虎扑6月3日讯 今日,拳头首席设计师Mark也在推特上发表了改动的详细内容,以下为推特原文(大意):
Mark Yetter:“10.12版本一些可能会有改变的改动,在实装之前可能会有改动。”
机制改动
云霄峡谷:
· 气流的加速作用会对战斗状态外的单位提供35%的移速;
· 气流现在会在高地两旁的门外生成;
· 气流现在也会在每个三角草附近生成
炼狱峡谷:
· 在魔沼蛙附近产生爆裂球果;
· 在高地两旁的门外生成爆炸球果
幽灵疾步:
· 移动速度从28%-45%变为20-40%;
· 移除两秒的逐步加速;
· 冷却时间从180秒变为210秒;
· 每次击杀会提供4-7秒的额外持续时间
守护者:
· 触发距离从175变为350;
· 触发方式从任何伤害变为在两秒内的75-200的伤害或者受到致命伤害时;
· 提供的护盾量从70-150变为80-200;
· 移除提供的移速
掠食者:
· 冷却时间从150-100秒变为100-70秒;
· 伤害从60-180 (+0.4额外攻击力)(+0.25法术强度)变为30-90 (+0.2额外攻击力)(+0.1法术强度);
· 移除游戏开始时候自带的冷却时间;
· 从获得从67.5%衰减至45%的移动速度变为在1.5秒内走向敌方英雄时获得加速至45%的额外移动速度;
· 移除引导时间;
· 现在改为只会在狩猎结束的时候对敌方英雄造成伤害;
· 狩猎的持续时间从15秒变为10秒
坚定:获得10%的韧性和减速抗性,根据已损失生命值最高获得30%(在30%生命值时获得最大数值)
血之滋味:在状态栏能够看见冷却的状态
行进速率:朝着附近移动受损的敌方英雄移动会获得7.5%移速加成,如果说控制是由自己提供的,获得双倍移速加成。
英雄削弱
维鲁斯:成长AD从3.11变为3;Q的AD加成从1.1(最大1.65)变为1(最大1.5)
亚索:基础生命值从523变为490;被动的护盾从110-510变为130-530;W的冷却从26秒-18秒变为30秒-18秒
蛇女:基础生命值从575变为560;基础护甲从20变为18;基础魔抗从30变为34
稻草人:W对于小兵的伤害从60%变为50%
巨魔:W提供的移动速度从30%-50%变为20%-52%
英雄加强:
沃利贝尔(6月1日紧急加强):Q的移动速度从10%-30%变为15-35%;E的额外伤害从60-180+(7-13%的目标最大生命值)变为80-200+(11-15%的目标最大生命值);E对于非英雄的单位变为全等级50
阿卡丽:Q的伤害从25-125(+0.65AD)(+0.6AP)变为30-130(+0.65AD)(+0.65AP)
赛娜ADC:从击杀非英雄单位获得灵魂的概率从2%变为8.333333%;从额外攻击速度受到的收益从0.2变为0.35
霞:R的伤害从100-200变为125-375
维克托:Q的普通攻击的AP加成从55%变为60%;Q的护盾AP加成从15%变为20%(加强后从24%变为32%)
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