趁文明6玩家增加,本老菜鸟玩家分享一点游戏小技巧和知识,欢迎大家补充

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2016年接触文明6,此前从未玩过p社和文明系列,后来在三大妈上“试玩”一发不可收,没日没夜,后来在steam上面开启了从水下第一个生命开始的秃头之路。盗版正版加一块得有500小时左右,现在文明6玩家增多,正好来分享一点游戏内的小技巧知识,我最多只赢过不朽,神级只用罗马文化胜利一回合骗赢过AI为了拿成就,平时只玩国王及以下难度,所以高难度技巧的等大佬补充!

1.进游戏开局左下角设置显示地图资源,esc设置每个领袖的资源情况,便于观察决策。

2.按数字4可以看铺城的地点情况,深绿色最优,可以开局送住房,也可以用来协助侦察兵观察地形情况,一般有河流和海岸的格子是深绿色。其余按键也有相应作用,可以左下角对应自己的需要。

3.坐城如果坐在奢侈资源和战略资源上,可以直接拥有该资源而不用拥有开发科技后再让建造者去锤,但这个情况适用于中后期特别缺某一种资源(例如战狂玩家想打架但是没有煤没有石油没有硝石没有铀,建城再锤建造者太慢了就直接坐在资源上),因为这种资源地普遍产能较高,前期坐十分划不来。

4.满意度不够老是出现起义军咋整?一般是住房不够或者一直打架厌战情绪高昂,可以插一些加宜居度的政策卡,或者开发/交易多种奢侈资源,建造娱乐设施等等,其中奢侈品性价比最高,既安抚了居民,又可以有其他加成(文明6百科有每种奢侈品的额外加成)。

5.坐城坐在丘陵旁有防守加成,因为一回合内平地不能打丘陵,而丘陵可以打平地,坐在火山和洪水田还有自然奇观附近有历史成就加成。

6.要打离自己远的国家可以先铺一条商路,商路会减少行动力消耗,一般前几条商路都用来联通自己的城市而不优先考虑高收益的国际线路,以便于人员调动,尤其是那些在丘陵雨林树林里的城,一定要先通商铺路。

7.开局如果没棒子,必被AI打,国王及以下难度可以考虑开局四个棒子一条狗,远交近攻先去抢别人的开拓者再围城灭一家离自己近的国家,这样开局就相当于三座城,赢在了起跑线上。

8.金闪闪(苏美尔文明领袖吉尔伽美什)前期是个大佬,驴车跑得快打人疼,但你只要见面就宣友,他必同意,而且良性循环他对宣友的领袖好感度又加,从此成为跨世纪好兄♂弟。

9.开局刷了个有马资源的蛮子寨在附近的,别想那么多直接esc重开,游戏难度越高越吃出生地,反映在现实中也是,打得好不如生得好。

10.神级胜利成就脏套路:选罗马,设置只能文化胜利,设置回合数为1,因为罗马铺城自带纪念碑,开局如果其他玩家没有天然加文化的资源是必定没你高的,然后点下一回合就可以直接文化胜利了,神级通关成就到手!

11.要和别人打架前,可以先用回合金(每回合支付的金币),去跟想打的AI交易现金,例如每回合10金,三十回合300金,交易AI的现金250,让AI不能现金买兵支援,加大胜率。

12.文化炸弹非常好用,建成某建筑可以使得建筑周围一格地归自己所有,例如波兰小美女建军营或者营帐,土澳建牧场,高棉建圣地,或者创教后使徒释教有个卡也可以发动文化炸弹。

13.城市人口少或者离自己首都远,经常压不住忠诚度想独立,可以和最近的文化最强的国家建立文化同盟,这样可以不吃忠诚度压力。

14.溢出锤机制,这个已经被削过一次了,在以前有个版本叫砍树6,总督马格纳斯有个收获资源+50%(以前是100%)的技能,前期生产力低,又急需生产力(例如尽快锤开拓者铺城或者尽快锤奇观怕被抢)的时候,可以用这个总督配建造者砍树,例如开拓者还剩1回合就跑完,需要50锤,此时砍一棵树有200锤,那么剩下的150锤可以直接用于当前回合,此回合建东西所需时间大大降低。

15.怕被别人传教胜利或者摇滚乐队洗文化,可以派兵围住自己的城市或者关键区域,这两种人物不能跨过军队使用技能。

16.发现别人快宗教胜利了,赶紧宣布圣战,派侦察兵狂踩传教士,有童年掐气泡板的神奇快感!

17.统治胜利≈宗教胜利>外交胜利>科技胜利>文化胜利

18.不想打架又想扩张版图不伤和气,可以使用阿基坦的埃莉诺(法国),她的特性是文艺作品例如著作雕塑绘画音乐,可以给相邻城市造成忠诚度压力,配合军事总督和外交总督,一个加自己城市忠诚度一个减别人城市忠诚度,再建点娱乐设施勾引一下隔壁城市居民,最后派个间谍,先陷害对方总督,再建城市忠诚度,几回合下来就和平演变成自己的城市了,屡试不爽。

19.阿基坦的埃莉诺是文明6中唯一一个同一个人同时是两个国家领袖的角色,她是阿基坦女公爵,法国路易七世的王后,英国亨利二世的王后。

20.只要间谍用得好,谁也别想往天上跑。

21.宗教设施并非只有玩宗教升级才建,信仰值有很多特殊用途,例如成为某些城邦宗主国后可以买兵买建筑买城墙,时代成就选择后可以买建造者和开拓者(配合+2劳动力的总督和产开拓者不消耗人口的总督可以疯狂铺城开荒)。

22.地再多,没有人口去工作也是多余的,例如老毛子。可以点击城市,右下方有管理页面,可以实施人口的工作分配以调整发展目标,比如急需锤奇观,就把人口全放在加锤子的地上,当然会牺牲人口增长和科技文化增长。

23.中低难度一般都是前期打架中后期发育,无论想走什么胜利,前期一定要有好的基础,例如想玩宗教胜利,最好先把印度阿拉伯西班牙这些宗教强国灭了,前期可以直接宣没什么损失,后期影响结盟外交和声望。

24.文明6出生地和史实有一定关联度,例如毛子出生关联雪地极地,土地多但人口少。刚果巴西出生地关联雨林树林,粮食丰富但建设发展很难。德国出生关联山和丘陵,生产力高但粮食住房堪忧。毛利直接出生在大海里,别人纪念碑都锤好了毛利还在大海里游泳等上岸等等……

25.有效利用区域特殊加成,可以发挥城市建造收益最大化,例如我在贴吧见过一个初始+10生产力的工业区,每个区域都有特殊加成,学院得山多,文化吃奇观,工业区吃商业区和矿山等等…

26.开局有奶牛记得在旁边锤个商业区,再留一个相邻的格子准备锤大津巴布韦,这个奇观AI不爱抢,并且锤完瞬间成为富裕国家。

26.记住一些奇观的建造要求有助于前期的区域建设,例如留沙漠平原锤大金字塔,工业区+河岸锤军械库,码头+海岸锤大灯塔等等

27.靠近海岸的城市有空优先锤城墙,不然被骚扰真的很烦!!锤了城墙格鲁吉亚还会很喜欢你。

28.城墙防御攻击力取决于你的远程兵攻击力,如果你在原子能时代,你的远程兵仍然是投石兵……

29.跑科技和政策可以留着剩下的回合等尤里卡,例如一个政策要改良三格地才能触发尤里卡送你一半的回合,那你可以跑这个政策跑到一半换别的,等尤里卡条件完成。

30.中后期如果缺资源,可以向那种比较远的国家开战,派轻骑兵和侦察兵这些跑得快的去掠夺,装个掠夺加成政策卡,各种刷钱刷信仰文化科技,他还不能拿你咋样,海岸扫荡尤佳!不打兵不攻城,就掠夺,抢完就跑!

31.锤一些容易被AI抢的奇观前先存档,例如巨石阵,大浴场,空中花园,万一锤到一半被AI抢了赶紧读档穿越时空回去造别的或者去影响AI。

32.特拉大法好,出生在一些极端地区了?别慌,四大特拉让你飞黄腾达。沙漠地区建佩特拉,没粮食没住房没生产力的沙漠瞬间成为全球经济金融中心。雨林地区建奇琴伊察,林特拉加大量文化值加上雨林树林改良成伐木场,生产力也芜湖起飞。冻土极地地区建圣瓦西里大教堂,冻特拉谁教谁知道。内陆湖多的地区建休伊神庙,湖特拉相对较弱,但好在AI几乎不抢。

33.奇观误国,但是一些加政策卡槽的有机会一定要抢,例如阿尔汉布拉宫,布达拉宫,紫禁城和大笨钟。

今天先更到这儿,开了一把,玩完回来继续更。

完全手打原创,版权所有,禁止🚫随意搬运。

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华容难易吾相思

看着这么多知识点,我又卸载了这个游戏。。。。。。

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谁知道发生了什么楼主

· 江西

34.蛮子会在地图阴影区域随机刷新,防止蛮子泛滥可以派侦察兵站在那些地图阴影区域。

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