[前瞻]季后巡礼数据兜底:强强对话,视野缺陷或成iG的阿克琉斯之踵

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前言:
8月16日,2020LPL夏季赛季后赛次轮第二场比赛即将开战,由本赛季状态回暖渐入佳境的iG战队对阵夏季赛迎来补强时隔四年再次进入季后赛的LGD战队,LGD战队凭借极强的前期攻势以及美如画的团战配合,在季后赛首轮比赛中以3-1的总比分势如破竹淘汰掉WE战队,iG战队则是在次轮静候首轮胜者的挑战,谁能获得最后一个半决赛名额?接下来将通过夏季赛常规赛阶段的数据从各个方面对两支战队进行简要的分析。

战队分析:
首先看两支战队的综合概况,iG战队的总体战绩为12胜4负,LGD为10胜6负,虽然直观上看两队仅有两个胜场差,但是两个胜场差放到LPL一个赛季16场的常规赛中,就是iG比LGD多赢了八分之一的比赛,八分之一的比赛放到NBA一个赛季82场常规赛的赛程中,差不多是10场胜利,也就是60胜球队与50胜球队之间的差距,差距还是挺大的,但LPL一个赛季16场的常规赛相较于NBA来说样本要小得多,可能性更大,临场状态对比赛进程与结果的影响更大,所以也不能直接进行类比,只能从一定程度上说明仅从常规赛的表现来看,iG战队的实力是要更胜一筹,但竞技体育的魅力就在于此,永远存在着机遇与可能性,时间久远的暂且不说,春季赛时的WE、19年夏季赛时的LNG也都完成过下克上的壮举,并且LGD在季后赛首轮比赛中所展现出的竞技状态十分优异,实力不容小觑。
小局胜场上iG为26胜15负,胜率为63%,LGD为22胜18负,胜率为55%,小局战绩要比总体战绩更能直接明了地显示出常规赛阶段LGD战队与iG的差距,胜率上iG要比LGD高出8个百分点,场均时长上LGD以33分31秒位列联赛第二长(仅次于场均时长联赛第一长的EDG战队),iG战队则是场均时长联盟第二短的队伍(仅次于联盟最快节奏V5战队),常规赛阶段的LGD场均时长较长,打法风格在整个LPL联赛中比较偏向于慢节奏,但进入季后赛阶段,LGD的进攻节奏显著提速,季后赛首轮对阵WE四局比赛的场均时长仅为29分37秒,比iG的场均时长还要短,尽管目前样本较少,无法很客观地说明问题,但我们还是能够从中看出LGD在10.16版本的比赛中,前中期的进攻更加猛烈,打法节奏显著提速,考虑到iG的风格,不出意外地话这将是一场对攻大战。
赛季进程上LGD战队整个赛季的状态相对来说较为稳定,最长的连胜为三连胜(两波),最长的连败是两连败(一波),没有太长的连胜与连败的状态起伏,面对季后赛队伍的战绩为3胜4负,面对非季后赛队伍的战绩为7胜2负,季后赛队伍中分别负于了FPX、JDG、SN以及TES,在6月23日两队的正面交锋中LGD以2-1的比分击败iG。
iG战队整个队伍本赛季的状态从战绩上来看更加稳定,没有经历过连败,揭幕战负于WE之后取得了一波三连胜,随着赛季的逐渐深入、Baolan的登场以及上野选手的状态回暖,iG在赛季中后期的状态也是越打越好,赛季末取得了一波七连胜,最后一场比赛在常规赛名次已经确定的情况下1-2负于了VG战队。iG本赛季面对季后赛队伍的战绩为4胜3负,分别负于了JDG、LGD以及WE,面对非季后赛队伍的战绩为8胜1负,iG赛季面对季后赛队伍4胜3负的战绩也只能说是中规中矩、差强人意,比LGD好不了多少,特别是在正面交锋中负于LGD,但这三场比赛均发生在赛季中前期,版本经过了几次变迁,并且iG赛季后半段的状态要比前中期好上不少,所以这三场失利也只能作为一定程度上的参考去看待。
iG概况:
LGD常规赛概况:
LGD季后赛概况:
从经济数据上看iG的分均经济为1847位列联赛第三,LGD常规赛阶段1771位列联赛中游,第九名,但进入季后赛后LGD的分均经济上升到了1823,这个数据放到常规赛阶段可以位列联赛第四,非常接近iG,分均经济领先上iG达到了+113,15分钟经济领先达到了+440,这两项数据上常规赛LGD分别为+23与+82,尽管两项数据均为正数但仍然大幅落后于iG,季后赛阶段LGD的这两项数据分别为+178与+626,高达到了常规赛iG的1.5倍,LGD进入季后赛阶段在分均经济、分均经济领先、15分钟经济领先等重要经济数据上取得了大幅的提升,再加上此前场均时长的大幅降低,能够从一定程度上说明LGD进入季后赛阶段后更加强调前中期的进攻性以及节奏上的提速。分均补刀上两队没有太大差别,15分钟补刀领先iG为+24,LGD常规赛为-7.8,季后赛为-2,这说明在游戏前中期的对线阶段,iG的线上路往往能够取得补刀上的压制与领先,这也与iG方面队员的风格有关,基本上很少会有抗压路,LGD方面在此项数据上常规赛与季后赛均为负数,这说明LGD的线上路在游戏前期的对线中往往处于被压刀的状态,或者是LGD一些线上存在漏刀多的现象。一塔率上两支队伍在常规赛阶段的数据都超过了50%并且相差无几,都属于在游戏前期推塔节奏较快的队伍,但LGD的一塔率在季后赛阶段降至了25%(样本较少),还是在季后赛3胜1负的情况下在3局比赛中都丢掉了一血塔,这是LGD相较于常规赛多方面进步提速之外的一个下滑的点。
iG经济:
LGD常规赛经济:
LGD季后赛经济:
选边上iG常规赛阶段在蓝色方的战绩为16胜7负,胜率达到了69.6%,比总体胜率高出了6个百分点,iG在红色方时的表现就要逊色很多,10胜8负,胜率为55.6%,低于总体胜率8个百分点,从这个数据上我们可以明显地看出来iG战队更偏爱于蓝色方,在蓝色方时的场次更多并且胜率极高,LGD方面本赛季常规赛阶段处于蓝色方时的场次更多,但LGD在蓝色方时与在红色方时的胜场相同,也就是说,LGD在蓝色方时的胜率要略低于在红色方时的胜率,但总体来看,这种蓝红方胜率的差别较小,LGD在蓝红方时的表现没有太大的区别与波动,季后赛首轮LGD四局比赛均处于蓝色方,取得了3胜1负的战绩,相对弥补了常规赛阶段蓝色方较红色方略低的胜率,总体来看,LGD的蓝红方表现比较均衡,受选边的影响较小几乎可以忽略不计,而iG的蓝红方表现相差较大,蓝色方表现极为优秀,为联盟顶尖水平,红色方55胜率的表现则略显平庸,iG凭借名次优势拥有1、3、5局的优先选边权,具有一定的选边优势,大概率1、3、5局选择蓝色方尽量增加自己的胜算,另一方面LGD势必也会考虑到iG蓝红方的差异,预计会在2、4局逼迫iG处于红色方从而提高自己的胜算,并且考虑到当前版本10.16比赛场上常登场的英雄中没有太多OP且能够起到摇摆作用的英雄,所以几乎没有战队会为了利用红色方的counter位而主动选择红色方,不出意外地话,这场BO5的五局比赛中拥有优选选边权的战队都会主动选择蓝色方。这里补充一下现在的季后赛选边机制,在季后赛八进六的比赛中(也就是V5vsFPX与LGDvsWE),种子排名较前的队伍(常规赛第五名V5和第六名LGD)将会拥有“自由优先选边权”,即这两支队伍可以自由选择在哪三场小场选边,例如第 1、2、3 场小场或者第 1、4、5 场小场选边,而不必固定在第 1、3、5 场小场选边。在季后赛其他轮次中(季后赛六进四和四强赛),常规赛排名较高的队伍拥有“优先选边权”,固定在第1、3、5 场小场选边。在冠军赛和季军赛中,优先选边权将会以抛硬币的形式决定。两个队伍都需要在截止期限之前提交最终决定。如果比赛是在连续的几天内进行,那么队伍需在比赛前一天的晚上 10:00(以比赛所在时区的时间为准)之前提交他们的最终决定。
iG蓝红方:
LGD常规赛蓝红方:
进攻层面数据,分均伤害上iG以2237位列联赛第一,LGD1823位列联赛中下游,第12名,场均击杀与场均死亡,iG以14.5与13.6分列联赛第4名与第5名,LGD以12.6与11.5分列联赛第10名与第15名,从这几项数据上我们能够看出来iG具有联盟顶尖的火力,也就是输出能力,iG以联盟第二短的比赛时长仍然在场均击杀与场均死亡上位列联赛前茅,这说明iG是一支十分擅长打架也热衷于打架的队伍,iG的比赛永远都充满了激烈的交战,弥漫着硝烟,血腥味十足,作为对比,我们拿出同样场均时长非常短的V5战队来看,V5的场均时长为联赛最短,但因为场均时长短的缘故,V5在场均击杀与场均死亡这两项数据上分列联赛第9与联赛第17名(场均死亡联盟最少),这也从侧面印证了iG的打法风格十分激烈。LGD的这两项数据均比较低,但进入季后赛阶段,LGD的场均击杀上涨到了15.3,场均死亡下降到了7,两项数据都达到了联盟最顶尖的水平,这也从侧面说明LGD3-1WE的BO5中LGD的表现十分优异。
两队在击杀/死亡比这项数据上差别很大,iG的击杀/死亡比为1.5,常规赛的LGD为2.3,也就是说iG队员所使用的英雄每阵亡一次能够获得1.5次击杀,LGD队员所使用的英雄每阵亡一次能够获得2.3次击杀,季后赛LGD的击杀/死亡比达到了惊人的4.1,再结合iG超高的场均击杀与场均死亡数来看,我们可以大致得出一个结论,iG拥有联盟顶尖的输出能力,比赛风格偏向激烈的火并,但在击杀效率上不够高效,与之对应的LGD比赛的激烈程度处于联赛中游,但他们的进攻效率要好很多,进入季后赛后他们的火力输出提升到了联盟顶尖水平,进攻效率在本就高效的基础上又取得了极大的提升。
iG进攻层面数据:
LGD常规赛进攻层面数据:
LGD季后赛进攻层面数据:
地图资源的控制上,iG场均获得2.4条小龙,LGD常规赛场均获得2.6条小龙,LGD季后赛场均获得2.8条小龙,小龙控制率上iG为55%,LGD常规赛小龙控制率为52%,LGD季后赛小龙控制率为58.8%,两支队伍对于小龙的控制都还不错,控制率都达到了50%以上,季后赛中LGD的小龙控制率相较于常规赛提升了近7个百分点,15分钟小龙数上季后赛的LGD相较于常规赛从0.78条提升到了1.0条,但是两队在峡谷先锋的控制上都做的不够好,当然职业赛场上一方开打小龙,另一方往往就会立即做出对应,开打峡谷先锋,所以数据上的体现就是小龙控制率较高的队伍峡谷先锋控制率往往不佳,而峡谷先锋控制率不错的队伍,例如WE,在小龙控制率上就做的不好,iG在小龙控制率达到55%的情况下,峡谷先锋的控制率达到了46.3%,这已经是一个非常不错的成绩了,说明iG基本能够做到小龙与峡谷先锋这样鱼和熊掌的选择中,至少能够拿到其中一个地图资源,面对iG的队伍很难将小龙与先锋同时纳入囊中,常规赛阶段LGD在小龙控制率与峡谷先锋控制率上都不如iG,特别是LGD的峡谷先锋控制率处于非常低的水平,常规赛阶段为36.8%,季后赛阶段降至了33.3%,说明LGD这支队伍对峡谷先锋是不够重视的,小龙资源的控制上也略弱于iG,大龙控制率上iG为60.4,也要小胜LGD的58.1一筹。
iG地图资源:
LGD常规赛地图资源:
LGD季后赛地图资源:
视野布置上两支战队的分均插眼数几乎相同,iG分均插眼3.1个,LGD常规赛与季后赛分均插眼均为3.2个,两支战队的分均插眼数都处于联赛中下游,LGD3.24位列联赛第12名,iG3.13位列联赛第16名(倒数第二),分均排眼上iG为1.4位列联赛第13名,LGD1.7位列此项数据的联赛榜首,排眼效率上iG为44%,位列联赛第16名(倒数第二),LGD排眼效率为50.6%位列联赛第二,季后赛阶段53.4%的排眼率能够排到联盟榜首的位置,从数据上我们可以大致分析得知,iG的视野在多项数据上处于联盟末尾水平,LGD的插眼数不够理想但是排眼数与排眼效率都达到了联盟顶尖水平,LGD极为擅长清除敌方的视野,所以面对LGD时,在关键的地图资源争夺上一定要尽量提前落位,抢占有利地形,一旦让LGD方面率先掌控地形,LGD将对敌方视野进行毁灭性的打击。
iG视野:
LGD常规赛视野:
LGD季后赛视野:
双方的正面交锋发生在6月23日,由于本场比赛发生在赛季前期,距离现在时间间隔较长,当时使用的版本是10.12,目前季后赛使用的版本是10.16,中间的变动也比较多,所以本场比赛的参考价值不是很大,就不再一一对比赛进行复盘,从交锋概况图中我们可以简略地看到,前两局分别由LGD与iG取胜,两局比赛的经济差都比较大,属于碾压局,第三局决胜局的经济差距没有拉开,但比赛时长很快,29分07秒便戛然而止,LGD取胜的第1、3局比赛用时都比较短,而iG取胜的第二局比赛尽管最终的经济差距达到了14.9K,但用时较长,总而言之,这三局比赛都不是典型的LGD或者是iG的取胜风格。
推塔数、击杀数、小龙数上LGD都要小优iG,从两队选手的综合表现上看,LGD上单Langx更多地承担了一个抗压的角色,1.5的KDA很低,293的分均伤害在队内仅仅高于辅助,在吸收伤害与控制技能上做的更多,两边中单选手的KDA与分均补刀都差不多,分均伤害上Rookie528比xiye的332高出很多,打野位置上LGD.Peanut打出了全场最高的KDA表现,并且在分均补刀、分均伤害、胜利贡献值三项数据上都全面优于iG.Ning,可以说Peanut在于Ning的正面交锋中占据了上风,AD位置上Kramer的KDA比Puff高出2点,分均伤害比Puff略低一点,胜利贡献值高一些,值得一提的是,iG战队的上单The shy选手打出了全场最高的分均输出,这也与The shy的英雄选择有关,三局都选择了偏输出的英雄,但The shy的KDA并不理想,这场对局的参考价值有限,因为两队的竞技水平都比那时有了很大的提升,iG经过调整后状态回暖,赛季后半程表现优异,LGD也在季后赛中打出了全方位超过常规赛的表现。
交锋概况:
从季后赛首轮两场比赛的BP上来看,第一轮通常会针对中野以及AD英雄进行Ban人,第一轮的Ban位大部分都给到了中野英雄,说明当前版本侧重于中野,中野是决定比赛走势的胜负手,对AD位的针对往往聚焦于女警、艾希这两个当前版本优先级较高的AD,卡牌的被Ban率极高,从两位中单的英雄池来看,卡牌是两位中单都十分擅长的英雄,打野选手方面,男枪是Peanut本赛季的招牌英雄,不容小觑,盲僧与狗熊是Ning本赛季使用次数最多的两个英雄,胜率也都十分不错,iG在赛季后半段启用Baolan作为首发辅助选手后,Baolan也不负众望表现的相当不错,S9世界赛上广受诟病的泰坦如今已成为一个值得信赖的选择。
首轮季后赛禁用:
Rookie英雄池:
xiye英雄池:
Peanut英雄池:
Ning英雄池:
Baolan英雄池:



来源:虎扑电竞
发布于山东阅读 154906

这些回复亮了

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琦大洛

· 广东

看完有点思考,关于ig中上摇摆,现在除了卢锡安,可能还有一手阿钰在。然后估计ig会主动ban女警,大家一起下水道ad。让ig红色方给到ts康特位,emmmm,不是杰斯的话都能接受吧

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KTArookie

· 江苏

好硬核的帖子

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