于第八世代的《宝可梦:剑/盾》中登场的敌对组织【呐喊队】,基本上锁定了宝可梦正统作品历代最low敌对组织的席位,虽然严格上来说它很难被界定为反派组织。
从前我以为骷髅队已经是宝可梦系列反派中的下限了。
直到我见到了呐喊队……
自从第七世代,GF将游戏内的敌对组织从传统的“利用神兽征服世界”的邪恶团体,改成【因为不满传统就肆意妄为,大肆破坏诸岛巡礼(妨碍道馆挑战)的不良混混】这一看上去更像是前代【不良青年】训练家类型的模式后,非但没有达到摆脱俗套的效果,反倒是引起了玩家群体较为普遍的反感。毕竟,操纵神兽灭这灭那虽然老套,但b格尚存;路边小混混搔首弄姿又死缠烂打,玩家在击败他们之后,也没有以前挫败阴谋的爽快感,只会感觉像踩到了一脚奥力给一样,在心理层面上犯恶心。
GF应该是考虑到了这一点,所以在第七、第八两个世代都加入了一个在一周目中后期才会跳反,以高科技公司为掩体暗中进行灰色活动的【真·反派组织】,也就是第七世代的【以太基金会】,与第八世代的【马洛科蒙集团】。
不过由于二者只是在剧情的一段时间中暂时扮演敌对组织的身份,所以他们并没有完全黑化,剧情结束后仍然以帮助玩家的正面形象示人。
两位“反派组织头目”:露莎米奈和洛兹会长,也没有在剧情中完全成为与玩家水火不容的对立面。比起前代反派老大动辄生死不明(赤日、弗拉达利)的结局,对他们的后日谈设定要宽容得多:
露莎米奈在《太阳/月亮》中因短暂被虚吾伊德附身而留下了后遗症,(主角的老婆)莉莉艾会带着丈母娘远走关东寻求治疗。自此二人在游戏中天各一方(亚美洛!)
在《究极之日/究极之月》中,由于一周目究极之洞流程中的boss从虚吾伊德变成了究极奈克洛兹马,所以丈母娘相应地也没有犯下太大的错误,神智清醒地继续运营以太基金会;远走关东的角色则换成了【大舅子】格拉吉欧。
甚至,在完成二周目的【彩虹火箭队】剧情,在联盟卫冕战中战胜过格拉吉欧后,玩家造访以太乐园时还会触发《太阳/月亮》中,露莎米奈之夫【莫恩】坠入究极之洞成为【Fall】(从究极之洞中掉出,失去所有记忆的人)的支线剧情还会被回收。夫妻相见却不能相认,丈母娘却表示这样就好,因为”莫恩的笑容看上去很快乐。”
兄弟们把【泪目】打在公屏上!
至于洛兹会长,我还是第一次见到宝可梦剧情中有这么温文尔雅、忧国忧民的“反派”组织头目(只是因为考虑到一千年后伽勒尔地区可能的资源枯竭问题,才开始了利用无极汰那的力量引发闇夜,解决能源危机的计划)。在计划失败后他甚至可以掩盖自己的错误,但洛兹却选择了主动自首赎罪。就连他的迷妹【奥莉薇书记】,也选择在会长工作过的第一矿山投身矿工事业,以此谢罪。
或许这位有着钢铁一般坚韧意志的会长,真的只是选错了方法而已。
说回呐喊团。其实在剑盾一周目游戏后期,会提到【呐喊团成员其实只是尖钉镇的普通居民】。为了应援【志在拯救没落的家乡而踏上道馆挑战之旅,希望通过成为冠军来改变尖钉镇现状】的玛俐小天使,他们自发组建了呐喊团(玛俐粉丝后援会),希望通过妨碍其他道馆挑战者来增加玛俐的胜算。
在游戏中击败他们时,呐喊团成员也不会抛下狠话逃之夭夭,而是仍旧一心一意地为玛俐应援。
其实,《宝可梦:剑/盾》的一周目游戏流程根本就没有反派。伽勒尔还真是一个民风淳朴的地方。
(所以二周目的西索二人组是真的神烦,虽然最后他们也“改过自新”了,但抱歉我还是看吐了)