浅谈galgame的个人评分标准

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之前我也发了一些关于galgame的推荐贴,其中也有我个人对这部作品的评分。不过也有人对评分标准及各项占比提出了问题,于是我在这里专门开贴来谈一下我对galgame的评分标准。(满分100分)

首先是剧情,一部galgame的好坏大多时候是取决于剧情的,好的剧情能让这部gal更让人印象深刻。个人认为剧情这方面在galgame中的评分占比应为40分。

而剧情这一块又可以细分开来说一下。如果是以剧情为卖点的作品,那么世界观的设计,逻辑是否有漏洞,前面挖的坑是否都填了。这些都是需要考量的地方。如果是废萌作的话,那么剧情多指日常是否有趣,糖是否够甜。

第二是人设,好的作品离不开成功的人设。这里的人设指的是人物的设计和剧情对人物的塑造。占比为25分。柚子社为什么能经常拿到销量年冠,和人设脱不了关系,出色的人设配上中上水准的剧情,让柚子社的作品观感实际上都比较良好。

第三是音乐,出色的音乐对gal的加成相当的高,甚至听到那音乐你都能回想起游戏里的片段。就比如说素晴日,松本文纪的音乐让这部作品更上一层楼,夜之向日葵也成为一代经典。再比如说缘之空,虽然别的方面只能说是差强人意,但它的音乐却相当不错。占比为15分。

第四是画面。有人觉得画面占比应该较大,实则不然。galgame的作品有着年代的跨度,你不能拿现在的画风去要求老一代的作品。同时每个人对画风的审美具有差异性,有些人无法接受石头门的画风,但喜欢的人会觉得画风挺不错的。所以占比为10分。

第五是声优,实际上声优基本不会有什么问题,基本都能拿满,所以占比仅为5分。

最后是系统,占比为5分。有些游戏虽然剧情人设画面等方面都没问题,但系统过于垃圾会让游戏体验有所下降。而有趣的系统会让游戏性大增。但galgame不是以游戏性作为卖点,所以占比较低。

当然这也是我的一家之言,不同的人应该会有不同的评分标准,而我的评分只是作为参考而已。

发布于云南阅读 27697

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玲娜贝儿的狗

· 广东

画面也挺重要的😂,虽然玩到画风后面好了好多,但是一打开游戏看到这张脸,真的挺劝退的。

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虎扑JR0633206711

玲娜贝儿的狗画面也挺重要的😂,虽然玩到画风后面好了好多,但是一打开游戏看到这张脸,真的挺劝退的。
收起

确实,CL动漫入坑的人都被京都改良了很多的画风劝退了几次才啃下去的

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