FPX至少最近4局的bp都是劣势bp,他们bp水平成功的激起了我的吐槽欲望,之前的比赛我没有回顾没准也是劣势bp呢? 我想分析一下这4把的奇怪的bp,让大家也可以对FPX的bp进行欣赏.我们从fpx打jdg第一把开始.
FPX打jdg第一把,也许是这4把bp中最好的一把bp也是垃圾.jdg B1 厄斐琉斯(在lec和lck的理解里特别是lec中认为B1厄斐琉斯是一个特别糟糕的选择). 这一把的bp吐槽从厄斐琉斯这个英雄开始说起.
厄斐琉斯是一个由拥有超过两百年设计经验的拳头设计团体,设计出来截至10.14被削了9个补丁还依然强势的adc.
优势:
1.在550码内可以打出3个正常adc的持续输出.
2.还通过断魄(吸血枪)拥有正常adc两倍起步的吸血能力,
3:通过通碧(狙击枪)和折镜(飞轮)还可以偷出一定的攻击距离手相对较长.
4:拥有不稳定的poke能力.
5:因为优点2,3,4所以比一般的adc安全.
因为这些优点,发育正常的厄斐琉斯在中后期可以输出的团战中具有统治力.
缺点:
1:腿短没有位移,同时射程有限.
2:adc共有弱点脆,怕秒杀.
3:由于基础属性较低前期对线比较弱
4:adc通病前期团战也没有声音.
那面对厄斐琉斯的这些优缺点,应该怎么选整容去counter这个英雄呢?
方法1:针对缺点3,选择前期较强的adc压制对面厄斐琉斯发育,比如寒冰.
问题:前期强势的adc后期都不如厄斐琉斯.而且正常同等水平的对手,压制效果也有极限.
方法2:针对缺点4,选择前期强势阵容,在厄斐琉斯的发力期之前就打炸对面.
问题:前期强势阵容一般相对走钢丝,面对正常同等水平的对手一般不易成功.
方法3:针对缺点2,选择一个强力突进阵容,秒杀厄斐琉斯.
问题:在bp选择突进整容的时候对手也会选择保护型英雄,秒杀厄斐琉斯成功概率较低,厄斐琉斯又是一个相对安全的adc更增加了他被秒杀的难度.同时突进英雄不可避免的会进入厄斐琉斯的射程,从而增加试图秒杀厄斐琉斯的风险.
方法4(强力推荐):针对缺点1,选择比厄斐琉斯手更长的英雄,在厄斐琉斯的射程之外攻击其团队,影响厄斐琉斯,使厄斐琉斯无法成功的持续输出.成功针对厄斐琉斯的一般都有利用到这一点.
问题:必须在bp上理解到每个英雄的属性,考虑别人整容和自己整容的适配性.垃圾的bp并做不到这一点.
回归这局比赛的bp,在B1厄斐琉斯之后 fpx选择了R1艾希,压制对面厄斐琉斯发育,同时艾希的减速也是很好的和对面整容保持距离的技能.这是一个很好的counter厄斐琉斯的英雄.
R2 熊?????,在艾希希望和对面厄斐琉斯保持距离的时候为什么要选一个突进英雄,指望秒了厄斐琉斯还是前期打炸对面???只考虑版本的垃圾之选
然后B2锤石,作为一个可以保护厄斐琉斯,惩罚敌方突进的英雄同时具有一定的进攻能力,也是版本强势之选.
B3卡牌,保证了前期节奏,同时黄牌也可以很好的限制地方突进.
R3塞拉斯?????,又是一个突进英雄,在对面选了两个限制突进的时候还选塞拉斯?真的指望秒掉厄斐琉斯????????又是一个垃圾选择.特别是占据了宝贵的中单位置就为了对线期counter卡牌,怎么不想想团战怎么打,这个时候整容已经倾向于突进很难赢了.
R4 泰坦又是一个突进英雄,在秒不掉厄斐琉斯的时候本质上在团战中就是厄斐琉斯的靶子加1.又一垃圾选择.
B4 奥恩,面对对面3个突进,自己又有厄斐琉斯作为大核输出的时候选择一个可以通过打装备提升厄斐琉斯的英雄,作为前排挡住对面冲锋.大招在可以反手限制对面突进的同时还可以先手开团.还是zoom的熟练英雄简直完美.
B5 瑟提,同样作为前排,技能组也可以限制对面突进,前期也没有过于弱势.也是一个优秀的选择
R5 船长,这是一个优秀的pick,团战时可以在远方给输出,火药桶和大招都可以限制对面没有位移的卡牌和厄斐琉斯.对线也可以轻微压制奥恩.是把fpx整容从1/9开到3/7开拯救的英雄.
总结bp就是fpx的2,3,4手bp都没有针对厄斐琉斯,被对面大量的英雄克制,只是盲目的选择了版本的强势英雄或者对线的counter英雄.从而使fpx的整容在团战就先天输一半,必须依赖大量的前期优势,但对面的卡牌,锤石,瑟提也是优秀的前期节奏英雄,使得目标难以实现.
然后到比赛中,其实这把小天前期节奏完美,到了第3条龙团的时候人头2/6 领先了1.4k两条龙,熊,塞拉斯,和泰坦数据都挺漂亮.但如果你仔细会看游戏时间18.30秒这波团战, 熊从头到尾都在挨打,泰坦被瑟提抱进来坐跳板,然后r了厄斐琉斯,最后q加点燃收掉了残血的瑟提,其他时候都在挨打.塞拉斯放了一个意义不明的大招,然后对奥恩不停的输出,然后被打死了......虽然这有fpx团战打的特别糟糕的原因.但如果我们仔细想一下,真的有人会认为熊,塞拉斯和泰坦可以越过瑟提和奥恩的前排,卡牌的黄牌,锤石的控制秒掉厄斐琉斯吗??还是更高概率把输出打在这些肉上的同时被白打.
那fpx在bp中该怎么选呢?这就是个人认识了,由于我不能知道jdg会怎么改选,所以只能提出一些孤立的意见,R2的时候可以选卡牌作为限制厄斐琉斯同时提节奏的选择,如果一定要选打野,应该选巨魔,巨魔的柱子也可以限制厄斐琉斯的输出,同时野区也还算可以.
如果R2没有变化,或者选了巨魔对面的选人没有变化,那R3可以选择炸弹人,作为同时counter卡牌和厄斐琉斯的选择,同时对抗锤石也还可以.
到R4的时候就比较难了.如果之前的选人不变,我觉得机器人会比泰坦好很多,第一counter锤石提升前期节奏,第二你把对面英雄从整容中拉走了,侧面上增加了和厄斐琉斯的距离,也算一定程度上counter了对面的短手,同时熊和塞拉斯的爆发也还行.没准在经济优势的时候能把肉秒掉,也算是扩大优势的一种方式.
本来想吐槽4把比赛的,结果发现想好好分析一把比赛就好累.看这把比赛的关注和回复吧,如果效果好就接着做.如果你们有不同的看法欢迎讨论/没有看法也给个回复,帖子别沉了就好.谢绝转载.