ps5推广开了之后,蓝洞如果抓住机会是不是还能杀回北美市场?

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我一直有个想法:
cod和堡垒之夜在北美大火,根源是服务好了在北美占大多数的主机玩家,画风只是一个很小的原因。而pubg主机端的质量不过关自然就凉了。
无论玩游戏的人还是看twitch的人,选择游戏都会优先考虑主机端,所以pubg才会无人问津。

之前有机构就统计过,堡垒之夜收入大头是主机端,pc表现只能说一般,手机则由于和谷歌谈不拢一直没啥表现机会。(不过这个数据epic是否认的);而cod则更严重,职业比赛直接在ps4上拿手柄打,动视也和索尼签了推广协议,推广重心放在ps4上新作还会有限时独占。(以前有这个待遇的是xbox)。
两家大厂的态度和表现,我觉得基本可以说明在北美,主机才是大头,用pc玩游戏的玩家很有限。
而pubg本身优化就不行,ps4只能30帧,舔包之类的操作还极其麻烦,光从质量上就不可能火。
至于画风,堡垒之夜、cod、apex(还能再加上瓦罗兰特、战地、彩6)本身画风就差距极大,和pubg一样走真实风格的不在少数,可见北美玩家在画风上是没有什么特别要求的。

不过,对于蓝洞来说,优化虽然对他们来说难如登天,但改进下操作适应手柄还是难度不大的。
而相对ps4,ps5性能更好,pubg也许有可能在ps5上做到锁60帧(画质肯定得损失点)。
作为一个至少在销量上创造历史的游戏,pubg还是有暂时无人取代的卖点的,北美凉了根源还是主机端实在适配不了只能凑合做一个拉倒。
如果pubg能撑到ps5全线铺开,蓝洞重新包装一下搞出新模式和新地图,这游戏也许还能在北美火一次。
发布于北京阅读 30485

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红颜不知己

pubg的游戏机制决定了,,他做不了主机。除非他能把枪支后坐力改小,那样的话,PC玩家就没法玩了。

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虎扑JR0988678562楼主

红颜不知己pubg的游戏机制决定了,,他做不了主机。除非他能把枪支后坐力改小,那样的话,PC玩家就没法玩了。收起

两个平台后坐力不一样没关系吧,又不互通。

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