FIFA的玩家们,大家好!我们想死您了!
欢迎大家前来收看本年度的《走进FIFA 21》,我们将为您带来详细的FIFA 21新变化和更新内容。
首先,笔者代表EA公司祝愿各位在这对于全世界而言都不同寻常的一年里阖家健康,平安幸福。
在我们深入这些新增的游戏细节之前,请大家注意,我们接下的文章里来谈到的所有东西,都跟游戏在索尼PS5和微软Xbox Series X上登陆的版本无关,尽管今年的晚些时间我们会对此给出更多的更新。而本文提到的所有更新内容,都将会出现在各个世代的主机上。
那么事不宜迟,我们马上进入正题:
游戏特色
在深入研究FIFA 21的游戏特色之前,我们先来理解一下一个将在文章里被多次提及的概念:球员个性。
我们有一个目标,就是确保那些世界级球星能在游戏里原汁原味地表现出如他们在现实世界中的样子,展现出那些在各个领域都才华横溢、在世界足坛闪闪发亮的球员的个性。 为了实现这个目标,我们增加了用于决定每个动作质量、动画速度和效果的属性数量。
举个例子,在过去,我们会用球员的短传或长传属性来决定一次直塞球的质量。然而,到了FIFA 21,时代变了,我们将通过短/长传、视野和镇定等属性的混合作用来决定一次直塞球的效果。
这个变化将允许我们把球员个性带到更高的等级,当这个概念在FIFA 21产生影响的时候,我们会将它用作一个强调的点。
灵活盘带
灵活盘带,是FIFA 21里一项用于保持控球的全新方式。受到现实生活中一些盘带好手的启发,我们希望通过灵活盘带,让玩家可以使皮球在球员的双脚来回移动,从而帮助盘带球员摆脱防守球员,凭借这些快速的脚下动作,玩家还可以让操控的球员创造出空档,诱骗防守球员做出不必要的抢断动作。
我们其中一个最大的目标,就是让盘带成为玩家之间的一个平衡的技巧较量。我们的目的是设计一个更具爆炸性、灵活又流畅的盘带系统,同时确保它与现实赛场中看到的一样。 为了使出灵活盘带,玩家需要在移动左摇杆的同时按住R1/RB键,这时候盘带球员就会展现出快速而又准确的触球动作。游戏里的每一位球员都可以使出灵活盘带,不过,当一位球员的盘带、灵活、反应和控球属性越高,他的控球动作就会越快速、越精准、越出色。
我们还引入了一种机制,叫承前启后式灵活盘带。这个机制是可选是否启用的,但在游戏里是默认启用。当机制被启用的时候,它会让你控制的球员在某些特定情况下自动使出灵活盘带,比如说在与对手单对单的时候。该机制可以在控制器设定的界面里被调成“关闭”。
为了实现更具动态的盘带,不管你使用的是什么技巧,我们都提高了球员在接收到左摇杆盘带或轰炸式盘带(去年引入的功能,通过L1/LB键使用)的指令时展现出的灵活度和动画转换。
创造性跑动
在FIFA 21,我们希望确保玩家能对自己手下AI进攻队友的跑位有更多的掌控。通过创造性跑动,我们让玩家得到了新的选项以影响AI队友的无球跑动,为玩家提供了更具创造性的方式去击溃对手的防线:
定向跑动——现在玩家能通过在触发跑位指令(L1/LB然后轻弹右摇杆)、或呼叫队友(R1/RB然后轻弹右摇杆)后,使用右摇杆来360°无死角地控制AI队友的跑动方向。
定向传跑——通过在传球后立即往指定方向轻弹右摇杆,玩家可以决定队友在传球后的跑动方向。这个功能能配合任何类型的传球:贴地传球、挑传、直塞球,哪怕是传中都可以(以贴地传球为例:按X/A之后轻弹右摇杆)。
玩家最多能同时控制5名球员实施定向传跑。
球员锁定——在进攻时同时按下两边摇杆(L3/LSB+R3/RSB),可以让玩家锁定对目前进攻球员的控制。当玩家在锁定一位球员之后送出传球,电脑AI就会为玩家控制持球球员,让玩家可以控制无球的锁定球员跑动到更好的位置上,再要求AI送出传球。
想要使出更多操作,玩家可以在使用上述的球员锁定后,在任何时间里轻触右摇杆,把锁定效果切换到另一位球员身上,从而在进攻中不断调控队友的跑位。
玩家触发以上提到的所有机制后,会出现一个时间有限的窗口,让玩家按下需要的跑动方向,以防止其与技巧动作、球员切换等动作发生冲突。因此,玩家越快完成右摇杆的轻触,就有越高的机会成功完成自己的意图。勤加练习,才能掌握完美的按键时机。
为了支持这个新的游戏特色,我们设置了一个训练选项,来展示AI球员在球场上的跑动路径。虽然玩家能同时控制5名球员实施定向传跑,但即使玩家开启了训练选项,屏幕上也只会显示最后收到指令的两位球员的跑动路径。该选项对每一位玩家都是默认启用的,玩家可以在训练设定菜单中进行关闭。
个性跑位
在FIFA 21,我们专注于在AI球员的个性跑位上进行了更深入的探索,这既包括进攻也包括防守,来确保世界足坛各位顶级球星在虚拟赛场上也能展现出与现实中的自己相匹配的能力。
我们希望那些战术素养出色的球员能在FIFA中有更大的影响力,比如他们能在正确的时间出现在正确的地点,以完成射门、传球或者拦截。
我们在AI跑位系统的许多领域上作出了许多改进的同时,我们想把我们的解释集中在一些能展示这个系统的个性和深度的具体行为上。
球员在这些行为上的表现会有多出色,是由两个主要属性来决定的:决定进攻的是跑位,决定防守的是防守意识。
下面的细节只适用于被AI控制的球员,也就是玩家的队友。
进攻——跑位属性的影响
跑位属性会对球员进攻个性中的许多元素产生影响,以及根据球员属性的不同生成下列的特定行为。这意味着拥有85点跑位属性的球员能让玩家感受到不错的跑位能力并产生显著的效果,但属性点到达90之后,球员的表现会明显地更上一层楼,而跑位属性99的球员就真是强度爆炸了。
反越位跑动——球员会意识到什么时候应该减速,并在跑动过程中把握好时机,完美地避免越位。
当玩家使用快速组织战术或深入敌后的球员指令时,反越位跑动会被覆盖,因为上述战术和指令更着重于通过速度来击溃对方的防线。
传球就绪式跑动——球员清楚持球队友的传球时机,因此能完美地计算好自己跑动的时机。跑位属性高的球员能展示出机制的跑动时机,并根据传球手的移动方向做出调整。
当玩家使用快速组织战术或深入敌后的球员指令时,传球就绪式跑动也会被覆盖,理由同上。
决策智慧——这项能力能让球员对自己移动的方向和时机作出更快和更准确的决策。跑位属性高的球员能更快、更聪明地决定自己的运动方向。
传球路径分析能力——球员能因此对空间有更佳的理解,知道在什么位置能最好地迎接队友的传球,能为传球手和队友提供更多的选择。
而下列高阶行为,只有拥有非常高的跑位属性的球员才会触发:
拉开空档——当面对紧密的防守时,拥有这种能力的球员能在进攻球员和防守球员之间创造空档,又或者提供更多传球选择。大多数会在有可用空档时以斜跑的方式触发。
理想的传中跑位——拥有这种能力的球员总能在接应传中时找到禁区中最合适的空位,从而击败后卫。该能力不会在定位球时触发。
禁区反跑——拥有这种能力的球员会假装向禁区发起冲刺,然后通过反跑来为队友提供倒三角回传的选项,又或者改变跑动防线,往近门柱或远门柱跑动。
回撤支援——AI前锋会对队友缺少传球选项的情况更加察觉,并会回撤到中场来帮助队友组织进攻。
防守——防守意识属性的影响
防守意识属性会对球员防守个性中的许多元素产生影响,以及根据球员属性的不同生成下列的特定行为——这跟进攻部分提到的内容一致。
跑动追踪——拥有这种能力的球员能追踪对手的跑位,并通过预判来进行阻止,拥有高防守意识数值的后卫球员能在盯防目标的时候交出更加上佳的表现。
二人联防阻截反击——当盯防同一个前锋的两名后卫都拥有高数值的防守意识时会触发这种能力,他们会减少空档来避免对手进行防守反击。
该能力需要两名AI队友,并且两名球员都具备非常高的防守意识属性。
防守中场勤勉跟防——拥有这种能力的防守中场球员会盯防并跟踪对手的进攻球员,永不半路放弃或让对方无人盯防。即使已经有队友对目标进行盯防,这些球员也会根据对手的威胁程度而继续跟防。
防守中场切断传球线路——拥有这种能力的防守中场会让自己处于更好的位置,以切断对手的传球线路,并限制对手的传球选项。
该能力需要AI队友是一位具备非常高防守意识属性的防守中场球员。
边锋回防:积极vs消极——防守意识属性的高低会决定边锋面对防守职责时的积极性,这些职责包括盯人、防守站位和跑动追踪。
边后卫协防——拥有更高防守意识属性的AI边后卫,会在盯人时和队友产生更好的配合。当一名边后卫压上助攻时,另一位边后卫会为他补位,并对对方进攻球员的跑动更加警觉。
拥有高防守意识属性的边后卫会比防守意识属性较低的边后卫对球场远端做出更有效的防守。
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