[流言板]10.12版本改动详情:多项机制改动,亚索风墙削弱,阿卡丽Q伤害增加

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虎扑6月3日讯 今日,拳头首席设计师Mark也在推特上发表了改动的详细内容,以下为推特原文(大意):

Mark Yetter:“10.12版本一些可能会有改变的改动,在实装之前可能会有改动。”

机制改动

云霄峡谷:

· 气流的加速作用会对战斗状态外的单位提供35%的移速;

· 气流现在会在高地两旁的门外生成;

· 气流现在也会在每个三角草附近生成


炼狱峡谷:​

· 在魔沼蛙附近产生爆裂球果;

· 在高地两旁的门外生成爆炸球果


幽灵疾步:

· 移动速度从28%-45%变为20-40%;

· 移除两秒的逐步加速;

· 冷却时间从180秒变为210秒;

· 每次击杀会提供4-7秒的额外持续时间


守护者:

· 触发距离从175变为350;

· 触发方式从任何伤害变为在两秒内的75-200的伤害或者受到致命伤害时;

· 提供的护盾量从70-150变为80-200;

· 移除提供的移速


掠食者:

· 冷却时间从150-100秒变为100-70秒;

· 伤害从60-180 (+0.4额外攻击力)(+0.25法术强度)变为30-90 (+0.2额外攻击力)(+0.1法术强度);

· 移除游戏开始时候自带的冷却时间;

· 从获得从67.5%衰减至45%的移动速度变为在1.5秒内走向敌方英雄时获得加速至45%的额外移动速度;

· 移除引导时间;

· 现在改为只会在狩猎结束的时候对敌方英雄造成伤害;

· 狩猎的持续时间从15秒变为10秒


坚定:​获得10%的韧性和减速抗性,根据已损失生命值最高获得30%(在30%生命值时获得最大数值)

血之滋味:​在状态栏能够看见冷却的状态

行进速率:朝着附近移动受损的敌方英雄移动会获得7.5%移速加成,如果说控制是由自己提供的,获得双倍移速加成。

英雄削弱

维鲁斯:成长AD从3.11变为3;Q的AD加成从1.1(最大1.65)变为1(最大1.5)

亚索:基础生命值从523变为490;被动的护盾从110-510变为130-530;W的冷却从26秒-18秒变为30秒-18秒

蛇女:基础生命值从575变为560;基础护甲从20变为18;基础魔抗从30变为34

稻草人:W对于小兵的伤害从60%变为50%

巨魔:W提供的移动速度从30%-50%变为20%-52%


英雄加强:

沃利贝尔(6月1日紧急加强):Q的移动速度从10%-30%变为15-35%;E的额外伤害从60-180+(7-13%的目标最大生命值)变为80-200+(11-15%的目标最大生命值);E对于非英雄的单位变为全等级50

阿卡丽:Q的伤害从25-125(+0.65AD)(+0.6AP)变为30-130(+0.65AD)(+0.65AP)

赛娜ADC:从击杀非英雄单位获得灵魂的概率从2%变为8.333333%;从额外攻击速度受到的收益从0.2变为0.35

霞:R的伤害从100-200变为125-375

维克托:Q的普通攻击的AP加成从55%变为60%;Q的护盾AP加成从15%变为20%(加强后从24%变为32%)
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KarlAnthony唐斯

· 黑龙江

这就是上了热搜的阿卡丽加强?加5伤害?

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虎扑JR1506227799

· 浙江

连砍三刀,设计师是觉得一年没动过亚索了终于找着机会了

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