很多朋友不禁要问,三国志11这款游戏,AI太弱、游戏平衡性也极差,为什么可以十多年来一直有人玩,恐怕最关键的因素就在于它的地图设计,充分体现了战场的险要和多变,正是地图的设计让玩家可以不断地创作新的mod和剧本,添加新武将来调整平衡性,从而让游戏不断焕发生命力,下面我们就一起来看一下三国志11地图的有趣之处。
一、关隘
全地图共有壶关、武关、潼关、函谷关、虎牢关、阳平关、剑门关、葭萌关、涪关、绵竹关,十处关隘。一般的关隘如下图所示,一般在出入的两头会有两个邻接格子,防守起来难度相对也较大。
十个关卡中的四个:阳平关、剑门关、葭萌关、绵竹关的出入口都只有一个邻接格子,而且这四个关卡都在蜀地,那是真的一夫当关,万夫莫开,丝毫不奇怪为什么钟会的大军跟姜维一直对峙那么长时间不能前进,要邓艾翻山越岭、直取成都。可以说只要派一支部队堵住关口,不吃伪报,几乎就是零战损让敌人的百万大军在关外排队消耗兵粮,然而蠢萌的AI每次都是放着关不守让玩家长驱直入,可谓智商低下。血色衣冠里的电脑可以让想取蜀地的玩家心累到爆炸,就是利用这几个单开口的关隘。
二、桥
三国志11里大河两端通过港口连接,小河两端通过渡所、也就是桥来连接。一般的桥也是出入口两个格子连接的,比如下图里寿春和小沛之间的两座桥,跨淮水、泗水。寿春这地方真是mmp,北面小沛来攻,渡所不好守,西面汝南来攻,渡所不好守,南面庐江来攻,有一条两个格子宽的大道,西南江夏还有一条小道可以攻过来,东北的下邳和东南的建邺、吴郡还能从海上港口攻过来,没有一个口子好守,还有个放水的闸口。。。。。。
全地图仅有的几座单开口的桥在哪里呢?分别是:江陵入白帝城永安的渡所、寿春和濡须口之间巢湖旁边的渡所,赵大打不下来的晋阳城入口处的渡所以及辽东襄平入口的渡所。这又是疯狂欺负电脑的地方,看电脑百万大军兵粮耗尽退兵的时候又到了。这地图的设计也是参考了史实战例,诸葛亮白帝退陆逊,罗宪扼永安据丁奉,公孙家三代割据辽东数十年,东吴在濡须口多次击退曹丕、曹休的进攻。
三、港口
全地图港口几十处,不能一一赘述,下图中的西河、夏阳都是一般港口,有两到三个下水口。
又到了查找单开口港口的时候了,单下水口的港口有:襄阳的中庐港,河北的高唐港,江东的皖口港、芜湖港、曲阿港、庐陵港,和赤壁的乌林港、陆口港,这些港口是好进不好出,容易被堵死在家门口。单上陆口的港口有荆南的洞庭港、罗县港,江夏的夏口港,襄阳的汉津港,北海的昌阳港,建邺的虎林港,这些港口就是好出不好进,防守容易。还好没有一个单下水单上岸口的港口,不然的话这个地方又要成为堵路经典地名。
当然,每次都看公孙瓒把袁盟主卡的死死的北平入口的长长狭道也是非常经典的。