这里先不讨论游牧。
骑兵和步兵比速度,得分什么层面,如果是在战术层面,局限于某个战场上,那骑兵的确比步兵快;但是如果是在战役层面,比如说,两地距离足够远,远到一天或者两天以上的路程,那么从A地到B地,步兵就会比骑兵快,原因无它,主要是人的耐力比马强太多了,人能够连续中强度运动,而马做不到,所以说所谓骑兵并不是普通人印象里一直骑在马上,骑兵一般行军时也是牵着马步行的,当然骑兵标配应该是一人两马到三马,也可以换着马骑,但是对于战马,最好还是让它们保存好足够的体力,只有体力充沛,才能搞得起冲锋。如果是非要急行军的话,那么骑兵的确能够做到比步兵快,前提是你有多匹马,跑死两三匹不在乎而且不管掉队的同伴,比如我有三千骑兵,我一趟急行军下来可能只会剩下五百骑兵,而且是人困马乏这样子的情况。具体到战场上,骑兵也是有扎营的,一趟冲锋下来,如果可能,最好是回到营中,换上留在营中的备用马匹再出去冲锋。
骑兵的速度优势主要体现在短时间 短距离内,超出这个时空范围单纯论速度是比不上步兵的。而且你步兵如果打败了,逃出战场的速度慢,打赢了,追击敌人的速度也慢;如果骑兵被步兵打败了,理论上是可以迅速脱离战场的,相反如果打赢了,那么不成建制的步兵在骑兵面前就是等着被宰杀的羔羊。
再说下游牧,游牧的最大优势除了全员骑兵的战场优势之外,还有它的“基地”是移动基地,这个就很BUG了,你抓不住它,无法靠袭击什么粮草或者交通要道迫使它们失败或者与你会战;相反,全员骑兵可以随时袭击农耕民族的固定居住点获得粮草,然后遁去,这就是所谓掠夺性战争。

以上我也是最近才获得的新知识,欢迎有更懂的JRS来更正和补充,我也想学习更多东西。
感谢大家这么多回复,学到了不少;我摸着良心说,我是真的想要讨论一下古代的骑兵和步兵,不是那啥,我一早晨起来看前面的高亮回复都有点儿懵逼,不过蛮好玩儿的。
