[攻略]你有没有被干扰恶心过?来给你推荐几个干扰流打法的英雄
在这两个赛季除了弱化狂暴的崛起,一个几乎无人问津的召唤师技能也满满走进我们的视野,在kpl上也多次被使用,它就是干扰。我个人在干扰没有加强前就看南宁时空的直播,经常使用干扰,在干扰加强这两个赛季也发现和研究了一些适合带干扰的英雄,今天给大家带来一些我认为辅助位带干扰有奇效的英雄。
一、明世隐
二、兰陵王
三、孙膑
四、太乙真人
五、大乔
一、明世隐
干扰明世隐可以说是我最喜欢的辅助之一,因为这几个赛季娜可露露玩的比较多,搭配上干扰明世隐经常可以说是全图乱杀。
明世隐能让射手或者打野在前期就拥有不俗的伤害,利用这个优势滚起雪球,赢下一局会变得非常容易。但只要有一点点意识的玩家前期只要够猥琐躲在塔下,一般的明世隐与打野或射手其实都很难对塔下的敌人造成特别大的威胁,雪球一旦滚不起来,拖到大后期明世隐作为一个不能开团甚至很难保C的装备型辅助,也会让团队出现比较大的缺陷。
在明世隐携带干扰后,能大大增加打野的gank成功率,gank成功后加速推塔拿龙反野,滚起雪球后基本上是见谁杀谁,搭配上干扰即使对方猥琐守塔,也能配合队友轻松击杀推塔。干扰是一个使游戏节奏变得更快的一个召唤师技能,明世隐也是一个前中期能给一些颓势的野核和射手带来比较大提升的一个辅助,遇上能配合的队友基本上能很快速的结束一局。明世隐这个英雄并不过度依赖召唤师技能,一般的选择会是治疗或者弱化,如果队友会玩有需求的话,干扰个人觉得会是第一选择。
个人建议:跟随打野/跟随射手
装备铭文推荐:10圣人 10虚空 5调和 5狩猎
干扰兰陵王是我个人认为是辅助中的黑科技,在面对很多是站撸射手或者自保能力差的法师,拿出来会有奇效,真的是谁用谁知道。
兰陵王一级就能隐身,无论是看视野还是杀人都是非常的好用,这也导致了这几个赛季一大波辅助兰陵王的出现。不过很多玩家在看到辅助是兰陵王以后,一般都会比较谨慎,甚至一看到兰陵王的标记就直接躲进塔里,作为只能前中期稍微横行霸道的兰陵王来说,无疑是非常大的打击。同样的只要到了后期,兰陵王基本上作用只能用来看视野了。
在携带干扰后,兰陵王可以利用自身隐身的特性,在敌方毫无防备的情况下实现突袭,就算敌方进入了防御塔甚至已经在防御塔下,也能很轻松的完成击杀,尤其是那些自保能力差的脆皮。前期兰陵王装备没成型比较依赖队友配合,中期面对没有人保的脆皮兰陵王几乎可以单独解决,死死的针对敌方输出位让他难以发育。辅助兰陵王一般携带的是惩戒或者斩杀,如果对方打野前期前期比较弱势的话可以考虑携带惩戒。
个人建议:游走型/跟随中单
装备铭文推荐:10异变 10鹰眼 7隐匿 3狩猎
目前孙膑是当前版本的t0级别辅助,神技二技能在串联队友方面很有一套,在调动一大波队友后,开启干扰越塔也是一个不错的。
孙膑的二技能加速能让团队在节奏上得到不错的提升,但往往带着一大波加速的队友赶到时敌方可能已经龟缩塔下了,孙膑这种软辅又不具备强开团越塔的能力,往往带领一波队友的支援可能也是无功而返。
如果携带了干扰的话,在调度队友支援到达后可以判断时机频繁的进行越塔,通过大招的短时间沉默搭配二技能的加速越塔,在有配合的情况下往往都能有不错的效果。相较现在孙膑带的比较多的弱化和净化,作为一个软辅加上弱化的削弱个人认为孙膑本身已经不太适合弱化了。净化的话也确实看对面阵容,如果太过于控也是可以选择净化的。但作为一个带节奏能力很强的一个辅助,个人认为干扰与孙膑的适配度也是非常高的。
个人建议:跟随中单/跟随打野
装备铭文推荐:10梦魇 10心眼 10狩猎
之前也有JR发帖,认为太乙是非常适合连体婴携带干扰的辅助,我之前也遇到过几次养猪中单太乙带干扰的对局,个人认为这个英雄带干扰也是非常强的。
首先太乙是一个有开团能力的辅助,和上面的所有辅助都不一样,太乙是属于硬辅的范畴。甚至自身就算不带干扰也能抗下几秒的防御塔进攻。但是如果在塔下遭遇了控制或是空技能等情况,很容易翻车导致节奏的丢失,甚至导致全面的崩盘。所有不太建议没有把握的情况下频繁的进行越塔的尝试,即使再大的优势都可能一波翻车。
如果携带干扰的话,本身拥有复活极致和开团能力的太乙能在塔下的小范围内发挥出非常大的优势。首先围绕在塔下的话太乙的技能是比较容易命中的,尤其是一技能,当太乙的一个技能控住敌方后可以打出一系列的控制链长时间的控住敌人。其次在越塔的情况下,队友都处在塔内,释放大招给最需要的队友的几率也会大大增加。目前的太乙主流是带闪现,带闪现整体的容错率会高一点,算是一个比较吃召唤师技能的辅助,在闪现和干扰上可以根据敌方阵容做一个权衡。
个人建议:跟随中单/跟随射手
装备铭文推荐:10宿命 10虚空 10狩猎
大乔这个英雄作为能在最短时间内调度最多队友的英雄,无疑是非常适配干扰的,曾经巅峰赛我遇到一个国服干扰大乔,把我们这边头都打烂了。
大乔作为一个短时间内能调度全队的一个辅助,是能在短时间内使得己方形成多打少的团战的英雄,但是前提是对方看到你的大招是否会和你迎战?对面也不是傻子,看到你叫人了肯定全都跑了,离得近的肯定是第一时间钻进防御塔里,也导致大乔开大以后队友来了做不了事情,还让对面把双边的塔给偷掉了,经常得不偿失。
而携带干扰以后,只要在有兵线的情况下召唤队友,大乔通过二技能提前进塔抗下小部分伤害后开启大招和干扰,就能让对面毫无守塔之力。大部分玩家其实都很难意识到这个操作中蕴含的杀气,还呆呆的躲在塔下,基本上是人亡塔也要掉,如果他们回来守兵线掉了也可以随时回家。如果对面双边不回撤想偷塔的话,运气好点甚至直拆高地都有可能。我个人认为大乔与干扰是适配度是非常高的,目前我见到的大乔主流是带净化和弱化,我个人觉得都不如干扰好用,如果用的好的话干扰绝对是最适合大乔的召唤师技能。
个人建议:跟随中单/跟随射手
装备铭文推荐:10宿命 10虚空 10调和
卖瓜卖刮
· 四川干扰还有个好处是,对本方踏和水晶使用有4秒无敌和加速攻击,在逆风局守塔被对手塔下强开团使用,有奇效
蒂姆丶马努丶托尼
· 辽宁干扰廉颇,永远滴神