其实微信区打野和QQ区缺辅助都源于天美的制裁局匹配机制,让这种感受更突出了。

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造成微信区缺打野和QQ区缺辅助和坦克情况的原因:

①和2个大区的玩家喜欢位置偏好有关。

②和系统制裁局的匹配机制之一有关。


微信爱玩射手和中路的玩家非常多,QQ区爱玩上单和打野的玩家非常多。

而这时候其它位置就会出现供不应求的情况。

如果上述情况再被“制裁局匹配机制之一”盯上,就会出现我们2个大区玩家常说。

——微信缺打野,QQ区缺辅助。

我们常常会发现,我们选择的常玩英雄时,有些局会发现,怎么我设置的   安其拉  妲己  甄姬,队友其中3-4人全部常玩英雄都出现了高度重合的局。

这就是其中1种制裁局的匹配机制,就是让你和你队友常玩和想玩英雄高度重合。

就是通过恶意给各位匹配位置重叠的队友,来让你们互相拖后腿。这种局,就会出现严重缺打野或者严重缺辅助的情况。

射手和中路玩家,一般情况下副选位置都会是   射手一般副选上单/中单,而中单玩家很多都是副选辅助/射手。也就是说打野是这类主玩射手和中单玩家最不爱玩也是最不擅长的位置之一。而微信区恰恰射手和中单玩家多,所以也就是缺打野。再遇到系统制裁局时会让缺打野队友这个情况更突出,其实也有系统恶意扩大这个问题的情况存在。

而上单和打野玩家,一般情况下上单副选位置都会是 射手/刺客/中单, 而打野玩家一般肯定优先选择能C的位置,比如射手/中单/上单。也就是这2类玩家都不喜欢选辅助位,尤其是喜欢上单玩家一般都不爱选坦克。就造成了QQ区严重缺坦克和辅助。而常玩英雄和想玩英雄如果都是选择的这类英雄,就会造成系统恶意把过多的打野和上单玩家凑到一局里,而这时抢位置更严重,就更缺辅助了。

说白了本来正常匹配的话,2个区已经是微信区稍微缺打野玩家,QQ区稍微缺辅助和坦克了。但如果没有这个制裁匹配机制的话,这种感受并不会太明显,但是因为系统制裁匹配机制经常出现在2个大区玩家身上,就会更加扩大了玩家对这种差异感的感受。所以QQ区缺辅助和坦克,微信区缺打野问题会让玩家感受的更强烈些。

其实2个区都不是真的特别缺乏善于玩这些位置的玩家,只是系统故意不给你好好匹配到而已。活跃度越高的玩家or胜率评分越高的玩家越容易遇到这种制裁匹配机制,他就会让你感觉到在这个大区你很缺这样的队友,其实这是系统故意给你扩大了这种错觉。

而这个机制对于能玩各个位置都还不错的玩家,他的这种巨大差异感的感受会被降低很多。



发布于北京阅读 8185

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达令快来救我

別什么都扯淡到匹配机制身上, 微信不是没打野,是因为打野体验超级不爽,前期没人守野区,一旦逆风全员刷野。绕后无人开先手。在微信王者以下的低端局都体验过打野怎么回事。 Q区没辅助是以为Q区都想秀,谁都不服谁。很多时候拿了辅助看队友沙币无力回天。在泉水顿顿顿顿顿回城嘲讽,虐泉不点塔的多数是Q区。

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