【点评】为什么有“上单吃等级、AD吃装备”的说法

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开门见山:因为上单英雄造成的伤害中,由基础属性成长属性造成的伤害占比较高;而在ADC所造成的伤害中,该比例较低,来自装备加成的伤害占比较高。

(楼主仅比较所谓普通的上单和AD,至于射手位上单、坦克下路并不在讨论范围内,实际上这些英雄还是应该以他们的机制来划分定位,而绝非他们走的是哪条路,盖伦去了下路,依然是按照上单的属性来分析,卢锡安走了上路,也要归于adc一类)

所谓上单的伤害依赖基础属性的理由有二:
第一个因素:上单英雄的基础属性更高,每差一个等级,所代表的属性就会差很多,但相对而言,ADC基础属性不如上单高,因此等级造成的属性差不如上单明显。
举个栗子:
上路鳄鱼vs诺手,诺手每加一级,攻击力多5点,护甲多4点,血量多100点。
下路小炮vs寒冰,小炮每加一级,攻击力多3.3点,护甲多3点,血量加88点。
对比还是比较明显的,这代表着什么?
代表着大部分上单英雄,可以仅靠基础属性,就打出足够的伤害;而同样的思路,放在ADC身上是行不通的,ADC必须买大量的攻击力加成装备,才能打出够看的输出。


这是AD加成表中靠前的英雄,可以注意到大多数是常见的上单英雄。

上图则是AD加成列表的末尾,大家能注意到很多ADC聚集在了列表的末尾,相对而言,ADC的基础属性远不如上单英雄。

可见在不出加成装备的情况下,上单与ADC的差距是非常明显的,这也代表着:上单英雄通常借助着等级带来的基础属性,就能造成不俗的伤害,而ADC等级起来后,依然必须做出大量伤害加成的装备来提供输出。

第二个重要的因素是,上单英雄更多地是技能衔接普攻,极度依赖技能的基础伤害加成; ADC的伤害来源中,普攻的占比更高,技能伤害的影响不明显。
大家可以代入自己的日常对线:诺手打鳄鱼,诺手释放的QWR和平A、鳄鱼的QWE和平A,每个环节都是依赖AD加成的,所以整体而言升一级加区区几点ad,看似无所谓,但对于他们的一套连技能带平A的组合拳来说,增加的伤害就有两位数了,不容小觑。
但是放到下路,两位ADC的对拼,伤害来源更多地来自他们的平A,对于技能的依赖不如上单(不是不依赖,是没那么依赖),比如女警玩家并不会以她的Q为主要伤害来源,同理有卢锡安的Q,寒冰W,金克斯的W,这些AD英雄,他们并不是说没有伤害型技能,只是这些技能远远算不上他们的主要伤害来源。所以差一级的技能,对于AD而言并不如上路那般致命。



当然了,这不代表上单就只吃等级不吃装备,c位不吃等级,哪个诺手鳄鱼不希望白多出个幽梦无尽?哪个adc不希望自己自己18级?
只是相对而言,他们分别受更重要的因素支配。所谓好钢用在刀刃上,上单作为队伍的前排,需要承担部分坦克的责任,因为只能(含泪)做肉装,所以他们的输出更加依赖于基础属性,而ADC既然基础属性极低,自然是放弃出坦克装备,而是把所有的经济用在输出装备上,所以他们的伤害j更多地取决于经济和装备了。


还有很多其它网站也有各种统计。楼主比较懒,没有整理更清晰的图表以提高说服力,所以难免给人空口无凭的印象,这里也只是抛砖引玉,大家可以去网站自行对比数据。
发布于南卡罗来纳阅读 248843

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坚持观看EDG丶

· 广东

真实 科普贴无人问津

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贝克街的医生楼主

· 上海

所谓好钢用在刀刃上,上单不是不可以出纯输出装备,但是既然出了肉装也能造成可观伤害,何不增加肉度让自己能打出更多套基础伤害?adc不是不能做狂徒冰心,但是既然极度依赖装备,肯定是要把有限的经济全部堆在输出装上。

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