看到撸区有人提议用隔壁的全局bp,那这里就分析一下是否可行

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先说明一下kpl的全局bp是什么东西。在系列赛里选出过的英雄默认被ban,只能选没有上场过的英雄。

这样的模式确实会短期提升观赏性,并使得所有英雄都有机会上场,但是这样的做法本质是给农药完全没有平衡可言的游戏性买单。以牺牲竞技性的方式换取比赛观赏性。这样的决定是迫于无奈,并不意味着全局bp是一个健康的比赛模式。

现有的阵容bp,是教练通过收集提炼信息,针对选手英雄池进行博弈,这也是比赛内容的一部分。看得懂的玩家会觉得bp是比赛胜负最关键的一大因素,教练在场上的博弈有时要比正式比赛的内容更加精彩。

其中包含了英雄counter,阵容组建,一方面限制对手拿到想要的英雄,一方面通过战术思路拿到不同的阵容搭配。这其中的勾心斗角还有战术,也是比赛魅力的一部分。

说到这里就有人会反驳了,lpl现在就那么一些英雄能上场,我宁愿看全局bp的比赛,也不愿意看千篇一律的阵容bp。

首先,抛开印象流,这赛季lpl登场英雄高达90多个,固然在一些位置上因为版本强势的关系,很多英雄重复出现的频率很高,但是很多英雄依旧有机会上场。有人认为现在的版本乏味无趣,然而事实是现在lpl的收视数据一直处于上升的态势

其次,大多数传统体育项目已经提供了经验,放弃竞技性的做法是一条死路。竞技项目的本质就是更快更高更强,你用全局bp让游戏变成绝地求生那样的运气游戏,最终的结果请参考已经凉凉的吃鸡赛事。

事实上,关于全局bp的讨论很早前抗吧就已经盖棺定论,让我没想到的是现在竟然还有人鼓吹全局bp。看来lpl现在确实越办越好,吸引了不少隔壁过来的云玩家。

发布于江苏阅读 45482

这些回复亮了

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得过且过的勇者

· 辽宁

说实话没想明白全局bp在lpl的可行性

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真有道理的

· 北京
得过且过的勇者说实话没想明白全局bp在lpl的可行性收起

本回答多处错误:一、全局BP是否牺牲了竞技性?答:没有。何为竞技性?强者得胜也。试问,能够妥善康特、权衡的教练不强吗?英雄池深厚的选手不强吗?二、出场英雄多就意味着不单调吗?非也,如果某些英雄出场频率过高就会单调。就谈谈那个版本(出现全局BP的版本)的王者荣耀,其实不是英雄强度平衡做炸了:盲选局3把出场了多达16个英雄,盲选局重复英雄数为1 2 1,而且3把最多的英雄才出场4次(而且还是中上摇摆的李信)。可见,没有过度超标英雄;而且英雄出场数也非常高。那为什么大家觉得单调呢?有两个一场盲选都没上的射手打野(马可波罗和公孙离,这俩英雄并不超标,都是一场盲选也没上!)英雄常规赛出场率较高(一个71.8%一个46.5%)。【作为对比,LPL艾希出场率55.4%,厄斐琉斯48.6%】,于是设计了全局BP,增加战术多样性。出现全局BP并非是平衡炸了,而是为了解决“观众感觉太单调要丰富战术”而设计的至于为什么会单调,我认为问题出在射手打野双战坦边路这个分路上,其实现在如果不搞全局BP也不好觉得单调,但是全局BP绝对能增加王者的观赏性。个人观点,也能提高LoL比赛的观赏性、不会损失竞技性。

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