镜的各种攻略已经被JRS们写得透彻,连招技巧更是数不胜数。这里林北不讲连招,只是分析镜被动的最基本原理,以及刷新技能原理的拆解。一点愚见供大家参考,不足之处还请各位大佬们指出。
先说一个常见误区:【镜的头上蓝条并不代表分身持续时间】
被动有两个【主要被动(铸镜)用于刷新技能;一二技能的被动(复制)用于产生分身】
1、蓝条:
头上蓝条是主要被动(铸镜)冷却时间5秒,主要被动是镜的分身与本体同时攻击一个单位刷新技能(注意:同时并不是同一时刻的一起打到,而是本体和分身攻击(技能、平a)都会对目标挂上标记,标记持续时间是4秒,凑齐这两个标记即可触发被动,简而言之【4秒内本体和分身打同一个目标就能刷新1、2技能。】)
一直刷新还得了,所以需要有冷却时间,也就是头上蓝条5秒。
2、分身:
分身触发的机制是释放1、2技能都会产生分身,分身持续时间为2秒(注意:分身持续时间内再次释放技能并不能延长分身时间,牢记【释放技能产生分身---->持续2秒分身碎裂】,因此手上握着两个技能要保持最长时间的分身是放一个技能,等两秒再放一个技能,可以有4秒的分身。)
3、蓝条与分身系统互动:
头上没有蓝条的正常状态下放一个技能就会刷新两个技能,这个一技能过程拆解开就是【先触发一技能被动产生了分身---->本体和分身都对目标放一技能造成伤害---->本体和分身印记都激活触发主要被动刷新技能----->这时头上蓝条为主要被动(铸镜)冷却倒计时】
4、所谓留一个技能,蓝条快没了放就能放刷新:
这样做的过程是【122、112、221、211这四种情况都总共有三个技能---->释放第一个刷新技能,同上述过程---->快速释放第二个技能,这时第一个分身持续时间2秒还没过所以不会产生新的分身,并且2秒一到分身碎裂------>蓝条快没了放最后一个技能,即当蓝条冷却时间小于2秒时,这个分身能够撑到蓝条走完铸镜冷却然后和本体一起a----->这样又刷新了两个技能】
5、伤害最大化(较难把控):
上面分析可见第二次释放技能的分身被动是被浪费的,这在边路抢二后的互拼是致命的细节。因此优化方法如下【释放第一个刷新技能,同上述过程--->持续平a2-3秒--->释放第二个技能产生第二个分身平a 2秒----->!!!注意不仅仅是等蓝条消失,这时更要观察第二个分身消失之后才能释放第三个技能,否则无法继续刷新,因为分身时间不会延长,如果放快了没产生新的分身,主要被动好了你没分身又没技能造分身,那只能被first blood了!!!🐶🐶🐶】
理想状态:1技能(a2秒)--2技能(a2秒)-1技能(a1秒)--刷新技能
分身状态:产生(持续2秒)--产生(持续2秒)--产生(持续1秒---陪你打到目标刷技能--持续1秒(裂开)