搜我想看谈谈长手打短手的伤害问题。
上路长手打短手,有天然优势,对面短手要补刀就得被长手点,而传统上单都带抗性回复,所以为了补兵让你a几下也无妨,于是乎,上路前期的伤害慢慢显现了。短手上单为了更好赖线,出防御对线,假如以前A10下残血,现在得A20下了,是不是伤害更容易刷了。
反观下路AD对线,大家都是长手,你敢A我,我就敢反打,下路基本都会和平发育,除非要拿资源或者有人来gank,才会强行压血线。
综上,上路敢用长手打短手,是选手的优点也是选手的本事,但是不能成为拿伤害面板喷人的理由。我们不妨看看TS用常规上单的伤害面板。其中唯一一把占据第一输出的是船长,不否认他船长玩得好,但伤害构成有大和桶子的aoe伤害。其它局的伤害均在第三位徘徊。
所以,当TS在上路享受长手打短手的红利时候,请不要把这当成喷AD的理由。伤害看局势,作用看对位对比。最后一张图,大劣势能有爆炸输出的肉鸡才是真院长,泡芙也尽力了,伤害比对面AD拉得足。当然这一局,泡芙黑就改吹上路的补刀了。

今天你雙標了吗
· 湖北一味觉得我对线仰仗我手长点你只是【刷伤害】是不是有点云。第一,参考卡莉斯塔,或者奎因,我压你血线导致的结果是【对位上单不敢吃兵,低血线回家】宁王上来蹲一波保推线。卡莉斯塔甚至有过十分钟左右通二塔的节奏。压制选择是【吃镀层,我肥了,对面发育不良】 利用线优【拿先锋】,进而【拿一血塔,滚大经济雪球】,接下来【单带牵扯继续压制,对面必须分人过来抓你】。上面说团战没用的,如果英雄偏分带属性,团战弱势并不奇怪吧。如果说这些英雄对团队毫无作用,只是纯刷伤害。十分钟速推通关上路二塔也是对面运气差。对位压百刀以上,MVP也是乱给。那你开心就好。第二,最有价值的数据不是伤害面板。而是【伤害转换率】——你吃多少打出多少作用。这个TS从加入IG以来,这项数值长期在全上单第一,甚至全位置第一。那也希望更多上单多拿长手把这个数值刷上来,别让这个混子上单占了便宜。舆论从来都是靠选手自己破除的。你泡芙也不例外,只要伤害转换率上去了,没人敢多说你一句。最后,您列的上单输出第三位的基本都是被碾压局中的肉坦,注意是被碾压局。这种情况如果上单还能用肉坦打出高于双C的伤害,我不知道你是看不起肉鸡还是看不起泡芙。第三,无脑黑泡芙的可不是上单粉,泡芙被踩的越惨收益的绝对不是上单。上单粉最多说说上单在团队前排足够的情况(野辅肉)可以补足团队输出,阐述的主要是英雄选择。打伤害这一直是羞男的特色,教练组也一直在寻求其中的平衡点。最后,配合你一下,我也上两张图。

HAST1NGS
· 四川u1s1 有的是真的长手打短手有效果的,比如说最近几把奎因 团战是真的伤害很猛。但是像之前那种打团前经常人没了的杰西,确实无效伤害多。反正我觉得评价上单只看伤害这个逻辑就很奇怪,还是游戏作用更重要