【长篇客观】英雄操作难度,对抗路篇
之前看到一张堪称荒谬的英雄操作难度表,加上区里天天讨论xx和xx哪个更难。加上昨天和好友就“太乙真人是不是无脑英雄”展开了激烈讨论。他认为太乙真人是只要玩几把就可以精通的无脑英雄,唯一需要练习的就是连炸和复活时机,我就说里面很有门道之类的。所以今天一气之下拍脑瓜写出了这个,英雄操作难度大分析。
英雄操作难度说白了就是你玩好这个英雄的难度。那要玩好一个英雄,就有上手(下限)难度,技能释放难度,意识难度,能否打出效果的难度,突破上限(瓶颈)难度。
首先就来看看萌男一条街大家不容冒犯的烈士路。战士生来高贵?高难度战士被无脑aa怪吊锤?战士被无脑坦克压的没有操作空间?这就涉及到最基本的一个下限问题,请问大家五排的时候,会不会乐意让最强的那个人去打对抗路?会不会让最弱的那个人去玩射手,打野?你在巅峰赛,荣耀局,补位是战士打的好还是射手打野打的好?
事实就是,同一水平的对局中,射手,打野,就算是娜可露露,后羿,也要比对抗路的萌男们高贵,他们想打出英雄下限的难度,要高于战士打出下限的难度。虽然有点冒犯,但对抗路确实下限挺高的,上限,也很高,但也没射手打野高。(同一水平同一段位下)下面是对抗路具体难度排名,分先后
游戏难度天花板级:无
非常难需要苦练级:马超38,关羽37,元哥花木兰36
比较难需要多练级:光信34,镜34
有点难需要细节级:芈月杨戬30,孙策老夫子29,凯28,吕布27
普通级:曹操狂铁24,猪八戒程咬金24,刘邦23,哪吒22,典韦21,亚瑟21
容易级:项羽,廉颇,白起,夏侯惇20以下。
亚瑟
上手难度:2有手就行 。技能难度:2 小学生大妈大叔都能玩的懂。意识难度:3 不无脑神风敢死队就行。效果难度:6 亚瑟想打出效果还是很难的,亚瑟最强的效果就是牛皮糖般的追击,和霸道的沉默斩击,大多数亚瑟只能玩出不送不坑的水平,这是远远不够的。突破难度:8国服亚瑟王有多猛,那些老亚瑟对线打团有多细节,多恶心,不多说了吧,但是就是打到这样的效果可能需要900场的实操。综合:21
凯
上手难度:3 比亚瑟高点,毕竟比亚瑟脆点。技能难度:3 峡谷一刀男 意识难度:6意识好的凯能全国巅峰第一,瓜瓜大人不用说了吧,开大不上头这一点,已经要求很高了。 效果难度:6 凯选出来就是两点,对线守塔平稳发育,打团让c位黑屏。绿色熟练度凯大概也能做到守塔,守住了塔的凯打团怎么说也有一点点伤害。突破难度:10 就是这么简单的英雄,大家都知道你要干啥,都知道你就那么一刀,都知道你吃发育,怎么玩成凯皇,反正我是做不到。综合:28
吕德华
上手(下限)难度:6 吕布上手还真不那么简单,一二技能能命中还好,主要是这个跳大,分割战场和天神下凡之间还是需要一点感觉的。对线送起来的,团战蒸发的,吕布尸体可能比鲁班还多。技能难度:3 横批,纵吸!奥义大!你气不气?
意识难度:6 吕布,凯,猪八戒,狂铁这些自带霸气的英雄,要求的就是一点,你越是勇武无双,你越要小心翼翼。可惜大多数人意识不到,或者做不到。 效果难度:7 我现在看到队友吕布,对线不炸,谢天谢地,会发育,长叹息以掩涕兮,团战天神下凡,结束去他主页点赞。突破(上限)难度:5吕布不论金标,国服,也就那点分数,这英雄上限可能确实不怎么样。综合:27
夏侯惇
上手难度:3 有手就行 技能难度:3刮,蹭,回血,钉钉,再刮,真伤,斩杀,哈气不气! 意识难度:4意识不好的夏侯也就死的多点,意识好的夏侯也会死的多😅
效果难度:3 这是妹子为数不多都能打出30+30输出抗伤两双的英雄 突破难度:3 没法突破,国服才9000分巅峰1900。上限太低。综合难度:16
典韦
上手难度:2 有手指甲就行 技能难度:2 剁剁剁剁椒鱼头 意识难度:6 打野基本入门指数,典韦是最简单粗暴的打野,就是刷经济,发育的代名词。 效果难度:8 想用典韦打出恐怖的魔王效果简直太难了,好不容易到后期,也是有力没处使。突破难度:3 国服也才9000分巅峰1900,上限低,而且这英雄和夏侯凯这种不一样,典韦荣耀局,1500+局选出来跟演员没啥区别。 综合难度:21
花木兰
上手(下限)难度:7 曾几何时高手代表英雄,神话英雄,边路女王,现在同样的连招,根本不管用,得需要更精准的掌握,不过毕竟机制在,只要打出沉默下限就不低。 技能难度:6 标准双形态技能。有难度的地方在于随机应变和技能衔接。意识难度:6 说实话花木兰是标准的战边意识就能应用的英雄,前期守塔,中期支援带线,后期切c,都是边路基本功。效果难度:9 花姐在当前版本想打出令人闻风丧胆的感觉相当于五个白起吧,我有这功夫练花木兰,场面上可能还没有个白起项羽来的痛快。现在c位,用花木兰确实越来越难切了,而这个英雄切不了c用处真的不大。
突破难度:8 花木兰是这样一个如此标准的
高难度英雄,只要你练,就会有显著的回报,普通人大概600场就能有金标实力,1200场就能吃遍所有对局情况。国服战力也都挺高的。 综合:36
老夫子
上手难度:5 不要天天看赖神那些卡普攻,卡怒气,卡走位,卡攻速,卡伤害,只要正常使用技能就能上手,保证下限。 技能难度:5 老夫子的技能需要你做到对2技能心中有数,对怒气心中有数。 意识难度:8 老夫子完美体现了单带英雄的意识需求,评价一个老夫子意识好不好永远不能看战绩,而是要看他是否给对面带来了分身乏术莫名其妙开始逆风的这种感觉。效果难度:5 只要大招别乱搞,打团别秒蒸发,老夫子就是场上最硬的骨头。突破难度:6 说实话老夫子想打到金标或者高分段确实不需要太多,我好友100场基本都省10了,这玩意儿只要搞明白对局中什么时候该带,什么时候能打,打谁,自己能抗到什么地步,就能如鱼得水。 综合:29
孙策
上手难度:5 补位时,经常说边路来个控制,然后一大堆人下意识掏出孙策,确实一身控制上手容易下限还行。 技能难度:5
开船船技,各种角度的跳船,技能释放要求说高不高说低不低。 意识难度:5 标准战边意识即可。 效果难度:8 这个版本想用孙策打出效果可真是太难了,我是省10孙策,这赛季用项羽更多了,青春也是经常项羽廉颇吧。同样的团控,白起廉颇项羽稳定的多,还肉,孙策被挡船就瓜皮一个,切不到c活着就是浪费资源,太多孙策整局对线被压全场碌碌无为,或者大团进场失误直接gg,经济低吧,一套还打不死公马孙这种,玩着真的很累,但是信仰需长存! 突破难度:6 孙策练好最快的提升方法就是去和高手边路对线,去切高手射手法师,你只要比他们反应更快,更出其不意。就能突破。 综合;29
关羽
上手难度:7 手指有点酸,马头有点歪,一技能和空气有点过不去,但是好像只要开个大顶两下钻石星耀仔就顶不住了。技能难度:6 关羽难的从来不是技能,而是怎么能不断技能 意识难度:8 绕后大师,吸引火力大师,单刀赴会大师,绝处逢生大师,团战毁灭大师,懂得都懂。效果难度:6 说实话关羽中低端局真的很容易打出效果,不过越向上想打出效果的难度指数级增长。突破难度:10 关羽从推出到现在,从未有什么机制上的变动,却很多人几千场老关羽困在荣耀段位的,无法更上一层,确实,关羽从来不难,难的是你怎样在一个高水平对局中打出你应该有的基本操作,这需要无数对局,无数经验,无数摸索。张大仙的关羽,1600乱杀,拿醉马的号一下被打成要举报,醉马百星一样乱杀,巅峰2000多却经常负战绩,慢慢fly这些关羽全国前十,所以这个英雄确实需要常玩常新,不断突破。综合:37
马超
上手难度:10 捡枪,找枪,哎呀我死了,疾跑一开,大招准备,哎呀被控了,残血!哎呀,歪了。什么?信誉分不够了?
技能难度:8 唯一几个我读了很多遍技能描述玩起来还不太明白连招的英雄。意识难度:6 标准战边意识,英雄强度过高,标准意识就行。 效果难度:6 马超想打出效果还是不那么难的,输出马一枪就是大动脉,肉马容错率更好,搅屎棍,还是英雄强度过高。 突破难度:8 跟关羽类似比比关羽低点,因为他对线,打团没关羽难受,打到金标实力也不太难。综合:38
李信
上手难度:3(暗)7(光)暗信野区猛兽窃瓦格拉,4级一到峡谷跑酷。光信在守高地前难度10。高地面前-3。🐶 技能难度:3(暗)7(光)暗信不说了砍就完事,光信那技能连招在高地面前就有无限种连招。 意识难度:5(暗)5(光),偷野带线和守高地需要什么意识?专业所在。效果难度:5(暗)9(光)暗信比其他单带边更容易出效果,可能是移速和霸体原因。光信这个平胸而论,打出奥特曼的感觉还是不比那几个顶级边路差的,抛开高地这一块,对线期的光新玩得好的可以无限单杀,打团也猛的一比,我经常找的陪玩老哥就是国服光信,广告就不打了🐶确实nb。 突破难度:6 还行,只要你技能放的更快,高地就追不上你。综合:22(暗)34(光)
芈月
上手难度:5 毕竟官方给的钻石新手英雄,上手还是挺简单。技能难度:4 只需要保证存被动即可。还有一个巫术双a。意识需求:6 标准单带边意识。比程咬金暗信高点,因为没他们两个那么瓜皮。效果难度:9 芈月这英雄,拿出来我敢保证10个有9个负战绩,被对面人尽可夫,见到谁都是开大逃跑,甚至有些打吕布,凯这些都被压爆的,而且说实话,你说她线霸,狂铁老夫子马超这些你还真有点打不过,你说她打团不行,她打团是真不行。所以还不重做加强真没法玩。突破难度:6 我芈月金标,5000多战力,突破的点就在于对线技术和秒c能力,没法突破的就是打马超这些边路或者碰到公马孙真的难搞综合:30
杨戬
上手难度:6 老牌18888英雄了,证明官方觉得他上手还是有那么一丢丢难度吧。技能难度:4 简简单单3个技能。被动人越多死的越快直呼内行。 意识难度:6 标准战边意识。 效果难度:8 比芈月低点,和孙策一样,低星以下还是能乱杀,高端一点真的太难打出效果了,拿出杨戬就是要前期凶,脆皮杀手,但是好像现在前期谁会头铁跟你打一样,而且杨戬是最好抓的边路之一,最容易超鬼的边路之一,后期伤害又不太顶。寒冰都顶不住了。突破难度:6 没什么需要突破的点,玩精了就只能玩精,对线打的过就就是打的过,打不过就是打不过。只能说英雄强度不行需要加强。综合:30
曹操
上手难度:3 和凯一个模子 技能难度:3 峡谷砍王 意识难度:6 标准战边意识 效果难度:6 只要有黑切的曹操,就是脆皮的威胁 突破难度:6 曹操确实,太中规中矩了,强的曹操也没有制霸顶端全国出名的。如果想玩战边的玩家,曹操确实是极力推荐的一个入门级选择。综合:24
狂铁
上手难度:3 和凯,曹操一个模子 技能难度:4 有个能量收集机制,本质上还是猛男类的。意识难度:5 因为对线很强,就省去了战边考量中的对线难度 效果难度:6 2级到15级都是威胁期,就是后期无力那也是英雄定位问题。 突破难度:6 同样的,没有什么特别出名的狂铁除了6.6,不过比赛上狂铁高光确实多,玩狂铁就要代入角色情感,不断去挑战自己的极限!同样推荐入门战边的玩家入手。综合:24
镜
上手难度:6 毕竟18888英雄,还有位移,刷新cd,斩杀多倍伤害,等等花里胡哨的机制。上手不那么容易,也不难就是了和杨戬差不多,下限毕竟有位移不会送那么多。 技能难度:7 我还是玩了10把左右才搞清楚一点连招的。实战中经常一套杀不死或者被打断之类的就需要用一些变化,更刁钻的切入。我当初看呆呆是单挑了3把才玩明白连招。所以还是有点难哈哈。 意识难度:7 标准战边意识即可。不过难点就是切入必须见血,不然自己基本无法离开,这就要求眼镜蛇一般的明锐和天赋,比如孤影呆呆。打野镜强度不太高,是个中期发力的英雄,比赵云意识高点。 效果难度:7 对线没啥好说的,打出效果的区别就在于能不能“秀”,不过镜子姐的秀不在于真的有多秀,而是技能特效炫酷罢了。突破难度:7 我自己打到了金标,无法更往上了,这英雄就是杀脆皮的,高段位的脆皮各方面都比我强,我自然杀不掉。对于这种见血封喉的英雄,无法在其他方面帮助团队的英雄,对反应,找机会能力要求更高。综合:34
哪吒
上手难度:4 18888里面最简单的了。技能难度:4 唯一有难度的就是技能手感实在太,太,太顺滑了。 意识难度:6 带线支援开团,开团手标准意识要求。不过需要克制收残血,强开团的那种冲动。效果难度:5 只要大不无脑飞就是脆皮噩梦,敢死队第一人。 突破难度:3 没法突破,玩法单一。 综合:22
刘邦
上手难度:4 上手难度和哪吒一样,女生都喜欢玩的暖男英雄 技能难度:4 女生都喜欢玩那技能不会太难吧。 意识难度:6 支援,支援,支援,比哪吒省去了开团,但是需要时刻盯着队友特别是射手宝宝的血量。 效果难度:5 只要不无脑飞人就是脆皮福将。保护协会第一人。 突破难度:4
有些刘邦那个伤害打得多足,我是见识到过,玩得好的刘邦不仅输出抗伤25,还能伺候c位服服帖帖。 综合:23
猪八戒
上手难度:4 稳住,反正我们也赢不了。猪猪肯定稳得住,猪猪不可能被单杀。技能难度:6 可别真的觉得二师兄技能很无脑,会玩的清兵,拉人,回血都比不会玩的猛得多。建议看看fly直播。2000分调戏各种不可一世战边。 意识难度:6 鉴于猪八戒可以打蓝领野,鉴于猪八戒职业高分都很强势,那意识要求还是要一点的。比普通坦克高。效果难度:5 这种赖皮猪抗伤30多控制1分钟用脚都能打出来。这个英雄完美诠释了队友越强,他越强,队友弱,他稳住,也赢不了。 突破难度:3 国服和金标最容易的英雄之一,大仙都要国服猪了各位还不冲一手吗🐶综合:24
项羽
上手难度:2 新手英雄 技能难度:2 新手英雄 意识难度:4 新手英雄,新手意识即可。 效果难度:3 新手英雄,效果拔群。突破难度:6 峡谷中这样一个传言,带强制位移的英雄上限永远不低,项羽也一样,我一直觉得闪现项羽是拥有一些创造奇迹的能力的,而且各种加强后项羽已经可以走上高端局了。推荐各位补位坦克的选手练一手项羽。综合:17
白起
上手难度:3 老牌坦克,补位出来也是永远的神。 技能难度:3 对大招命中率有点要求 意识难度:4 比其他坦克需要发育,比其他坦克更需要对后排产生威胁。效果难度:3 刚重做,效果拔群,孙白杨国家队不多说了上分去了。 突破难度:5 那个街上不是有个董爷吗,我真的不知道他是怎么用白起五排带粉的。所以说不定真有突破之处。综合:18
廉颇
上手难度:4 刚重做。很多人不习惯。技能难度:4 刚重做,无限连。很多人不习惯。意识难度:3 刚重做,需要转变打法。现在就是边路猛男,很多人不习惯。 效果难度:3 边路效果拔群,辅助效果不行。突破难度:4 刚重做,很多人还在找打法。
综合:18
程咬金
上手难度:3 新手英雄,有手就行。技能难度:3 新手英雄,有手就行。意识难度:5 标准带线意识,逃跑方便,难度比芈月低,逃跑能力脏野效率不如暗信,比暗信高。 效果难度:7 现版本更需要团战,与处理射手,带线边要打出效果太难了,程咬金这种前期弱,克制多的带线边更需要玩家有点东西才打出效果。突破难度:6 致敬帮主老师,绝活哥还是有几个的。综合:24
暂时先发对抗路篇,有人看就继续发啊🐶
啊鲸
· 内蒙古字太多了,脑阔痛
听说昵称最长可以起到十四个字
· 上海没得曜吗