阿珂现在已经成为峡谷中独一档的英雄了。可以说在经历这么多个版本后,阿珂已经是个另类存在
第一,野怪兵线的伤害限制不合理
对野怪和兵线1500的伤害上限是在什么远古版本中设定的,而经历了这么多次的兵线野怪主宰暴君的血量修改后,仍然顶着1500输出上限的阿珂是非常不合理的。举个例子,10分钟后拿了暴君就会有debuff打不动主宰这个大家都知道,而阿珂没debuff的输出也是1500一刀,有debuff的输出也是1500一刀,也就是在当今版本中1500的伤害限制已经大于暴君主宰的debuff的限制了。
第二,数值不合理
阿珂非常吃发育和装备。可以说核心装已经被削了又削了,而对于阿珂的技能没有任何的优化和调整。导致强度已经严重与版本脱节,马上体验服的装备大改,将进一步的大削阿珂的伤害。
第三,技能BUG
玩过阿珂的都知道2技能的标记,是多么奇葩的一个判定。经常会出现正对着目标放2技能,但标记套在旁边目标头上的bug。这对于阿珂的刷野效率以及进场操作也是会造成一定的细节影响。
大招的隐身问题,正常情况进入隐身后对面只能看到隐身几段影子,但不能锁定技能或是普通攻击打到阿珂。但现在的阿珂经常会刷大后直接被射手等普通攻击点到。这里有2种情况,一种是对面有鬼谷瑶司马懿之类的会开视野的英雄,的确会失去隐身效果被打。但也建议官方优化一下,阿珂被开视野了玩家自己看阿珂的画面仍然是半透明隐身的效果,这个就很被动。
第二种是类似bug一样,阿珂在释放大招时被攻击后会有一定几率被破隐,而这个破隐和之前的情况一样,阿珂玩家自身看自己是半透明隐身的状态,是不知道自己被破隐了。为什么被破隐,怎么知道自己被破隐了,这是阿珂需要被优化的。
第四,暗夜猫娘皮肤重做
现在大家都是用节奏热浪,但是节奏热浪我没记错的话只是个888的皮肤,性价比很高,但是相对而言2880里的皮肤里,暗夜猫娘应该已经是最坑的一个皮肤了,也是急需要优化重做的一个皮肤。
综上,如果这是一个体验服的测试英雄,我觉得还算合理,但这是一个上线已经这么多年的英雄,没理由会这么被官方直接遗弃掉吧!?!?