今天早上起床看见了策划对于CD机制调整的方案,大概就是用抗性减伤的同款计算方式来代替现在的CD机制。这个改动的初衷可能是现在装备CD溢出的厉害,之前的符文里出现了“超然”这个解决问题的小符文。但是下个赛季装备系统将会有一次大的改动,只靠一个小符文来解决问题不太现实,因为这个小符文的价值有限,并不能让需要CD的英雄都携带,否则显得有些畸形。
于是设计师决定从根本上入手,也就是CD的机制。
——分割线——
一、现在的CD机制
这个我之前写过帖子,链接会放在一楼,这里直接给结论;
1、正常40%的减CD上限,带星界洞悉45%的上限,无限火力80%
2、大招受面板减CD、终极猎手和风龙影响,最终减CD=1-(1-面板减CD)*(1-终极猎手-风龙),最大值为80.75%
3、装备CD的上限为45%(灵性猎手40%+星界洞悉5%)
4、召唤师技能的减CD为15%(CD鞋10%+星界洞悉5%)
、
二、未来的CD机制
实际CD=CD面板/(CD面板+100%)
这个不够直观,所以我手画了一张图方便大家理解。
黑色线表示的是现在的CD机制,红色是未来的CD机制。
这里简单讲几个点:
1、红色部分基本低于黑色部分,所以对于实际CD而言,这个改动是削弱。
2、虽然说未来的CD机制使得CD没有上限,然而70%的减CD才能达到现在40CD的效果,80%减CD才能接近45%的CD。假设符文里有20%cd,还需要三个20CD的大件才能45CD,这对于技能型英雄的削弱很大。
3、这只是初步的测评,可能不够准确,仅做参考。
、
三、对于新CD机制的一些猜想
1、星界洞悉
星界洞悉的最大作用就是5%的最大冷却缩减,但是新机制里没有最大值。如果仅仅只是5%的CD有些鸡肋。所以我猜测:+5%的最终CD,这部分CD不与通常CD叠加,而是通常CD计算之后,再与之相加。
说人话就是,直接给你不打折的5%CD(也可能更多一点)
2、超然
既然没有了CD上限,所以CD也就不存在溢出了一说。所以我猜测,改为同行符文迅捷的模式
不过数值上应该会有些调整,我猜测:提供10%的CD,并使获得的CD加成多20%
、
四、总结
由于透露的信息有限,我只能用已知的信息来猜测。以上均为个人猜想和分析,欢迎大家讨论。