设想了一个新英雄悟净,想请jrs看看有无合理性

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称号:白玉映沙
名字:悟净
伴生皮肤:卷帘大将

被动-聚沙成塔:在悟净释放技能后,会在一定范围内随机生成流沙。流沙会对陷入的敌方英雄造成一定伤害(血量加成),并施加20%/25%/30%(4/8/11级)的减速效果2s。在一名英雄死亡时,其的尸体也会化身成泥潭,并在经过敌方英雄后消失。出现在河道的流沙减速效果翻倍。
一技能-画沙聚米:悟净向目标区域召唤一块流沙,造成伤害并禁锢区域内的敌方英雄1s。
二技能-飞沙走石:悟净立刻沉入地底,地面上形成一块流沙。沉底期间悟净无法被选为攻击/技能的目标,但依然会受到范围技能的伤害。
再次释放:悟净选择一块流沙出现,结束沉底状态。并对周围一定范围的敌人造成击飞效果。

三技能-血染沙场:被动:提升流沙的5/8/10%减速效果
            主动:悟净挥动降魔宝杖,向四面八方发射河沙,形成流沙阵。河沙会在终点或者触碰到地形的时候停下,并形成流沙。流沙阵内圈的敌人会被晕眩1s,外圈的敌人则会受到额外的伤害。流沙阵中产生的流沙减速效果将提升至90%,但减速时间会被缩减成1s。

声明:本篇技能描述皆为本人独自构想,与官方无关。
背景故事​会适时推出。

发布于福建阅读 8733

这些回复亮了

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三控无法选中,想法是好的,要是官方设计不得被冲烂

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wwww先生

· 河北
酒中堪累月emmm,王者的英雄不都是要么控多要么伤害高要么位移多吗😂收起

三个都带控的可不多啊🐶你这个太bug了

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