回塔下,对方进塔范围补兵时消耗,被越塔时不要先交e等对方位移,控线需要一定补塔刀与抓机会技巧
团战思路
团战一定等队友,前方无连环控制上去q消耗,攒好怒气就等机会上,任何时候拍墙都优先。
连招及技巧
纳尔加强的同时也暗改了怒气机制,如今变大二段e途中也不会僵直,也就是说在e
第一次落点之后能使用大纳尔的w与r,也就是如来神掌,在斩杀等多种环境下能出其不意
纳尔变大之后的e落地会拍地板,在拍地板之后第一次移动能扩散e伤害范围(清兵神技)
纳尔是典型的峡谷相对论,既有加速的同时大小纳尔q也会减速,合理运用减速来达到消耗(衔接普攻很重要)
纳尔前期小纳尔消耗大纳尔输出中后期应承担打肉与开团的责任
传送与点燃的选择
绝大多数时候纳尔的斩杀取决于对方逃走后最后一发q的命中,如果你有把握斩杀还是不用点燃
对于纳尔前中期无怒的支援能力远差其他上单,tp一般都是等41分推时使用
关于峡谷先锋
个人打峡谷先锋一般都是推二塔时,变大时二塔草丛中放峡谷先锋放出+爆破直接推
后期上路线压力很容易直接接管大龙
数据截图
LoveROSE0930
· 吉林老哥,我最近专精纳尔,确实是线霸,对线没有能压着我打的,但是感觉打团的时候不变大就没啥用,而且纳尔也不是高爆发英雄,这种时候怎么办?要控怒气吗,希望老哥可以指点一手
空间1号位
· 上海有个著名的counter关系,但是我们排位对面要真选了就偷着乐吧🐶