大乱斗死歌必赢攻略
大乱斗死歌有一些窍门,知道了基本上拿到死歌就输不了。
一是天赋和技能,必点征服者气定神闲坚毅不倒大招减cd眼球收集器,死歌这英雄很好叠征服者,而且不会掉层数,点征服者不是为了回复,是为了他提供的20-50点法强,气定神闲是为了出装不出任何蓝量装准备的,坚毅不倒就更不必说,完美契合死歌被动,死歌死了会一直保持满额坚毅不倒,常驻11%增伤,一场大乱斗坚毅不倒经常能打3k+伤害,另外就是技能,雪球+闪现没啥好说的,雪球注意尽量丢小兵或者有把握中的单位来做位移。
二是出装,不要出任何蓝量装,大乱斗死歌死亡的次数是很频繁的,死了之后输出不耗蓝,复活自动补满,只要点一个气定神闲蓝量就绰绰有余了,完全没必要出时光杖大天使这种纯拖节奏的装备,法穿法强就完事了,另外大乱斗法穿棒的收益很高,因为大乱斗buff近战英雄有加魔抗,而且大家小天赋基本上都点魔抗。
三是打法。不要怕死,雪球标的位置好果断飞过去。你要想,飞过去就算没杀到人,至少你的e能把一整波兵给烫死啊,有一波兵的经济打底,你飞过去的收益是稳定不亏的,而且大乱斗缺回复,前期复活又快,第一波把血线压下去,第二波基本就必有人头进账。打的激进一点装备起的飞快。
四是大招释放,一定要死了放!一定要死了放!大乱斗有远距离伤害削弱机制,超过900码还是1100码伤害会削弱15%,所以复活再放或者开团前离得远远的放收益很低!而活着的时候,如果放大招,为了防止被打断,你肯定要离对方前排一定距离,这种情况下,你和对方后排的距离绝对会达到触发这个buff的条件,也就是说打后排伤害没完全出来,而死了放,首先距离足够近,不会被减伤,而且你血量为0,享受坚毅不倒的11%增伤,同时征服者层数是满的,能提供给你20-50点法强加成,并且w的减魔抗效果能扔到后排身上。就这一个简单的大招时间选择,两种方式伤害差距能达到30%以上!
五是死的位置,死在对方前排中间最差,死在对方后排脸上最好,死在对方前排和后排之间也不错(队友发挥空间很大)
给未来的自己
· 上海我在之前版本一直是征服者死歌的坚定支持者,但目前征服者削弱了,其实影响还挺大的,可以考虑带回黑暗收割。第二,关于蓝量装不出这一点不太合适,原因并非在于缺蓝,而是cd问题,其它装备都不能快速叠cd,这对于r180秒的冷却非常不友好,所以我建议如果坚持带征服者和气定神闲,可以考虑出大天使,这样气定神闲可以给炽天使增加15ap。而如果带黑暗收割,则可以考虑出卢登,副系可以不点气定神闲,而选择韧性+坚毅不倒。最后大乱斗1000码外-15%伤害的机制被拳头在近期某个版本暗改了,已经不存在了。不过死歌r在死后放确实更好,主要是坚毅不倒可以提供加成。
给未来的自己
· 上海这条没有了,前几天我实测了几个英雄,都没有这个效果了。另外这条只是削减伤害,死歌放大放不到其他人是什么鬼,应该是带了女妖夜刃或者中亚效果,被抵消了吧。