搜我想看这样改巅峰对决的赛制,会不会有更好的观感?
巅峰对决自被发明以来,一方面提高了比赛的精彩程度,并且能反映当前版本的强势阵容和体系;另一方面,巅峰对决常被人诟病“阵容选好,游戏结束”。楼主本人喜欢看巅峰对决,今晚吃饭时想了一种巅峰对决的赛制,虽然不可能在实际中出现,但是还是希望jrs评评这种赛制会不会让比赛更具观赏性和平衡性?
具体如下:巅峰对决全部英雄解除禁用,双方各有180秒的时间讨论阵容,随后双方同时公布自己选用的一名英雄(不限位置),公布一选后双方各有60秒时间继续讨论,然后提交自己选用的第二位英雄(同样不限位置),以此类推,每轮选择后有60秒时间讨论,最后确定己方阵容的五名英雄。
个人感觉这种选法能够兼顾巅峰对决的本意和阵容之间的相互克制关系,也能保证比赛双方尽量使用自己擅长的体系,不知道各位觉得如何?

重庆狼队吕成林
· 北京说实话巅峰对决最吸引人的部分就是响BGM挨个公布阵容的那会儿了,比真的开始比赛要刺激得多。这个热度的提升对于KPL来说已经是足够的成功了。你这样改之后,选阵容的刺激程度有一说一是下降的,不一定有现在好。选人的博弈也很最重要,能预测选出克制的阵容也是团队的水平。

ChrisPaul终夺冠
· 陕西可以