再讲讲游戏广告投放的一天(就是那个让你看到渣渣辉的人)

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9:30一边吃着早餐一边上班
9:40后台录一下消耗(就是昨天投放广告花了多少钱),看一看自己昨天的回本率是否达标
10:00开早会,讲一下自己数据为什么好,为什么不好,确定一下今天的投放预算
10:30开完会开始扒广告,扒素材(翻译下就是抄作业,抄一下别人投放广告的方式,抄一下别人的视频)
12:00 吃饭,基本都是吃美餐(一种公司向的外卖方式)
13:30起床,发发呆,去楼下买杯咖啡提提神
14:00看一下早上广告的投放情况,数据是否达标,不达标就再调优下,或者上新的广告
15:00-18:30时间安排多种多样,可以刷刷抖音,看看其他公司的广告方式,整理特点提一些视频创意给美术,让美术去迭代视频,也可以打打游戏什么的。
18:30吃饭,吃完下班回家
20:00看一下账户,数据是不是正常,花的钱又没有没有超出预算
0:00再看一次,没啥问题就洗洗睡了

说一些大家会感兴趣的点
1.入行门槛:广告投放是游戏行业里最好入门的,入行简单精通很难
2.广告投放的具体工作方式:根据一些规则将广告投放到各大平台,举个形象的例子就是相当于将一个剪辑好的视频不停的上传B站、抖音、快手、微博、推特、FB,油管,偶尔换换文案,看一下哪个渠道的视频观看量高,评论多,收藏多
2.薪资待遇:涨幅整体比较大,很多毕业7,8k,第二年15-20K的都有,工作第二年就达到街薪的人太多了
3.奖金:一般情况下,奖金是根据当月ROI和月消耗来发奖金,范围一般是500-5000都有,我也见过一些人一个月就拿2倍甚至3倍工资的奖金。
4.行业前景:人员快速迭代,不太看好
原因:
(1)20年整体行业都缺可以推的游戏,用户对游戏越来越挑,用户成本越来越高。各家没有游戏推广=投放每天会很闲,一天可能会闲七八个小时=可能会被优化
(2)广告投放的这个工作投机性很强,大家应该可以发现,根据上面的描述,我们只要不断的抄袭别人投放广告的方式,别人的视频创意,有可能数据就会不错,数据不错就代表你的收入就会不错。然而这个工作其实可以工具化,据我了解,腾讯,今日头条已经在做这种智能投放工具,只要设定好规则,选择视频后就会自动上传广告,这样就会大大的减少投机的混子
(3)目前行业采取的是人才快速迭代的方式,几次失败的工作经历基本这行就不太能做的下去了。现在只要能通过面试,基本上你提的薪资要求都会满足,但是会有3个月的考核期,一般情况下首月不达标就会被辞退,几次之后就很难再通过面试了

纠正一个每次看到都会让人很难受的误区
公司是不会去随便找人P一个明星到广告里,看下广告效果再和明星谈是否合作,这是正儿八经的侵犯肖像权,是要被起诉的。另外媒体渠道也不会通过这种广告素材的,他都会让你提供明星的肖像授权证明的!游戏公司没这么胡来的

大家关于广告投放这块比较感兴趣的可以随便提问~尽量都回答,包括代言人这块也可以简单和大家聊聊
发布于广东阅读 6486

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我就是有点酹

· 广东

楼主两个岗位都干?

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尾音Endsound楼主

我就是有点酹楼主两个岗位都干?收起

嗯啊 都做过一段时间

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