【宝可梦对战·剑盾双打】浅谈Gen8御三家梦特解禁对环境的影响·轰擂金刚猩篇

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虎扑Metapod:【宝可梦对战】迦勒尔图鉴环境宝可梦浅析【Day1·御三家篇】​https://bbs.hupu.com/31301465.html 
尝试得到解答。

(本文部分使用率数据来自Pokemon HOME,统计范围为单双打排位,以及第40届菇赛预选赛。)

近日,随着《宝可梦:剑/盾》扩展票宣传视频的公开,Pokemon HOME也赠送了拥有【隐藏特性】(以下简称【梦特】)的第八世代御三家,为宝可梦系列的首次dlc进一步预热。在去年11月初,剑盾解包数据初步公开时,第八世代【最初拿到的宝可梦们】(以下仍简称【御三家】)就凭借着非常合理有效的种族值分配,出色的技能池与强大使用的梦特效果,迅速成为了许多人密切关注并乐观看好的潜在对战热门。

如今,三者的隐藏特性终于“千呼万唤始出来”,也如大多数人预期的那样,对剑盾现有的对战环境产生了极其强烈的冲击。轰擂金刚猩迅速成为许多既有体系的拼图,以及双打环境中的一员反沙大将;之前不被看好的千面避役也凭借着【聚气+狙击=100%暴击】的使用方式,继S3的雪天队构筑后迎来了又一次使用率高峰;而【自由者=变换自在】特性的闪焰王牌,则在火斗,忍蛙,鳍鳍蓝胖未过签的伽勒尔对战环境中如鱼得水,63单打使用率直冲第一,64双打也迅速成为环境热门pm之一。

虽然只是dlc环境之前,为期半个月左右的残奥会尾声环境,但Gen8梦特御三家所表现出的强势显然不会局限于这短短的半个月。再度了解它们现有的打法与处境,也同样有助于我们日后对这三只宝可梦的个体素质,战术价值,队友搭配和实战运用,形成一个更完备的认知。

(一) 轰擂金刚猩:兼具优秀轮转能力与可观输出期望的场地新星:

早在御三家前瞻分析中我就曾经提到过:由于同时结合了【卡璞·哞哞】的草本高火力,与【炽焰咆哮虎】的技能池,以及随之而来的【Gen7王道玩法:轮转击掌奇袭】,轰擂金刚猩在双打环境中的定位有着【火力与中转相结合的二重性】,同时也让它在团队中的定位不可避免地向着这两个方向发展。

先说输出能力:第七世代中,【卡璞·哞哞】凭借着130的高物攻+木槌120本系高火力满命中技能+青草场地自带的草属性招式威力×1.5,成为货真价实的本系输出天花板之一。而在第八世代中,卡璞·哞哞至少要等到11月的冠之雪原才会登场。在此之前,炽焰咆哮,啊呸轰擂金刚猩将有充足的时间证明自己在对战环境中是否真的拥有完全代替哞哞的实力。不过相比第七世代,【青草场地】的伤害加成从1.5下调到了1.3,且轰擂金刚猩125的物攻种族值,稍微逊色于卡璞·哞哞的130。这些实际上都影响到了轰擂金刚猩的输出上限。

以满HP的极巨化班基拉斯为假想敌(木桩)(以下草场加成均为1.3):

讲究头带卡璞·哞哞【木槌】的伤害:

252+ Atk Choice Band Tapu Bulu Wood Hammer vs. 252 HP / 0 Def Dynamax Tyranitar in Grassy Terrain: 408-480 (98.5 - 115.9%) -- 87.5% chance to OHKO

【蛮力】伤害:252+ Atk Choice Band Tapu Bulu Superpower vs. 252 HP / 0 Def Dynamax Tyranitar: 416-492 (100.4 - 118.8%) -- guaranteed OHKO

相比之下,少了5点物攻的轰擂金刚猩就只有:

252+ Atk Choice Band Rillaboom Wood Hammer vs. 252 HP / 0 Def Dynamax Tyranitar in Grassy Terrain: 392-464 (94.6 - 112%) -- 68.8% chance to OHKO

252+ Atk Choice Band Rillaboom Superpower vs. 252 HP / 0 Def Dynamax Tyranitar: 408-480 (98.5 - 115.9%) -- 87.5% chance to OHKO

虽然在大多数情况下,确一和乱一(由于对方可能持有的威吓/交换场地)不会产生太大的影响,但不得不承认这5点物攻差距带来的隐患,或许可能决定一场对战的胜负走向。


当然,【木槌】也不是轰擂金刚猩的唯一草本选择。虽然不像哞哞那样有着【木角】带来的续航,但无论是作为专属招式,拥有单体减速效果的【鼓击】,还是即将于DLC中实装,在草场下可以先制攻击(目测最多+1)的【青草滑梯】,都是其很有竞争力的本系输出技能选择。


轰擂金刚猩另外几个值得注意的补盲类招式中,除了战略价值较高的【拍落】和针对沙暴组合的【蛮力】外,【十万马力】作为一个【极巨大地】的来源,也较为频繁地出现在它的技能池当中。另外,由于青草场地的地面属性招式威力减半效果仅限于【地震】【震级】,因此不受草场影响的【十万马力】再一次成为了地本/地面属性补盲的第一顺位选择。这也意味着那些拥有地免的【看我嘛】使用者(如波克基斯)将再次提升它们在环境中的存在感。


至于【急速折返】【DD金钩臂】等很有咆哮虎STYLE的招式,以及砍墙用的【劈瓦】,其用法就不再赘述(因为草主比起咆哮虎少了威吓,所以UT的效果要打上不少折扣)。笔者这里还想提到一个有关草主【极巨飞冲】可能性的招式:【杂技】。由于草主自身特性【青草制造者】,在对方没有【化学变化气体】的情况下,登场时必定能够触发草场状态,因此草主在第一次登场时可以消耗自身携带的【青草种子】提升一段物防,同时消耗掉自身携带道具,让【杂技】威力翻倍。此时草主就相当于拥有了极巨110威力的【极巨飞冲】(经人指正:杂技→极巨飞冲的威力仍为110),无论是提速还是扩展打击面都大有裨益。因此【草斗飞+地/击掌奇袭】的种子型极巨草主也是一种可以考虑的战术。


接下来说说草主作为中转位的特点与价值:

传统的【击掌奇袭+急速折返】反复离场&上场,反复击掌奇袭的套路依然是这一用法的主题,虽然不像咆哮虎那样可以通过威吓进一步扩大每次登场的收益,但与它一样的是,轰擂金刚猩依旧有着一手【大声咆哮】从debuff方面为队伍提供掩护,同时,由于现版本(除梦特闪焰王牌以外)的火属性强势pm(风速狗,炽焰咆哮虎)全部以威吓特性作为主打,导致【美纳斯】这一【好胜】特性的反威吓手使用率达到了前所未有的地步(40菇预选赛,美纳斯的使用率雄踞第四,仅次于波克基斯,风妖精与梦特草主,可见其泛用程度)。同时,西狮海壬、冲洗洛托姆、拉普拉斯(拍落可针对其道具,但自身相应需要突击背心),海兔兽等水属性宝可梦亦在环境中扮演着至关重要的角色。轰擂金刚猩面对它们,可以从容进行Counter,吃下技能的同时将这些热门水系吃干抹净。对环境绝大多数水属性热门形成counter关系,这构成了草主中转能力的基盘之一。


另一方面,草主的高物耐,以及草属性招式对于沙暴兄弟(班基拉斯+龙头地鼠)良好的一贯性,让它在面对伽勒尔热门的沙暴体系时可以更加从容不迫。此时,无论是【鼓击】的100%减速效果对龙头地鼠形成的压制,还是直接极巨化对攻的情况下,【青草种子物防+1】的轰擂金刚猩可以像修建老匠那样轻松一打二沙暴兄弟,这些都让草主成为一员发挥稳定的反沙大将。然而轰擂金刚猩同样可以作为沙暴体系的一员登场,除了内战精通以外,其提供的【青草场地】也能让龙头地鼠以【地震】触发班基拉斯弱策时打出更低的伤害。


此外,轰擂金刚猩作为一只中速宝可梦,其【挑衅】亦可封住一些纯辅助手,比如彷徨夜灵。


招式携带方面,【击掌奇袭】的点控效果,【木槌】的高爆发以及剑盾环境中的稀缺资源【拍落】现阶段仍然是草主的三个代名词。在基础点数的投入上,固执252Atk,最大化草场木槌输出是一大主流;同时由于与爱管侍♀的场地争夺问题(爱管侍♀也是85速),现阶段轰擂金刚猩更倾向于不加速度基础点数,以慢过绝大多数非减速爱管侍,至少也能与后者拼速抢一下开场。更有甚者,也出现了一些故意调整29速度个体/携带【黑色铁球】的轰擂金刚猩,为了更好地抢到场地/反制or加入戏法空间体系而做出此类地雷配置。

耐久分配方面,携带突击背心的轰擂金刚猩只需要满HP,性格修正特防+148点特防就可以接下命玉超极巨拉普拉斯的【暴风雪→超极巨极光旋律】:

252+ SpA Life Orb Lapras Max Hailstorm vs. 252 HP / 148+ SpD Assault Vest Rillaboom: 174-205 (84 - 99%) -- guaranteed 2HKO after Grassy Terrain recovery

此配置同样有7成概率接下常态极速喷火龙三发分散热风:

252 SpA Charizard-Gmax Heat Wave vs. 252 HP / 148+ SpD Assault Vest Rillaboom: 72-86 (34.7 - 41.5%) -- 70.9% chance to 3HKO after Grassy Terrain recovery

以及一发【过热→超极巨地狱灭焰】不死:

252 SpA Charizard-Gmax G-Max Wildfire vs. 252 HP / 148+ SpD Assault Vest Rillaboom: 144-170 (69.5 - 82.1%) -- guaranteed 2HKO after Grassy Terrain recovery and Wildfire damage

不过由于轰擂金刚猩学不会任何岩石属性招式,面对cjj喷火龙的策略还需要交由队友完成,轰擂金刚猩的耐久分配只负责不会当场暴毙。

另一方面,携带青草种子的轰擂金刚猩只需252HP4Def即可在常态吃下散发极速71龙头地鼠的【极巨钢铁】,配合极巨化可以轻松单挑沙暴兄弟。252 Atk Excadrill Max Steelspike vs. +1 252 HP / 4 Def Rillaboom: 84-99 (40.5 - 47.8%) -- guaranteed 3HKO after sandstorm damage and Grassy Terrain recovery

然而比起修建老匠,轰擂金刚猩甚至更加缺乏对波克基斯的反制能力。因此轰擂金刚猩的强势,势必伴随着波克基斯在对战环境中的进一步流行。


道具携带方面,目前唯一突破了50%携带率的突击背心是绝对的主流,剩下的道具选择主要以输出特化型(命玉,弱策,讲究头带,达人带,花朵薰香/奇迹种子);以及生存特化型(71,文柚果/巨树果,青草种子,以及抗飞果等弱化伤害果实)为主。


推荐配置(仅供参考):

【突击背心型】
Rillaboom (M) @ Assault Vest  
Ability: Grassy Surge  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 36 Atk / 4 Def / 148 SpD / 68 Spe  
Careful Nature  
- Fake Out  
- Superpower  
- Drum Beating  
- Knock Off  

【突击背心型-首发抢场地】
Rillaboom (M) @ Assault Vest  
Ability: Grassy Surge  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 108 Atk / 148 SpD  
Careful Nature  
IVs: 29 Spe  
- Fake Out  
- Superpower  
- Drum Beating  
- Knock Off  

【青草种子型·偏向极巨化】
Rillaboom (F) @ Grassy Seed  
Ability: Grassy Surge  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 180 Atk / 4 Def / 4 SpD / 68 Spe  
Adamant Nature  
- Acrobatics  
- Superpower  
- Wood Hammer  
- Knock Off  

【气势披带型】
Rillaboom (M) @ Focus Sash  
Ability: Grassy Surge  
Level: 50  
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Fake Out  
- Taunt  
- Knock Off  
- Drum Beating  

【巨树果型】
Rillaboom (F) @ Figy Berry  
Ability: Grassy Surge  
Level: 50  
EVs: 196 HP / 252 Atk / 60 SpD  
Adamant Nature  
- Wood Hammer  
- Fake Out  
- Knock Off  
- Superpower  

【讲究头带游击型】
Rillaboom (M) @ Choice Band  
Ability: Grassy Surge  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD  
Adamant Nature  
- High Horsepower  
- Knock Off  
- Wood Hammer  
- Superpower  or U-turn



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ACG圈精灵宝可梦
发布于俄亥俄阅读 28205

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尔塞拉巴曼冰

· 浙江
易方达公司的脸Dlc出来以后这玩意儿会很强,可是这个精灵的设计充分体现了现在游戏富力克走进了邪路,拟人化不说,他那个鼓是怎么进化来的?收起

水箭龟的大炮,勇吉拉胡地的勺子,豪力怪力的腰带,引梦貘人的怀表,快拳郎的拳套,按你的说法那从初代就走进了邪路了。

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宫本芙蕾德莉卡

· 上海
洛尔梅林黑曼巴不懂就问,蹭蹭大法是啥意思啊?我也培养了个炎兔儿但是没遗传偷袭。收起

两只同编号宝可梦,一只有遗传技能一只没有,一起放在饲育屋,出去走两步再回来会发现后者也学会了遗传技能,这个机制最初应该是为了挽救超极巨个体。

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