万分婉儿手把手教你飞天 最详尽的婉儿教学

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大家好我是九夜,最近也是沉迷快乐婉儿。KPL皮肤上线后很多小伙伴开始练习婉儿,也经常有人问九夜是怎么练习的。这里就做一期婉儿的教学,主要针对的是婉儿一些最实用连招的练习方法

− 我和婉儿因何结缘 ...婉儿刚上线的时候我就开大号在高星局打出了30%的胜率, 就完全不会上天 。那时候大家也都刚开始研究, 除了踩两次墨水以后左手要记得松一下,并没有其他成熟的攻略。

因为我不能上天,外加胜率惨淡,就没有再碰过这个英雄。连梁祝上线了我也是本着“反正我也不会婉儿,只做个大号拿下皮肤就好了” 导致一众小号没有一个梁祝 还好KPL限定上线 买买买弥补了遗憾 。

直到抢先服注册小号的时候,十次新品英雄新号随机到了诸葛,就准备抽个诸葛。然后七次的时候抽到了诸葛,十次必出给我送了个婉儿。本着打青铜局应该问题不大的想法,开始了婉儿摸索之路。

慢慢的经过一个多月的训练营训练 训练成果如下图 
 出装现在模仿的虎牙红豆 前期做小吸血书 CD鞋 小吸血书 回响 帽子 法穿 金身

婉儿之所以那么让人着魔,。每一次跳大,都像跳水运动员一样:难度系数X.0 最终评分X.0 那种“只要我不失误 你就已经是个死人了”的刺杀艺术,实在是让人痴迷。

就那种我杀你但是与你无关 只和我失误不失误有关的霸气,也是王者荣耀里独一档的,并且这种霸气,在到达四级以后就开始了。

那么新手想玩好婉儿,为什么训练营训练是必不可少的呢? 因为你玩一晚上的游戏,婉儿飞大的次数,还不一定有我训练营飞十几分钟次数多。在并不能完全掌握婉儿技巧的阶段,训练营乱飞一定是实战能乱飞的基础。

如果你连训练营无干扰,提前规划路线,的状态下都不能做到乱飞,实战是必不可能乱飞的。我也是慢慢经历了:训练营断大-训练营乱飞实战断大-训练营乱飞实战乱飞 的几个阶段的。



简单的技能介绍及一阶训练 :

开始练习之前,我们还是要掌握一下基础设置和简单的技能原理介绍,不能知其然而不知其所以然。

− 婉儿的基础设置推荐 ...攻击模式选择模式二:一定要调出补刀键和推塔键 后面会解释为什么,主要是刹车大的时候调整自己刹车时的走位。

优先攻击目标:绝对血量最少 以免落地后差一丝,无法精准定位对方小脆皮

固定移动摇杆 :开 这一点很重要,婉儿需要频繁的拉扯方向,并且对方向选择的精度要求极高,如果轮盘随点击位置呼出,略微的位置差异也足以断送你的连招。

技能轮盘呼出位置:固定位置 快速的点击12技能 要求的精度也极高 不允许大角度的任意滑动

技能取消方式: 滑至取消按钮 以免极限距离的二技能有时候因为点击过远而释放失败


− 婉儿的技能介绍及小tips ...三次平A及笔墨碰撞会赠送一发特效平A;看似两种触发方式 其实是三种,三次平A,12碰撞,以及三技能会使婉儿化身笔墨,和12的任意墨水碰撞,也会触发被动平A特效

笔墨碰撞时婉儿身在其中,会回血:如字面意思,当12墨水交汇的时候,婉儿如果在交汇地点,会回血。主要有两种回复手段:2 等2墨水快贴脸的时候,往任意方向1 这是平时的续航手段。213前3前3后 炸墨交汇点利用大招连续三次踩炸墨点,极限回血。

笔墨碰撞会产生爆炸伤害 这里的笔墨包含1 2 婉儿3化身笔墨 只要碰撞 就会在碰撞点产生爆炸伤害

一技能:直线飞墨 并且墨水在到底最远端的时候 会发生爆炸伤害 爆炸伤害同碰撞伤害

二技能:丢一发从远端往身上靠的墨水 并且回墨附带减速 (推荐主加二技能,能减少墨水储存的冷却时间) 伤害分两段,二直接呼脸上的伤害,以及墨水往回走的伤害 回墨伤害是呼脸伤害的两倍

三技能:婉儿与笔墨共舞,踩四次笔墨或者敌人,第五次即可上天排卵。 大招开启时间为点击3技能的瞬间,只要你不碰方向键,并且头上的读条不结束,就不会断大 这是刹车以及23闪的核心原理。也就是说3并不是方向键+3才能起跳,而是可以拆分成3先按,再按方向键。一段大招落地后,只要你松开方向键,头上的进度条不读完,你就可以做除方向键外的任何操作,如1 2 A 闪 等等动作。衔接这些动作,才能完成后续的上天。 而一技能的极限踩墨次数为二次 二技能的极限踩墨次数为四次 ,一般来说一次飞天最多能覆盖一次一技能,两次二技能,在不考虑踩人的情况下 ,四次上天就是一个简单的数学题 你可以选择2+2(一二各踩两次) 也可以0+4(踩四次二) 也可以其他各种姿势。这是飞天的基本原理。

提问:那么,完美位置的婉儿21A 总共会最多产生多少段伤害呢?

− 答案 ...1技能两次+2技能两次+墨水碰撞一次+特效平A一次 高达六次附带法术加成的伤害 后期无大招瞬秒脆皮不是梦


− 婉儿带闪现还是净化? ...入门-稳定飞阶段 50%闪现 50%净化 看情况 对面控制多就净化 没啥控制就闪现 五五开

自信杀神阶段 90%闪现 10%净化 已经可以利用拐笔之类的技巧躲开大部分非指向控制

婉儿是一个抓单法刺 携带闪现可以更加“我杀你 与你无关 只要我操作到位 你必死” 闪现可以把抓边贯彻的更加彻底 边路射手和上单 带的小控制并不足以让婉儿“必须携带净化 不然不能起飞”


− 婉儿的主要游戏节奏 ...四级前不阵亡 不丢经验

四级后只有两个字:抓单 谁落单 我抓谁

中路敢抢线权 就杀中 杀得他只能被动清线 你拿了线权就从视野消失 然后看看谁落单 上路落单就抓上 下路落单就抓下 (清完小兵会有几秒残留视野 可以放假信号给对面 如抓下路故意清完兵先往上走 在视野丢失后绕下)

节奏不断档的重中之重:不死 有的小伙伴会问 我婉儿都快把对面杀穿了 我一死 节奏就没了 再也打不回来了

这时候你要记得一句话:活着才有输出 婉儿也是一样 :活着才有压制力 一个全场经济领先 走到哪儿杀到哪儿的婉儿 从视野消失 对面五人都会陷入极度的紧张 打野不敢控龙 双边不敢吃线 中路不敢出塔 你哪怕啥事不做塔下补妆 整场气势也完全碾压了

但是你一旦上头 和对方打出个一换一或者白给了一波,对面可能就开始教你的队友做人 一波推塔拿龙之类的反打节奏就起势了

所以婉儿有“巨大优势不胜女”的称号 这英雄单杀多,不一定是你牛逼 而是英雄牛逼 要时刻警惕对面重压之下的反扑 不要膨胀到随便以一打多 一万经济的婉儿打对面六千经济 只要断大被粘=白给

也不要轻易越几座塔非要和对面一换一 你也是核 单换不赚 推塔之类的打一波压制 凌空尿空但是压制对面站位 帮助队友推塔 也足够了 不一定非要换


− 婉儿铭文出装 ...铭文:心眼梦魇狩猎

小吸血书喜欢出的话:法穿鞋 小吸血 回响 帽子 法穿 金身 大吸血书

小吸血书不喜欢出的话:cd鞋 回响 帽子 法穿 金身 大书

日暮只有对面多脆皮第二件直接出 对比法穿鞋才有前期优势 喜欢日暮的话:cd鞋 回响 日暮 帽子 金身 大书

半肉流:水银鞋(或者cd鞋) 冰心 面具 日暮 帽子 大书 前期熟练时可以增加容错 应对对面多ad阵容也比较抗揍

训练营训练 一定要根据自己平时游戏习惯 买好影响移速的装备后再练习 你平时出回响 就出好鞋子回响再练 移速会略微影响节奏感


− 如何应对婉儿 ...连控:东皇 张良 墨子 火舞

强制位移让婉儿人墨分离: 关羽 苏烈 玄策 钟馗 在婉儿出墨的瞬间拉扯婉儿 很容易让婉儿断墨

格挡或者消除婉儿墨水: 盾山 宫本 公孙离 婉儿的墨水和李元芳大招一样 能被宫本1和公孙离2直接炸消失

奶妈强抬血:蔡文姬 杨玉环 扁鹊 在不吃满婉儿炸墨的情况下能一定程度上抬血缓解被秒压力 (注意扁鹊对婉儿前期有很大的被单杀风险)

婉儿最容易断大的瞬间:1技能接33 在婉儿第一下3之后控她 基本上她就凉了


− 一阶训练营手册 ...刚入手婉儿这个英雄 大家肯定都是冲着快乐上天去的 但是单独的技能释放都成问题,还怎么愉快的上天呢。

训练项目:360度1 360度2 360度踩固定单位 360度21A(保证墨水稳定碰撞)

一阶段目标:熟练掌握360度1 2 3技能的单独使用 观察1技能炸墨的判定位置 2技能墨起手位置及回墨路线 3技能踩单位的判定jio感 以及21A的手感


注:本阶段练习难度极低 自信的小伙伴可以小试牛刀就跳过或直接跳过 但是练习没有坏处,能更快的丢出精准打击的12技能,是后续快速锁头上天的基础


− 二阶训练营手册 ...二阶段主要掌握婉儿最最最基础的民工连内容

二阶段项目: 133133反复连 233233反复连 2331333上天 233刹车A1333上天 133 21333直线双墨 213前3前3后3后3 原地摩擦上天连

二阶段目标:熟练掌握直线冲刺的133 233 以及直线冲刺的民工连上天 1332333 加入刹车板块 掌握刹车能力 加入直线双墨及2133333回身连

2133333 实战应用 :

233刹车实战应用:

教学视频:



永不断大直飞要领:无论选何种姿势直飞,在一阶段踩完二次墨水的时候,一定要左手离开方向盘一瞬间,在完成二段墨水出手之后,再开始继续触摸方向盘 就像唱歌打拍子一样 大大空大大大


− 三阶训练营手册 ...三阶段项目: 233333 单墨上天 233 折角1333 233刹车1333 233刹车双墨21333 峡谷看风景飞全地图

三阶段目标:熟练掌握单墨保命上天 带角度的追击 刹车后能利用平A 补刀键 及A塔键 进行人物移动 熟悉峡谷所有地形




双墨名词解释:一次上天用掉两个二技能 简称双墨




− 四阶段训练营手册 ...四阶段项目:360度拐笔

四阶段目标:熟练掌握任何角度的拐笔不断大 拐笔是任何花里胡哨连招的老祖宗


拐笔刹车实战:

拐笔名词解释:丢出墨水后 第二次踩墨急停变向 做一次拐弯

拐笔的原理:丢出1或者2技能后,踩一jio,达成人物和墨水几乎重叠,这样你的第二次踩墨,往任何角度拉扯,都不会断墨。


− Z字抖动科普 ...Z字是婉儿炫技的招牌姿势 但是实用性几乎为0 这里会详细解释一些z字连招的诀窍

折线踩1墨 折线踩2墨 直线21原地Z(z字唯一实用项目) 三角21原地z字 2Z+1Z折线冲刺

对于Z字我基本上只有一个建议:不要练习 只有对方刚好也十分配合你做Z字抖动 怎么z都在他脸上踩 这个z字才不会丢失伤害 但是真的存在那样的对手吗?

有的小伙伴会说 z字可以躲技能 那不是你躲的好 而是你刚好没接到 z字一旦起势 姿势基本上就固定了 对墨水的角度和踩的角度要求都是唯一的 只是为了帅 为了Z而Z

掌握好随心所欲的拐笔 有时候有需要的话 自然而然会飞成z字 而不是“我今天就是要画个Z 求求对面的老哥接好了”

Z字解说视频:待更新



− 五阶段训练营手册 ...五阶段项目:加入闪现 233闪1333 23闪

五阶段目标:在加入闪现后,做出稳定的实用连招上天


233闪1333实战 

23闪技术要领:按键顺序 2 左手离开方向键 3 闪 拉方向 (不要2闪3) 2丢完以后 婉儿的面向一定要完全面对二技能

为什么23闪是宇宙第一连招: 最高的击杀效率(后期一秒不到击杀脆皮) 最高的容错率(23闪足以单墨上天 无论飞几次被控 你手上还捏着12 乱飞 可进可退)

最高的团战上限(23闪飞两段接平A已经秒杀一个脆皮,此时你手上还捏着21 两段3 以及上天 几乎王炸都还捏在手上,你等于是拿对三换掉了对面的王炸)


− 婉儿伤害打满的关键 ...满伤婉儿连招:233A2133A3 连招很简单 难的是所有技能都尽量打到人 并且更多的打出墨水与人碰撞的炸墨 (21碰撞炸墨)

慢动作分解 第一段233:往对方脸上丢2 3第一脚踩墨 第二脚根据对方的走位进行拐笔或者直飞踩脸 接平A

快速根据对方的位置做出预判 丢出21连招 (21分两种 对方走直线 就打21直线呼脸满伤害 对方有一定机动性 1追脸 2封路 做三角区Z字踩脸)

最后上天接平A收尾

教学视频:待更新


− 训练营终极奥义 ...天下武功 唯快不破 虽然婉儿需要刹车等金身 刹车骗控制 等动作 不是什么大都越快越好 但是我们要记得一点:快的人根据需要慢下来非常容易 而慢的人永远是慢的

而训练营在你掌握了所有婉儿的基础姿势之后 追求的也只有那一个字:快

在不失误的情况下 :233之后的21技能精准释放最快的出手速度 2331333折线民工连最快速的上天(133的时候头上进度条走五分之一以内) 360度快速拐笔0失误:23拐3 13拐33 上天

上天之后稳定的快速接平A (任何上天之后接平a能打断一些后摇 几乎是白嫖一下平a 无损 而飞行中途的平a就要量力而行 不要为了贪那一下死在上天的路上)

233闪1333 360度远途追击的流畅度 23闪的流畅度

当你做到脑子还没怎么思考的时候 手已经打出一波完美的上天连招 就说明肌肉记忆已经形成

勤学苦练总是没有坏处 午睡前练10分钟或者地铁上练10分钟再或者玩游戏前抽十分钟热热身 都是极好的

无论你是强是弱 是老油条还是新鸟 要记得一点:多练习10分钟的你 一定比你练习之前更强 熟能生巧 这十分钟你的飞行次数 可以远超别人玩一晚上

这是一段加注释的折叠


− 婉儿的一些实战小技巧 ...续航回血:2走墨到身边时往任意方向快速点击1技能 1不需选方向

大招炸墨续航 回血:21 3前3前3后 原地等大结束

藏剑式:利用草丛或者视角盲区 在对方视野之外233卡好位置 漏视野后瞬间上天秒人 在应对对面张良时只要你够快 在他按你的时候 你已经在空中排卵了

回马枪:往身后丢2 随时瞬间上天反打

后撤步:2前3后3规避伤害防猝死 再上天 

扭头杀:醉翁之意不在酒 233踩A目标后刹车 伺机而动 击杀B目标 
 


快速跑路:1333断大脚底抹油 死道友不死贫道 只要我跑得够快 就不会被你粘死 四舅 马被粘了

2闪1A:无大招时搏命击杀 只要对方走位不慎吃到2技能 就可以搏一搏 摩托变单车 也可以逃跑时极限奶自己一口 靠这口回血保命

婉儿跑路口诀:墨水身后丢 不反打丢1 反打丢2 犹豫不决丢1333快速跑路避免白给



课代表部分 抽空更新




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奥尼尔经典版

· 河北

好文章,收藏了

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黄大仙的御用男友

· 广东

收藏从未停止,训练从未开始🐶

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