推荐一些模拟和策略游戏

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写在前面:

1、我是一些策略和模拟游戏的核心玩家,但不可能是所有游戏的核心玩家,所以一些游戏我可能玩的不多,体验过觉得ok就放上来推荐,也会标上我的游戏时间以供参考。

2、为了发帖方便,我会用小黑盒上标注的好评率和价格。

3、为了形容一个策略/模拟游戏的难度和复杂度,并且希望统一评价标准,我准备引入桌游里的“思维重度”作为游戏难度,这是我个人游玩后给出的难度参考。可以简单理解为:思维重度1级(轻度)2级(中等偏轻)3级(中等)4级(中等偏重)5级(重度),即1级为人畜无害的纯休闲游戏,5级为偏硬核,难度高,或者文本量很大的重度策略。

4、这篇是推荐而非评测。写这篇推荐是因为看到有jr发帖问模拟游戏推荐,我在底下回帖打了一大段,想了想干脆发一贴好了,因此主要目的还是安利而不是评测。我会通过概括游戏玩法、游戏难易程度参考、购买建议、适合的玩家群体,大概这几部分来推荐。

5、模拟策略类游戏有其特殊性,有时盗版玩家会获得比正版玩家好得多的体验。我这里当然提倡支持正版,但一些游戏我也理解盗版玩家,如果有人看这篇文章,希望在评论区不要因为这个问题争吵。

PS:以下分类推荐,排名无先后之分。

分类一【模拟经营】:

这类游戏通常是扮演一个可以盈利的经济个体,以控制刁民为游戏玩法,以赚钱为直接目的,多数是沙盒玩法。

1、监狱建筑师prison architect:

监狱模拟经营游戏,扮演监狱蓝图的规划者和监狱的管理者,本质上还是传统的经营游戏(规划→花钱→赚钱→扩张),题材比较新颖。

思维重度2(中等偏轻),主要难度在于你管理的都是罪犯,他们会藏违禁物品会暴乱,新玩家可能会手忙脚乱;赚钱的方式比较单一,就是接收囚犯和让囚犯干活,需要一些运营。

我的游戏时间34h,价格¥90(史低22),steam好评率92%。

适合人群和购买建议:比较新奇的游戏主题,刚开始玩是能有新鲜感的,游戏内要素略少,可能能给到30-50h不枯燥的游戏时间。

2、过山车之星planet coaster:

主题公园建造经营游戏,游戏内大小器件之多和mod之多让这个游戏成为造景党的福音。游戏开发商也制作了去年大火的侏罗纪世界,品质一如既往的优秀。从小爱好游乐园和过山车的玩家,喜欢在游戏中体验物理、数学和大型机械建造过程的玩家(比如造桥游戏选手)应该会喜欢。

思维重度2(中等偏低),整个游戏的难点就在造过山车了,但有大量内置模板和创意工坊,完全可以不用自己动手。另外不用邪派玩法的话赚钱偏难。

游戏时间44h;¥122(史低24),好评率89%。

适合人群和购买建议:同类游戏(游乐园相关)中的佼佼者,近几年没有其他同级别制作成本的主题公园游戏了,爱好者可以买。沙盒玩法存在重复性,但有很长的单人关卡,也支持创意工坊,游戏时间可以很长。优化似乎有一些问题,帧数可能会偏低。

3、游戏开发者game dev tycoon和疯狂游戏大亨mad games tycoon:

制作游戏的游戏,游戏题材比较独特,很多人应该有玩过早年开罗工作室的游戏发展国,可以把这两个游戏看成写实风格的游戏发展国。这两个游戏中游戏开发者的格局更小,扮演只有几个员工的公司,但一直在更新,也支持创意工坊;疯狂游戏大亨里的企业规模比较大,影响你制作的游戏评分的方式也比较现实,但很久很久没有更新了。

思维重度1(轻度):此类游戏几乎没有难度,找到一个分配的平衡点后,如果不想走出舒适区,可以一直赚大钱。(同理,油管主播模拟器、电影大亨、动漫工作室等等同类游戏都是这样)

游戏发展国:34h,¥34(史低8),好评率95%;疯狂游戏大亨:60h,¥48(史低19),好评率90%。

适合人群和购买建议:两个游戏只适合“体验”而不适合长玩,因为重复性实在太高,找到一个合理搭配开始印钱后游戏几乎失去了乐趣,这个过程大概是10-20个小时。开罗粉丝可以一试,资深游戏玩家和梦想进入游戏开发行业的朋友也可以一试。

4、城市天际线cities skylines:

被认为是近十年来最好的城市建设游戏,也是我个人最推荐的模拟游戏。对于游戏本体来说,具备合理的分区规划、平衡的经营难度、昼夜变换和天气季节元素、各类资产多种多样、地图可建筑面积非常大(说的就是你模拟城市)。然而,游戏本体以外的东西,才是这游戏的精髓。游戏具备很高的造景/经营潜力,结合发售五年来创意工坊的众多优秀mod,让这个游戏的潜力得以发挥。喜欢城市建造的玩家不应该错过这个游戏。

思维重度3(中等):赚钱不难但规划难,游戏最大缺点在交通,一部分原因是ai喜欢“智能加塞”,如何防堵是一大难题。城市从小型到大型需要无数次的推倒重建,很多时候需要在早期就对未来进行规划并留好地块。玩好游戏本体后如果喜欢造景,难度会再高一些。

游戏时间:208h,¥88(史低17),好评率92%。

适合人群和购买建议:以前热爱模拟城市和特大城市这类游戏的玩家们,模拟城市已经跑偏,特大城市的工作室也没了,城市天际线是不可多得的佳作,从2015年发售至今结合大量dlc和mod,已经变得非常完善。但是,具有p社游戏通病,dlc很多很多,价格不低,而且一部分dlc质量不高。

5、王国与城堡kingdoms and castles:

对于喜欢古代城市建设的玩家,这是一个不错的游戏。玩家可以从一个小村庄发展成城堡,然后是大城市,有一些生存、怪兽和军事元素。原则上应该还是一个刁民种田游戏。

思维重度1(轻度):几乎没有难度的城市建造,玩法就是按照需求缓慢叠加建筑。

游戏时间:24h,¥36(史低25),好评率90%。

适合人群和购买建议:喜欢中世纪城堡建造、喜欢分配刁民种田砍柴挖矿、喜欢像素风格的玩家可以尝试。游戏内容确实比较单调,但古代风格城市建设游戏毕竟不多。

6、海岛大亨6 tropico6:

海岛大亨一直都是最特别的城建游戏,主要体现在这游戏喜欢颇具讽刺意味的黑色幽默,以及独特的时代系统(从殖民时代到世界大战到冷战到现代)。游戏里的西语电台、对独裁者的恶搞、刁民的政治倾向、特工和暗杀、选举和党派斗争、宪法法令、海盗等等也都很有特色。海岛经济也是特性之一,经济格局比较小,不像其他城建游戏。这一代海岛大亨有官方简中文本和中文配音。我的游戏时间很短,2个小时,甚至还能退款。但我推荐它是因为我从4代开始玩,游戏时间非常长,我对这游戏是非常热爱。至于6代,刚买没多久,打开玩了一会感觉6代就是5代的画质加强版,就像5代就是个4代的画质加强版-.-但怎么说呢,该推荐还是要推荐最新的,游戏制作水平总是不会开倒车的。

思维重度3(中等):赚钱比较难,因为需要搞清楚贸易和进出口,也要搭建一个合理的产业链。涉及到选举、外交和群众的站边问题,需要一边改善经济一边跟各方势力斡旋,还是有一定难度的。最后岛图一般都比较小,也不能随心所欲造建筑。

游戏时间:2h,¥125(史低125),好评率86%。

适合人群和购买建议:喜欢城市建造的都可以一试,海岛经济有它独有的乐趣,热带风情也在游戏中体现的很好,半写实风格的海岛风滤镜很美。平时喜欢念诗和各种恶政隐的也可以一试,能找到自己的快感。但是还是那句话,6和5没多大差别,5和4也没多大差别,自己考量吧。

分类二【模拟生存/策略生存】:

这类游戏以如何活的更好为目的,往往带有策略要素,经济系统通常是辅助。

1、饥荒dont starve together:

老游戏了,不用多说,喜欢的话玩就是了,联机生存t1级别游戏。

¥24(史低9),好评率96%

2、冰汽时代/冰汽朋克/冰霜朋克frostpunk:

最吸引人的部分在于架空的世界观和蒸汽朋克元素,提供3个(现在可能是4个)剧本给玩家游玩,这些剧本都是讲一小撮幸存者在极端环境下团结一致共同面对的故事。每个剧本都有一定可玩性,玩家可能会想尝试玩2-3次这样,因此总体的游戏时长可能会在40h左右。关注这个游戏的朋友应该会知道,这个游戏有众所周知的黑点。如果无视游戏开发者强行灌输的白左思维,可以把它当做一个非常优秀的末日生存游戏(带有政治斗争和人性思考要素。

思维重度4(中等偏重):在正常难度下,不看攻略的话,第一遍几乎不可能通过游戏,因为你在开始游戏后是不知道胜利目标的,胜利目标和一些事件会慢慢出来,首次游玩剧本一般是会失败重开的。游戏难点在于怎么分配有限的资源,包括人力、食物、材料等等。

游戏时间52h,¥99(史低39),好评率90%

适合人群和购买建议:有少量城市建造要素和探索要素的生存策略游戏,冰霜版的蒸汽朋克主题很讨喜,幸存者团结一致尊老爱幼面对困难的中心思想也很讨喜(有时也不是很团结就是了)。以上元素的爱好者可以尝试这个游戏,同类型应该没有更好的了。有可能会被游戏里夹带的思维恶心到,需要打个预防针。

3、环世界rimworld:

我比较推荐的一款单机团队生存游戏。游戏包含一些角色扮演因素,可以随意分配团队里人物的职业、技能、性格、武器等等,创建角色非常自由。世界观很吸引人,有星球大战和银翼杀手内味,太空海盗、巨型企业、佣兵、冷冻舱、仿生、外骨骼这些要素应有尽有,还有虫族异形等等。mod是一大特色,大量mod的加入能够直接改变整个游戏玩法。这个游戏我很早开始玩,没有买正版,因为当时不会在正版打中文补丁..现在有官中,有创意工坊,应该还是比较方便的。

思维重度2(中等偏轻):自由度很高,没有经济系统的压力,如果车的角色比较给力 ,可以爱干啥就干啥。

¥103(史低89),好评率98%。

暂时写到这里,有人看的话再施工

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orpxl好大

夏促都结束了,现在没人看了吧。。。

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eurodox楼主

· 浙江
orpxl好大夏促都结束了,现在没人看了吧。。。收起

没事..单纯安利

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