亲爱的小伙伴们,《FIFA足球世界》的天赋系统伴随游戏上线伊始,变进入了玩家视线。此后随着强化、进阶等养成系统地不断涌现,天赋系统仿佛显得并没有那么重要。所以今天,就带大家一起深入天赋系统看看在现今游戏版本中,我们应该如何运用!
一、当前版本天赋是否还重要?
目前游戏中共有46种天赋,按颜色分共有橙色天赋6种、蓝色天赋9种、绿色天赋11种、白色天赋20种,(天赋颜色并不代表天赋优劣);按照球员类型分可以分为一般球员天赋39种、守门员天赋7种。关于天赋是否重要的问题,我们可以先通过下图了解所有天赋类型及加成百分比。
从此图可以看出:
1.所有天赋的百分比数加成总和等于1。
2.天赋对于涉及的单项属性加成最高为25%,最低为12%。
那么,我们假设天赋达到20,单一加成比例也选择概率最多的20,在180数据基本普及的情况下,天赋加成后可以将该属性提高到216,增加36点。且由于天赋是按照百分比加成,基础数据越高加成越高,天赋的优劣与否和加成的具体属性密切相关。因此我们可以得出的结论是:天赋呈现严重两级分化,合适的天赋对关键属性增益明显,而不适用的天赋对非必要属性的增益如同鸡肋。
综上所述,天赋仍然是重要的,只是要先认真分析下球场各个位置天赋需求,然后选择拥有相应合适天赋的球员。
二、天赋优劣分析
分析前需要先普及三个观念
1. 球员属性面板第二个面板的各种属性对第一个面板的六维属性影响情况。
这个占比表达的意思其实就是六维属性和具体属性的内在联系。以节奏为例,加速×0.46+冲刺速度×0.54=节奏数据。
2. 在姑且不考虑具体属性加成的情况下,我们暂认为天赋加成带来的面板属性加成越多,则该天赋越好。
3. 六维属性加成高的不一定好,但是加成低的一定不好。
下面具体看分类及排名情况:
①进攻类天赋(13个、排序如下)
可以看出这个排序基本符合天赋的优劣排序,但由于前场的多样性,不同位置对于属性的需求不同,这个稍后再议。
从实战的角度讲,前场需要的主要能力包括速度、传球、盘控和终结能力,边锋位置和前锋位置对于各方面的要求又稍有不同。根据以上的分析和统计,各个位置的天赋排名如下:
全能型前锋:影子前锋、进攻专家、进攻大师
终结型前锋:影子前锋、禁区之王、锋线杀手
支点型前锋:空霸、禁区之王
反击型前锋:进攻大师、进攻专家、重炮手
突击型边锋:灵动闪电、进攻大师、进攻专家
组织型边锋:指挥官、影子前锋
②中场类天赋(14个,排序如下)
边路快马可以排到第二位有点出乎意料,而传世典藏维埃拉以及新出的几张闪回巅峰中场也是极致攻守天赋,貌似在这里找出了答案。从实战的角度讲,中场需要串联前后,除了图中归类为中场类天赋的,指挥官和后防统帅也是中场球员的常见天赋。根据以上的分析和统计,各个位置的天赋排名如下:
组织型中场:指挥官、鹰眼、控球大师
攻击型中场:远射大师、反击大师
防守型中场:后防统帅、传中大师
全能型中场:极致攻守
③防守类天赋(12个,排序如下)
后防统帅排第二,排第一的却是定海神针,一直以来,定海神针的后卫总有相对不错的表现,这个数据应该也能说明问题。
从后场防守来看,缺少了速度和盯人的天赋注定无法归为T0天赋,因此后场天赋仅推荐后防统帅、定海神针,嗜血后场、防守大师和贴身紧逼在球员基础速度足够的情况下也可以考虑使用。
④门将天赋(7个,排序如下)
没得说也没得选,扑救大师和传奇门将遥遥领先。
三、关于天赋选择的建议
从之前的分析看,对各个位置上天赋的选择已经有了一个基本的建议,
前场:禁区之王放中间、灵动闪电甩两边、影子前锋随便混、两个进攻(进攻大师、进攻专家)也可用。
中场:组织就靠指挥官、防守最优是后统、极致攻守B2B,远射反击也能苟。
后场:后防统帅属最稳、定海神针也优秀;扑救大师属最优,传奇门将站位好。
四、关于天赋的价值问题
游戏的早期,有一句至理名言:铁打的天赋流水的球员。一种天赋从0到满级突破的需求是9068片,而游戏内外各种福利给予的天赋奖励是相当可观的,只要稍微肝一点,天赋平均达到10-15是很轻松的,即使达到20也只是时间问题;而急需天赋升级或者突破的玩家,可以考虑购买一些优质定向天赋包,如果遇到像欧冠活动那样“天赋满满”的活动就很舒服了。
以上就是本篇文章的全部内容,其实说了那么多,大家仁者见仁智者见智,选择适合自己球队的天赋最重要!