 搜我想看
搜我想看建议腾竞以后所有判罚都要以比赛流畅性为前提
昨天的比赛争议现在大家都在讨论,但大家更多地争论的是判罚的公正性,我觉得这个见仁见智,没有任何判罚能够让所有人满意,更何况判罚前后的团战形式出现了差别。
我想作为一个老足球迷,我想谈谈比赛的流畅性。足球比赛是没有暂停的,比赛的短暂中止也只能由裁判决定,比赛的流畅性直接决定了比赛的观赏性,这也是为什么很多球队使用卧草战术(对抗倒地后躺地上不起来)时观众不高兴的原因。即使球员受伤,第一时间的举措也是把他移出场外,为什么?因为几万现场观众和直播观众看着呢。
净比赛时间也是裁判考核的一个重要指标。足球比赛裁判权力极大,个人的主观判断导致足球场误判频发,但是VAR(视频回放技术)的普及却遭遇了极大的阻力,其中一个重要原因就是对比赛流畅性的影响,裁判跑到场边,看一眼视频回放,观众都是不能容忍的,何况你这一个多小时的暂停。如果是线下有观众,会不会引起现场的骚乱?
很多jrs开玩笑说丢了一个多小时的灯笼,实际情况肯定不是这样的,肯定是走了很多流程经过多方确认,最后还得出这么一个结果。那能不能把裁判的权重和话语权加重呢,当值有能?在确定好事实的情况下短时间内做出一个令大多数人信服的判罚,是不是也是一个裁判专业性和能力的体现呢?
我想问身后那么多裁判,有一个全权负责的人吗?有一个拍板钉钉的人吗?如果害怕争议性,那直接请求拳头现场修复bug并完美还原游戏现场,耗得起吗?既然耗不起,为什么花了一个多小时去做一些无用功。
之前estar打野事件的处理就非常出色,但是这个是写在规则里的,但是没有写在规则里的情况多了去了吧,遇到这种情况,有没有一个主裁判能在不违反基本原则的情况下做出快速的判罚,才是官方最应该反思的问题。

下雨啦啊楼主
· 北京忘了说了还有小虎的耳鸣问题,暂停时间对于选手身体情况的关照,是不是也应该加以考虑

下雨啦啊楼主
· 北京我在楼下就听到你们吵了🐶
暂无更多回复