《新大乱斗终极攻略》第十五期——论大乱斗出装(防御篇一)

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一、前言
上期攻略得到了非常多Jrs的推荐、回复、转发。在这里由衷感谢各位Jrs的支持,你们的支持也是我续更的动力。只可惜因为时间关系,只能回复部分Jrs,望见谅。
上期内容主要向大家推荐了一套自创的符文选择体系,而说完符文,我们就要说装备了。目前打算分为“防御篇”和“攻击篇”,并且根据篇幅分成几个小篇(因为一些原因,每篇字数控制在5000左右)。
这期内容先从防御篇说起,原因在于:我始终认为,在这个模式里,选择防御装比攻击装更需要游戏理解。
 
二、概念
在选择装备之前,首先我要告知大家一些概念:
1.魔抗类型装备往往需要成装才有很高的防御价值,而护甲类型装备往往小件就有很高的防御价值。
举个例子,小件魔抗装以幽魂斗篷为代表,其特效只有一个少量的受攻击回血。而作为小件护甲装,小反甲有重伤的防御特效、守望者铠甲有寒铁的防御特效。所以在选择防装时,前期如果对方的输出类型为物理魔抗五五开时,选择大件魔抗+小件护甲是性价比最高的选择。
2.并非所有的抗性或血量装备都能称为针对性防装。针对性防装的概念是有着非常重要防御特效的装备。(比如深渊、日炎、冰拳等都不能称为针对性防装)
3.克制真实伤害最好的装备是血量装。(这也是为什么薇恩面前无坦的原因,因为她的W不但是真实伤害,还是百分比的。这样无论是抗性还是血量在她面前都没用。)
4.血量和抗性永远是相辅相成的,只有血量没有抗性或只有抗性没有血量都是一只脚走路,容易跑偏。
5.狂徒铠甲是一件最重要的防御装备,原因在于它的战略价值奇高。
本文内对于狂徒不多做分析了,我打算之后专题做一期关于狂徒这件装备的理解。
 
三、选择
1.出门装:
一个好的出门装选择,我认为需要包括四个方面:抗性+血量+复用性药水和尽可能花完钱。
概念里提到的,抗性和血量永远是相辅相成的,所以出门装有抗性有血量为佳。而复用性药水是一个性价比很高的选择,它有时候可以贯穿一整局,到你实在没格子出装备了才卖掉。
在上述前提下,根据对方阵容的输出偏向,我一般会做以下选择:
(1)当对方伤害类型以魔法伤害为主时:
幽魂斗篷+复用性药水(适应性头盔路线,花费1350金)
燃烧宝石+抗魔斗篷+复用性药水(振奋铠甲路线,花费1400金)
上文提到了魔抗需要大件才有高性价比,所以一般在对方魔法伤害为主的情况下,我并不会选择出守护者号角,而是直接选择适应性头盔或振奋铠甲的路线,以期尽快的出到大件魔抗装。
(2)当对方伤害类型以物理伤害为主时:
守护者号角+布甲+复用性药水(花费1400金)
第一是这套出门装正好把钱花完,且同时具备了抗性+血量+复用性药水。
第二是守护者号角这件装备前期对于抵抗普通攻击更为有效,号角前期对于非持续性伤害都能格挡12伤害。前期技能CD长,而普攻相对更频繁,尤其是以物理伤害为主的射手英雄。所以选择号角出门效果好。
第三是布甲的合成路线比较灵活,可以针对性的选择护甲鞋、小反甲、守望者铠甲、小冰甲等装备,做到针对性防御。
 
2.针对性防装:
所谓的针对性防装,重点在于“针对性”这三个字上面。所以并不是血量+抗性的装备都能称为针对性防装。针对性防装最主要的就是看这件装备的防御特效。
以适应性头盔和深渊面具为例,同样两者350生命+55魔抗+10CD的基本属性外,适应性头盔有着一条降低持续性魔法伤害20%的防御特效,而深渊面具则没有。所以在面对比如沙皇、蛇女等魔法持续输出很高的法师时,适应性头盔的防御效果要远远强于深渊面具,即使适应性头盔比深渊面具还便宜200块。
我把针对性防装大致分为以下几个类别:
(1)魔抗类:
适应性头盔:特效为降低持续性魔法输出20%。
主要克制:
以持续性魔法输出为主的法师英雄:如蛇女、沙皇、大头、婕拉、龙王、卡特、炼金、辛德拉等,这一类英雄非常多,远远不止我列举的几个。
以普攻为主,造成持续性魔法为主的英雄:如飞机、天使、卡莎、维鲁斯、大嘴等。
振奋铠甲:特效为提升治疗量30%。
主要适合:
由于振奋的防御特效主要作用于自己,所以一般在自己有高额回复技能的时候会考虑出:如诺手、鳄鱼、大树、扎克、巨魔等英雄。
(2)护甲类:
荆棘之甲:特效为减攻击者15%攻速和重伤。
主要克制:
以攻速特效流(尤其破败)为主的射手类英雄:如维鲁斯、大嘴、滑板鞋等。
以吸血或回复为主(包括带征服者、出死亡之舞、出贪九)的近战类英雄:如巨魔、剑姬、诺手、大树等。
以回复流为主的辅助英雄:如琴女、奶妈、风女等。这个克制很大程度上是克制其队友,因为英雄在团战时很少有不普攻的,在普攻之后获得重伤Debuff,则友方的治疗量同样会减半。
现在反甲克制的英雄非常多,主要原因在于持续时间从之前的1秒变为了3秒,这样就造成很多原本不怕反甲的英雄也被反甲克制了。
以诺手为例,之前反甲只有1秒的时候,诺手由于Q的延时施放,所以W接Q回复量并不会减半。而当现在反甲有3秒的时候,诺手由于W是普攻的机制,所以在W之后接Q,就会造成回复减半。
兰顿之兆:特效为减攻击者15%攻速和降低20%暴击伤害。
主要克制:
以暴击流为主的射手类英雄:如女警、烬、金克斯、飞机(注:兰顿的降低暴击伤害并不限于物理伤害)等。
技能或机制带有暴击特性的英雄:如亚索、船长等。
冰霜之心:特效为减周围所有地方英雄15%攻速。(注:此条特效和守望者铠甲系装备减攻击者15%攻速的特效可叠加。)
主要克制: 
攻速为最主要属性的射手类英雄:如薇恩、滑板鞋。
冰心由于没有血量的关系,所以作为防装相对尴尬,优先级并不高。但是在针对薇恩和滑板鞋时还是很有效。对于克制薇恩来说,无论是护甲还是血量都是打折扣的,反而减其攻速最有效。而对于滑板鞋来说,减其攻速就等于减其灵活度,是很致命的。
关于上述三件护甲类针对性防装的一些其它选择条件:
当对方阵容既有攻速特效流射手,又有攻速暴击流射手时,则兰顿的优先级高于反甲。因为兰顿更能抗伤害,而重伤的特效应交给后排出鬼书或死刑宣告。
当对方阵容的射手为类似老鼠、小炮、卢锡安等即能出破败攻速流也能出无尽暴击流时,应尽早观察其出装方向,选择到底是出反甲还是兰盾。如果是破败+无尽,则优先选择兰顿。
当对方的阵容以多射手或多物理伤害为主时,不必拘泥于出一件护甲装,而可以考虑多出几件。
(3)鞋类:
水银鞋:特效为提高韧性30%
水银鞋就很容易理解,提高韧性,降低被控时间。(注:韧性无法减免击飞、压制的控制时间。但同样可以减免被减速的时间。
护甲鞋:特效为格挡12%来自普通攻击的伤害
一般打菜刀队都会出护甲鞋这是常识。
但护甲鞋的格挡攻击实际上不单单是格挡物理伤害,也可以格挡魔法伤害。典型的就是飞机、天使、大嘴开W等这类英雄的普攻,同样可以减免12%普攻附带的魔法伤害。
护甲鞋同时还能格挡12%“类普攻机制技能”的伤害。典型的像EZ、狗头、剑姬、刀妹等英雄的Q,都属于普攻附带攻击特效的技能,同样可以依靠护甲鞋获得12%伤害减免。
青钢影的二段Q所产生的真实伤害可以被护甲鞋格挡12%,也是英雄联盟里唯一能被削减的真实伤害。
(4)特殊类:
女妖面纱、中娅沙漏、夜之锋刃:
主要克制:
以进场爆发为主的英雄:如石头人、安妮、小鱼人、劫、男刀等。
以强制位移为主的英雄:如机器人、锤石、泰坦、牛头等。
但考虑到这几件装备都是半肉装,所以一般都是后排英雄比较好的选择。而前排英雄前期不要考虑,后期如果对方阵容为5AP或5AD阵容时,可以考虑出女妖或中娅提升一些抗性的同时,也增加一些输出。
额外需要说的一点,中娅这件装备在前排对付薇恩的时候,可以尝试一出。
比如我是扎克,前期防御装已经很多的情况下,由于对面有薇恩,再多出防御装实际上收益也会越来越低,则可以考虑出一手中娅。
第一是既然再多出防御装,收益只有缓慢增加的情况下,那不如出一些输出装,尽可能的配合队友秒掉她。
第二是合适的中娅时机,会让你至少多撑2.5秒,反而可能比你出肉装站的更久。同时让薇恩在这2.5秒内没有合适的攻击目标。能够赌一手己方其他人团战获得胜利再来处理薇恩。
针对性防装的理解是这个模式里玩好前排英雄的关键之一,如何根据对方的阵容、出装进行再分析之后的针对性出装,是一个前排的必备修养。
 
3.一些常见的低性价比出装方式:
很多人在玩开团型英雄的时候,都会认为第一件出深渊、冰拳、日炎显得即有防御能力又有伤害能力。但反过来说,就是即没坦度,伤害的提升也很鸡肋。
(1)裸深渊面具:
这一条我相信会非常有争议,很多玩家都是非常喜欢裸深渊的。但我个人是不推荐的(奥恩除外)。
第一,以适应性头盔和振奋铠甲防御方面做比较。
头盔防御属性和深渊相当,但多出一条非常重要的防御特效,这一条特效所提供的伤害格挡是非常可观的。
振奋防御属性比深渊多100生命,同时多出30%的治疗效果,像巨魔、大树这种比较吃回复的英雄,前期出振奋的防御效果远高于深渊。
所以从防御角度来说,裸深渊面具在前期远不如这两件来的有效。
第二,以合成方面做比较。
深渊面具3000金,比这两件都高200金,且深渊面具合成极其不平滑,最终合成费需要1180金。而头盔虽然也不平滑,但好歹只需1000金。振奋则相对平滑,只需800金。
所以这两件装备无论便宜程度还是合成平滑度都要强于深渊面具。
很多人喜欢裸深渊的原因在于“增加15%魔法伤害”的光环。但为什么我说这一条在前期作用较小。
第一是首先这个光环的范围经过一次版本更新之后变得太小了,虽然伤害从10%提升为了15%,但实用性依然大大降低。
第二是前期大家的技能CD长、伤害低。就使得这个光环的性价比较低。
第三是前期防装少,容易死,出深渊更容易吃不住伤害。在死亡的情况下,这个光环又有什么意义呢?
那什么情况下适合出深渊面具?
首先现在由于深渊面具的光环范围非常小,所以很多法师类英雄是不适合出深渊的,典型的如瑞兹、蛇女、冰鸟等英雄,出深渊的性价比属实很低,对于伤害的增加非常之小。而前文也分析了,防御层面不如头盔和振奋,所以如果要出防装,还不如这两件,另外也可以考虑女妖。
现在适合出深渊的都是一些近战坦克类英雄,并且需要合适的阵容,时机则是中后期狂徒之后,作为头盔或振奋之后的第二魔抗大件。
举个例子,双方阵容都偏向魔法伤害。如果是一个日女,则可以考虑在头盔+水银鞋+小件护甲(看情况需不需要出护甲)+狂徒之后。此时抗性血量和狂徒效果都已经到位。则可以考虑出深渊。
在中后期出深渊的价值,第一是中后期英雄伤害都高了,则光环加成收益变高。第二是防装已经到位,团战能顶很久,则光环效果能够持续。
所以深渊这件装备目前的定位,绝不是一件前期高收益装备,更不是一件必出装备。需要根据阵容考虑其综合价值,在游戏中后期才有登场可能性。
关于深渊再多说几句:我自己玩大乱斗的习惯一般都是在选人阶段,先用出骰子,然后让队友先选阵容,自己最后补位。所以就造就了我经常都会玩一些前排或开团的英雄。所以我个人对于防装的理解是非常深刻的。
自从深渊从2900金变为3000金且光环修改后,我可能100盘都出不了5盘深渊了(还包含奥恩),始终认为这件装备除非在阵容非常合适的情况下,否则性价比不太高。
 
(2)裸冰拳:
当我进入一局游戏的时候,如果本队像机器人、锤石、酒桶等英雄,第一件选择冰拳,我就觉得这局游戏基本交代了。
冰拳更多的情况下是一件在召唤师峡谷,作为上路坦克英雄的单线装备(特例EZ除外)。这件装备是不适合坦克英雄在大乱斗内作为首个大件来选择的。
尤其见过一些机器人,因为被动与蓝量挂钩的原因,上来出冰拳+大天使的出装路线。这些玩家脑回路简直清奇,似乎被动的盾值就是坦度,但出防御装备的坦度就不是坦度了,而且机器人的被动90秒才触发一次,哪个性价比更高看不出吗?
冰拳虽然有护甲,但也不高,且没有血量、没有防御特效。对于坦度的提升非常有限。
所以一些需要承伤的英雄裸冰拳一点意义都没有。裸冰拳的实用性比裸深渊更差。在我眼里属于“最不会玩大乱斗的出装”之一。
冰拳在大乱斗的总体价值都不高,只有极个别非常适合的阵容,部分英雄才有在中后期出冰拳的必要(EZ和奥恩除外)。
 
(3)裸日炎:
虽然日炎经过了几波加强,但我认为裸日炎在大多数情况下并不合适。
首先说说前排英雄为什么不适合裸日炎。
因为作为前排英雄,是对方射手英雄的最主要的输出目标。故在护甲装方面,首选克制对方射手输出最为重要。
所以在前期选择护甲装方面,应该以前文说到的克制射手输出最合适的反甲和兰顿为主。
那什么样的阵容适合裸日炎?
当对方阵容多以物理输出的战士、刺客为主时,没有射手类英雄。此时可以考虑裸日炎。
而关于物理输出的战士、刺客为主这个条件,还需要多说几句。
有些物理输出的战士刺客也是被兰顿所克制的,典型的就是亚索和船长,他们的技能都有暴击因素,所以出兰盾也能减伤。
有些物理输出的战士刺客也是被反甲所克制的,典型的就是狗头、剑姬、狗熊、诺手,青钢影等有回复且有普攻性质技能的英雄。另一方面,反甲也能克制征服者带来的回血效果。
所以综上几条,裸日炎的条件还是比较苛刻的。当然如果对方阵容以物理伤害为主时,可以在首件做针对性防装的基础上,后续几件装备考虑出日炎。
 
四、结语
这期内容关于防装的选择还没有完结,暂时放到下期攻略,主要是一些边缘的防装和辅助型装备的取舍问题。敬请关注。
发布于上海阅读 193956

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汤姆比尔

坦克出门守护者号角+2绿豆+绿瓶舒服得一批🐶

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方大同和薛凯琪的二人游

顶一哈! 深渊性价比真的非常低,就算5Ap阵容出了意义也不大(其次5ap阵容被拖到后期必定会输的)

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