转NGA)粗略算了下体验服曹操六神对比正服一套回血才多了一千多血
正式服铭文百穿。
曹操最理想情况下打出一套技能连招,3A1A1A1A2,
由于bug只回复5次血量,即一套连招回复3120血量。
体验服曹操最新调整
三技能:取消曹操三技能状态下命中吸血的内置冷却时间
三技能:生命回复:120(+60/Lv)(+0.4Ad) → 100(+50/Lv)(+0.35Ad)
即3A1A1A1A2,一套连招回复4288血量。
那么问题来了,假设正式服普攻技能衔接熟练不出内置bug的话,一套连招高达4992血量。
不是我说,曹操已经被版本淘汰了,一个T2-T3强度的英雄凭什么不能正面加强?
一个英雄为什么冷门?不是强度太低或者操作劝退即使练了也不如一个强度高操作简单的英雄来得实际?
而曹老板明显偏向前者,曹老板位移不削时热度能低?
皇甫夕楼主
· 浙江更可怕的是这个只计算一次性连招的回血量,在大招剩余时间内的回血量依旧是被砍的
亚尔法拉松
· 陕西哈哈,一堆人说这是史诗级加强笑死我了,我宁愿他放着不动