事实证明,FM里的身高数值对头球成功率没有任何影响

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       前言:今天在另外一个帖子里讨论过FM里的身高数值有没有用,也有JR提到了官方tips里也说过身高会影响头球。这个小贴士我也看到过,但是目前只注意过中文版的,尚不清楚英文原文是怎么写的,毕竟目前的简中版本是以爆棚的那套翻译为基础做出来的,不少翻译其实存在漏洞。
       目前可以确定的是,对于拥有完整数据的球员来说身高和体重的调整并不影响CA和PA,而对于拥有随机数值部分的球员来说中等身高会提高“推荐当前CA”的数值。而身高、体重最直观的影响,则是3D页面下的模型大小(非常明显)。早在大约十年前就有人直接改内存,试过数米的巨人球员1cm的像素点球员,不影响场上发挥。

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       今天我直接试验了一下随机挑选的英超运动员,把身高调到最低(150cm),看看当前版本的FM里身高到底对头球有没有影响。

FM版本:20.4.0 数据库
首先先空跑一个赛季,挑选了联赛里“关键头球”最多的十名球员

       然后,将这10名球员的身高统一调整为150(Editor可改的下限),体重未动,输出补丁,重新开档。
       再次运行一个赛季,比对两次的数据,产生了如下的表格:


       很明显将身高数据调整为150cm后的几名球员并没有明显的头球成功率变化,在没有伤缺的情况下头球次数也基本与正常情况持平。
​       即使在英超的头球总榜中,有几名150cm的球员也同样杀进前20.
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以下是十名球员修改身高后的截图【倒序】(非常有意思的是FM会根据身高自动调整体重,也就是说在不锁定数据的情况下,是不太可能制造麻杆身材球员和球形身材球员的):

发布于北京阅读 74676

这些回复亮了

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raultnf

· 福建

FM的弹跳并不是指弹跳能力,而是指球员滞空时能达到的高度,身高什么的都无所谓,你只要没改弹跳那个数值,就一切照旧

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nightingale0093

· 上海
raultnfFM的弹跳并不是指弹跳能力,而是指球员滞空时能达到的高度,身高什么的都无所谓,你只要没改弹跳那个数值,就一切照旧收起

这个算是fm入门知识了。和英雄无敌3里瞎子免疫双目失明一个级别的。

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