文明6攻略——种田流开局(一)

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本文主要针对神级难度种田向新手玩家,娱乐的话建议怎么开心怎么玩,另外版本是基于至少有DLC风云变幻的文明6版本。同时本篇主要介绍三城开的原因,具体操作流程请等第二部分。
一、前言
文明6中种田流(科技、文化、宗教胜利)的开局一般是选择三城开局(并非固定,看情况可以双城(老秦为首)或四城(罗马为首)),由文明6大佬B站UP流氓星所创,具体也可以移步其专栏进行观看(可能需一定游戏基础),在此只是以更新手向的讲解给大家分享一下该套路以及不同版本的一些见解。同样的这些(包括单城10人口)理论很简单,我依旧想给大家分享这样选择的原因和目的,从而能够在不同情况下选择不同应对办法,而非生搬套路。
二、基本概念
首先和大家说明游戏内几个基础理论概念来帮助了解为什么要三城开:
①文明6的爆铺节奏:
我们要明白文明6的各种胜利的总体节奏,除征服外,种田流无论是科技还是文化,文明6在铺城的选择一定是爆铺。因为单城高人口带来的收益与5代是无法相比的,所以很少能像五代那样黄金几城固定布局进行一局游戏。(具体人口与收益可以看我之前贴子:十人口理论)。
②人文爆发节点
在明白总体爆铺节奏的前提下,我们要考虑何时开始爆铺,何时结束爆铺,爆铺的目标是什么?以上问题都和文明6的人文节点有关,当我们度过某个重要人文节点时,我们即可选择一波节奏上的爆发。为什么我们选择某个结点爆发,而非全程无脑爆铺呢?这就是效率上的问题。(举个例子:比如前期我们两个人都决定选择出一个工人和一个弓箭手,假如你选择先出弓箭手后出工人,而我选择先出工人,出完工人后我可以选择改良地块来增高产出,然后在人文走过技艺后我拿到斯巴达教育再出弓箭手,又能+50%生产力。最后算下来,你敲一个小弓+工人,我可能已经出了两个小弓+工人。)上述例子告诉我们,文明6需要我们在合适的时间做合适的事情,因此想玩好文明6,无脑做某件事是不行的,更多需要我们在不同节点我们应该专注不同目标。
③第一个重要人文节点
前期人文第一个重要节点必须是政治哲学:解锁三种强力政体。基本前期衡量游戏节奏快慢可以拿你走完政治哲学的时间点来计算(对于新手可能55t左右都算比较正常),越快走到政治哲学意外着你的第一波爆发点就越加提前,从而使的整局游戏之后所有进程都能加快。
三、三城开原因
知道以上基本概念我们开始了解为什么开局三城开:
支出方面:两个移民=什么?
两个移民=第一个移民(80锤)+第二个移民(110锤)+两个移民掉人口所消耗的粮食(50-60粮)。
收益方面:落地两座城
 
①我们先看粮食方面:
1人口升到2人口需要15粮,2人口升到3人口需要24粮,3人口升4人口需要33粮。
假如A城2人口,我们涨到3人口需要24粮,此时A城出一个移民,A城扣除15粮,由2人口减到1人口,而多出的一个移民落地就是1人口。相当于人口总数未变,但是A城涨到2人口只需15粮,2升3却需要24粮,这表示,我们前期造出的移民,在等到移民落地之后总体的人数是比单城一直涨人口要多很多的(更何况这些移民落地也能升人口)。所以粮食方面多出两个移民的支出根本不算支出,反而算是一种收益。
 
②再来看锤子方面(按最坏情况我们需要手敲两移民来讨论):
一个人口只能在一个地块上工作,而我们移民落地,则等于两个地块工作(市中心+初始1人口工作),所以与单城3人口(4工作地块)相比,三城1人口(6工作地块)无疑优势大很多,更何况你后序的移民是可以直接去找优质地块落城,带来的收益更大。而且落地三城等于三核,同时三个建造,相比单核优势巨大。
 
③巨大的文化收益:
文化的重要性,已经不是我第一次在贴子里提到了,文化是帮助我们快速走过重要人文节点,所以文化越高,爆发越早,这次相信部分新手玩家对这句话体会更深,那么三城会给我们带来怎样的文化收益呢?每座城是可以敲纪念碑(前期完爆剧院),一个纪念碑=2文化,单城只能敲1个纪念碑,而三城=3纪念碑=6文化,高额的文化能够让我们更快速度到达政治哲学这一爆发结点(一般分城落地就会直接补小碑)。这也可以说是前期三城相当重要的收益。
 
④为什么是三城:
可能部分小伙伴会提问,那既然分城收益这么高,为什么我不继续出移民呢?那我四城、五城开不是更好吗?这里就要回到最开始,我们三城开的目的是什么——为了政治哲学节点的爆发。一般三城开已经30t+,此时你首都继续敲工人,可能40t+才能敲出来,而你移民还要赶路落城,几乎50t你才能进行落城开始收益,而此时已经到达政治哲学爆发节点,你的第四座城不仅没有在这个节点给你带来任何收益,反而因为第三个移民(140锤)导致首都毫无发育,造成看似四城,其实政治哲学这波爆发你只有两城。
 
如下图,50t我们走过政治哲学结点后,三城已经开始成形:总体上在0首发科文情况下我们有12瓶(神谕城的学院),11琴(罗马落地送的小碑),以及28回合金(优质奢侈:钻石、可可)。之后奥斯蒂亚55t两砍出大金(请无视蛮子,都是渣渣…),神谕城罗马已经出了学院(12的高额瓶子),政府区城库迈也能同步造出政府区。55t之后老马派到库迈砍出祠堂即可开始一波移民的爆发。我们顺利完成前期准备工作,从而为中期反超甩开AI打下坚实铺垫。(可以看到罗马前期由于不用造小碑,节奏是会相当好的,这也是为什么推荐大家新手玩罗马,落地小碑至少能够保证无论什么样的图,你的文化速度都会有一定保证)
最后,关于如何三城开的具体细节,我会晚些整理好再和大家分享,个人水平有限,文章难免会有疏漏错误,欢迎交流指正。
发布于河南阅读 32624

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这个昵称拉风么

· 广东
文明基地神难度不爆奇观,因为你前期爆不过AI,这是游戏机制导致的,你技术再好也没用。娱乐模式随意即可。收起

好久没玩了,问下老秦也不锤吗

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郑某某到此一游

· 广东

楼主祠堂是不是有前置,我记得有时候锤出广场建不了

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