首先很感谢分区的建立,作为一名英雄联盟游戏玩家,很高兴看到认真讨论游戏内容的各位朋友。
区里的鳄鱼高手肯定很多,我的心得仅为交流和抛砖引玉。
先说自己:
S4入坑至今,一直是郊区玩家。S5打野上钻石,S7妖姬和蜘蛛打上两次铂金1 100胜点,××√√×
以上两次都没有保持在钻石多久。但对于中野两个带节奏位置的思路,有了一定心得。
S9回坑,打上一区铂金2,今年打了几个月打野,觉得没啥意思,认真打了一个多月上路,成功上了灵活钻石。
接下来,我将结合自己对于上路对线,防中野节奏,和如何帮助己方中野的理解,谈谈雷克顿这个英雄。
战绩图:
鳄鱼的技能CD
及用法Q 8
Q-赖线回血和1v多
W 13-9
W配合怒气-对拼的关键(能不能打赢别人)
E 18
E-线权的关键(能不能吃刀,被人抓了能不能选择打和跑)
R 120
R-基本都是用来取消后摇、攒怒气和补伤害的,开R瞬间20怒气还可以取消技能后摇,老工具技能
技能细节:
Q的距离略远于平A,所以可以AQ攒怒
W加50攻击距离,因此对拼一定要AW提高每次连招的伤害
W在盲视野的地方开启,对手看不到你开了W
W碎盾,打任何有盾的英雄留红怒W,或打完红怒W就跑,换血必不会亏
(大天使的盾,莫甘娜的魔法盾也是可以碎的)
关于连招:
连招思路:最大化怒气收益和取消后摇,包括平A后摇和技能后摇
红怒Q W基本不会输对拼,一套如果能打出三个红怒,1打2没太大问题,因此要做好怒气控制
如果不能保证EW必中,尽量不要EW先手,打不到人很容易被抓或者反打
嫖怒/攒怒连招
(一般空怒挨打,后手放)AW(提亚马特)AQE走
爆发最高的连招(一般要超过50怒再起手)
A-红怒W-(提亚马特)-(R)-E-A至红怒-红怒Q-E-A
追杀连招
双E W 提亚马特 R Q
跑路及反杀:AQ-先跑-Q快好了-卡视野AEWQ
W蹭双E-直接跑
关于征服者:
提亚马特主动效果可以触发/续上征服者
提亚马特的被动效果无法触发
九头蛇主动可以,巨九也可以
破败的主动效果可以触发
点燃可以触发(点燃/提亚马特蓄征服者提高爆发)
可以利用以上装备/技能属性续征服者提高自己的爆发
关于装备:
初期保证自己在线上的压制力,要多堆攻击力装备,配合征服者和怒气,收益很高
第一波回家:
无明显优势且对手是猛男战士:再买个多兰剑+其他装备
单杀且优势很大:买双长剑或者3长剑+1红水晶or直接提亚马特+红水晶
对面是坦克/怂狗/不想把他当人/心情好想贪多点钱:萃取+其他装备
警告:打猛男出萃取=给对手操作空间
挨打:2速鞋or多兰剑保持线上操作空间
心得:鳄鱼双多兰剑的爆发不会比一些英雄的多兰系列+双长剑低,多兰剑提供的吸血非常契合鳄鱼有怒气的技能。
所以被抓死一次不用太紧张,对线还是可以打的,鳄鱼就是为对线而生的英雄。
中期装备:
破败黑切适合只有自己优势,且优势特别大,带线装备,尽量少参团,强行参团就当刺客玩。
破败血手适合中期参团,补黑切死舞
,在15-30分钟的资源团可以操作出统治级效果。
提亚马特后黑切血手死舞,适合需要鳄鱼进场搅屎、打爆发或者需要AOE进场的局。
CD流:先出1100+黑切,打一些需要打几套才能击杀的英雄好用,如贾克斯,炼金
如果中后期需要与贾克斯,剑姬这类带线英雄对着带,那必须要补父亲背心,不然容易被伤害灌出事。
***如果对面有你不好贴脸的后排如薇恩、卡莎,必出破败。
极度需要移速来贴脸的长手阵容也可以买幽梦
。
鞋子:
抗压、打远程、刚好卡钱:先出布甲鞋、水银鞋。
布甲鞋在优势需要参团,对面控制又很多时的收益不太行,可以多考虑水银鞋。
关于符文天赋:
万能带法:征服者-凯旋-欢欣-坚毅不倒,副系复苏之风+坚定,小符文双攻击力+护甲/魔抗(看对线英雄)
打有稳定控制的英雄如贾克斯、狗熊、腕豪、梦魇,带上面这套
坚定提供的韧性可以防止对拼到空血时对手卡个控制的CD把你杀了
打控制没那么硬,有操作空间,需要伤害的英雄如剑姬、诺手,青钢影、猴子、刀妹,副系带复苏之风+复苏,提高残血爆发
打持续伤害高,有斩杀技能的英雄,如厄加特、盖伦,带上复苏之风+过度生长
打远程英雄:带强攻,必要可以把欢欣改为韧性,副系复苏之风+复苏,配合多兰盾维持对线血量,配合打野或者单杀。
打坦克:主系不变,欢欣/韧性可以考虑,副系可以带个爆破+复苏之风防止对手龟塔
关于对线思路:
首先很重要的一点,如果不确定对手关键技能的CD,一定要点开TGP查一下
如剑姬W=鳄鱼2W 诺手E=鳄鱼2W
武器E基本=鳄鱼W 腕豪W基本=鳄鱼W
金属大师W=鳄鱼W,E=鳄鱼2W
附上一张从我的偶像悠小悠那里偷来的图
个人特别讨厌的英雄:
剑姬、诺手
剑姬-被打到被动很烦,要一直扭,很累,而且鳄鱼W和剑姬W需要一直博弈
如果队友不顺,剑姬只要死带,鳄鱼就容易疲于参团
建议单双排ban剑姬,因为你不知道队友是什么牛鬼蛇神,也不知道对面剑姬的水平,这英雄突出一个烦人和优势无法解决(被打到破绽我的强迫症就犯了)
诺手-为数不多几个优势鳄鱼不能断线和无脑推线的英雄,血怒很烦,而且配合当狗的打野容易让鳄鱼玩不了游戏
打诺手的细节有卡4层血怒/算对手打野位置/E钻内圈,必须带引燃寻求赢线,这英雄一起来,队友容易爆心态
可以不ban,但要很认真
比较难打的英雄:武器、薇恩、滑板鞋
贾克斯加强E之后和鳄鱼的W基本同步,没了以前的4秒CD差挺麻烦
但是对线还是鳄鱼稍微优势,贾克斯开E,鳄鱼要尽量直线后退或者进草,让贾克斯E结束后被小兵打或者不能白打鳄鱼太多下
破败三相后,贾克斯>鳄鱼,因此要把握好线上的机会,打得耐心,细节
薇恩、滑板鞋,包括卢锡安,是比较烦人的远程英雄
解决方案:摇人/带强攻卡CD换血/先出2速鞋/多利用草丛
1级可以提前进最靠近敌方塔下的草丛,如果对方脸探草AWA打出强攻,一般都会掉五分之二血
如果不进草就学Q蹭兵蹭怒
,记得多利用草丛,Q完就进草,等待3级配合打野或者自己上去换血。
不过最重要的是心态,远程英雄被鳄鱼杀一次基本就崩盘了,而鳄鱼要崩盘要被杀好几次
多兰盾+复苏之风+复苏,如果只是每次(10秒左右)被白A一两下,基本不会掉血
,
关于对线:
打强势英雄1J第一波AQ往后拉,对面越远程兵可以边退边还手,前期3远程兵=1英雄的平A攻击力,红怒Q在剩下1-2格血收尾,基本可以赢(除诺手、满被动的刀妹)
第二波对面还来打就A叠征服者,慢慢叠个红怒Q,再上去对拼。
没E=没线权+被抓没闪包死,要舍弃一些补刀
没W=暂时杀不掉,但可以对拼叠征服者最后红怒W斩杀
1点红怒W的伤害:200,叠满征服者:250左右
没怒气:弟弟,对于鳄鱼来说,怒气>血量
6J被对面5J打野抓,直接攒怒打最高爆发的连招,打野没闪基本交命
一套打满斩杀线(或者叫越塔斩杀线):
2J 250左右
3J 300
6J 450左右
带点燃可以加上点燃伤害,但我一般不带所以不加
以上的估算,是基于保守的伤害计算,但技能一定需要打出红怒效果,且要打中。
经验计算(抢等级技巧):
2J-第7个兵/第二波兵的第一只兵死亡
3J-第一波炮车线的两个近战兵死亡后
4J-炮车线后再吃完一波线
一般这么记抢等级就没问题,但要注意一定是自己单吃兵线的经验
被打回家/打野来分经验/被压出经验区,都要重新计算。
心态:
鳄鱼是一个很适合打对线和练习对线的英雄,因此每一把的目标就是打好对线,不断提高自己的细节,单杀甚至1v2,1v3
在对线打得好,确立了绝对优势(破塔、至少两件套,压2级以上,最好有闪现)的情况下,通过TP帮助队友,断对手的节奏
一定要抓好各类资源团的机会,如小龙、先锋、对手不切实际的越塔,去参团,没有这样的机会,就继续带线牵制和发育,保证自己装备和等级的绝对领先
。
打团一般就EQE进场AOE,或者进场W秒杀对面C位,又或者,有时候你就开个大当保镖,不让对面刺客进场,其实就赢了(长手阵容/多刺客阵容)
越是关键的团战,就越要打好自己的连招,保证自己的最高爆发以适合的方式迅速打出来
如:
闪现W提亚马特RAQEAE
闪现EQERW提亚马特
对于打野和被针对:
只要对手的打野或者中路在10分钟内没介入3次以上,那就要复盘自己的对线
鳄鱼的压制和换血,要从游戏一开始就要算好,1J站的草丛,换血的质量
如果你对线的英雄比你的血量少很多,打野也是会忌惮GANK的风险,毕竟他不知道你后面有没有人
优势的眼位有没有放好,E技能交完后自己的位置合不合理
,都要考虑
打野的位置猜想:
能速2抓人的打野:一般是皇子和赵信,开局就给三角草眼(蓝方)/河道草眼(红方)
你只要龟一波,他抓不到你,还吃了对方上路的经验,那么上野一起爆炸
速3的打野:2分30左右就能到3,2分40就会出现,在3分15河蟹刷新前,很有可能是不会走的
会去你们野区看一下,在上半区一直呆到4分钟或5分钟左右才死了贼心
那么,你如果有线权,推完第二波线之后,大概2J半,就要去给眼,红色方给河道草贴近河蟹刷新点的位置,蓝色方给三角草
速4的打野:挺多的,主要打野一般都速4去抢河蟹,处理方法和速3一样,毕竟你也不知道他什么时候出来
一般的打野不会在上半区呆10分钟,最多也就来2次,顶多刷完河蟹连环蹲一次,然后就走了
那么,如果是初期被蹲,2分30到4分钟的时候被蹲2次,闪现必定可以跑一次,那么死一次,有TP,不会太亏,还能玩
这时候你的打野一般都能吃到下路河蟹+刷完对手的下半区,不会很伤,说不定还能抓下,这样你的打野就领先对手半J到1J了
等到6分钟左右,鳄鱼到6,打野来抓,完全可以考虑秒打野,即使秒不了,也可以跑,即使跑不了,这个点一般打野也能收龙
6J之前,也可以考虑打残打野,换取自己TP回线后相对舒服的对线环境
反正,不要因为对面打野会来就不打,猜对面打野的位置需要一点时间和经验
但对线水准就是越打越高的,更何况鳄鱼的爆发在全技能有闪的情况下,是可以1v2的
被抓了不要慌,进草等等技能,再躲躲技能,多少换一点对手的血,实在跑不了把兵清掉,都是可以止损甚至反杀的技巧
最坏的情况不是死,而是死了,线还是推过去的烂线,那就爆炸
不过吧,上路是一条神奇的路,最大的特色就是,当你被三包一的时候,你的队友被人1v2或者2v3杀完
这个时候也不用干别的,屏蔽队友,把他们当傻子就行了
上路最好赢的局是队友能4v4打过的时候,这是悠小悠说的,但我觉得,很多时候你要给自己更严格的要求,队友4v4能守住塔就可以了
剩下出来跟你带线的那个1,你一定要装备比他好,这样就能赢
对于鳄鱼来说,大多数时候不用想那么多,赢了对线就行了,队友把把输线就输线吧,总会有打得过的队友
上路就是一条打对线的路,在我看来一直都是这样的
只要打野和中路不军训,你打不过,就是自己的问题,换句话说,只要还能玩游戏,能操作,就要想着操作
在我玩打野的时候,我一直对上路的感觉便是,帮他一两次就行,打得过的肯定能打过,打不过的怎么去也打不过
我现在依旧是这么想的。
哦对了,要学会拒绝打野的帮助,因为在我的视角里,很多时候根本就不是抓人的机会,盲目地上,被反蹲,就非常难受
多数情况下给自己一个信念,对好线再去帮助队友,这样还可以磨练自己分析是不是抓人机会的能力
都是一个地图,你的判断未必会比打野差,只是有时候对线对的专注罢了。
上路,是一条自己给队友创造优势的分路。而打野,是通过队友创造的优势去扩大优势的角色。
对线、线权,永远是最重要的。
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对线各类英雄+理解:
对线猴子
关键技能,猴子W 20-16 80蓝,比鳄鱼W慢5-6秒
技能要捏死,算他放W的感觉,一般人都是EQ直接放,因此要留技能给猴子的真身
然后在猴子W没好,鳄鱼E好了的时间点,上去打他一套
一定要红怒再跟他对拼,否则就边A边往后退攒怒叠征服者,让远程兵跟你一起打他。
反正思路就是鬼屎,你不E我不E,挨了打后还手也不要紧,反正坚毅不倒还能增加伤害。
副系:骨甲/复苏之风+复苏
对线诺手
这个稍微讲多一些
诺手E 24 随后递减 R 120-80
基本上鳄鱼2W=诺手1E,记住这个CD
带点燃抢线权,有点燃有怒气的鳄鱼一套爆发高于诺手。
1级站在自己塔前的第一个草丛,一定要开局就抢这个草,否则被诺手抢了学W,可以1J直接抗线来压没怒气的鳄鱼
注意他175的攻击距离能白A鳄鱼,其他的就看E交的时间点
打诺手如果先手E就不要贪平A,E红WQE走,诺手没有回手拉断鳄鱼E的机会。
被拉断了E可以直接交闪跑,部分仁慈的诺手会放你跑。。
基本上诺手打鳄鱼的局,对方聪明的打野都会介入,鳄鱼很容易丧失线权
所以有怒没怒都可以适时地叫一下野爹,毕竟鳄鱼打诺手,起来的一方都是1v2双杀对方上野的水平
出装追求暴力和让诺手还不了手,所以优势破败+黑切+死舞,均势及劣势先黑切死舞,补提亚马特
打团:
装备大大领先诺手:切对方后排,打伤害,反正诺手进场也没啥用
装备持平或者劣势:当己方输出的保镖,诺手切入的时候把技能全交给他
装备劣势的鳄鱼都可以追求这个思路:我比对位英雄有用就行
对线铁男
基本上前期可以通过AQ多换点血拿优势,买破败黑切追求爆杀
铁男很难还手,只要记得红怒再放W,不管有没碎盾都是血赚。
**E起手打完一套之后E走后,记得左右/斜着走一下位,因为金属很可能会E回拉你换血。
在这时候被E拉到触发金属的被动,高手金属很可能会直接R你拼命,有打不过的风险。
对线剑姬
鳄鱼2W=剑姬1W
一定要买多兰剑,副系带上双复苏好拼一点
**对付高手剑姬:AW不咬下去侧面走位,等他W再EW
这里的博弈是“音效”,因为鳄鱼开W会有一个"嘟"的声音,然后会有一个摆刀的动作
如果我是剑姬,鳄鱼在离我很近时,我会在听到嘟的时候按W,这时候一般都能反晕
相反,鳄鱼开W嘟一下之后走一下位,这时候剑姬无论判断是用耳朵听的嘟,还是眼睛看到鳄鱼脸红准备W咬人,都会开W
用这个方法可以帮助你赢得跟剑姬人柱力的对决
可能是我的段位还比较低,一般我遇到的剑姬都会跟我拼着拼着就把W交了,我绕圈走位反手A红怒W基本就对拼赢了。
顺道一提,我个人认为W音效最好的鳄鱼皮肤是荒野之咬和枯萎之壤。
其他的皮肤W的声音都像磨牙,缺点霸气。
对线腕豪 W基本=W
坚决系点出坚定+骸骨
/复苏之风
对线有主动权,对面先E就W红怒Q走,或者对A等他交W也不会输伤害,对手后E就直接WQ往后拉叠怒或者消耗
腕豪伤害很大一部分就是W,理想中的完美操作是鳄鱼E出范围,红W碎腕豪W的盾
实际上能做到E出范围或红W碎盾,都能占很大优势。
对线狗熊
带个点燃比较好打
CD基本持平,鳄鱼W=狗熊Q,E=狗熊E
需要注意的是狗熊W的被动效果是8s,跟鳄鱼Q差不多,所以对拼时,对方W你就Q,等下一个Q好了再去和他换血
最好等3J有怒气再杀他,E要用来躲狗熊E,W打出红怒碎盾
不算难打,但要注意细节,符文点出复苏之风和坚定。
对线奥恩/波比等肉坦
精密系第三排点出韧性,副系复苏之风必带,可以选择爆破/复苏/坚定,小符文带个攻速
基本比较好打,可以买个矿刀等发钱
。
对手带不灭不要被他不灭那一下伤害吓到,因为你等级越高(3J以上),叠征服者越快,征服者的攻击力和吸血可以让你越打越猛。
不过1J的话怂一点,1级的不灭确实很猛。
对线卡尔玛/其他远程英雄
强攻+复苏,可以考虑爆破和复苏之风,看对面揍你有多狠
要先出鞋子
,一级可以站最前面的草丛AW打出强攻阴一下
,同上面打射手。
对线俄洛依
基本就是挨打,主系带攻速,副系双复苏
需要注意的是他的E可以被小兵挡掉,他E空了可以跟他打一套,不过还是要看触手的数量,太多的话还是拉扯一下比较好
先黑切 血手 再破败,因为俄洛依的伤害还是挺高的,纯伤害灌不过她
对线青钢影
1J不好打,苟一点AQ就往后拉,3J后好打,6J后非常好打
留红W碎盾,有怒气的时候不怕青钢影,他打不过你,注意找打野的位置因为青钢影很好配合打野
有怒气可以硬吃EA来对拼,E用来躲W外圈
没怒气往草丛拉,反打换血,或者直接E出范围
**不灭青钢影很火,但是你要记住这玩意儿真的很好配合打野,所以该叫人叫人,该跑就跑,压线的时候眼位要够深。
破败黑切死亡之舞,追求带线优势。
对线炼金
双复苏必带 韧性必带 他上的时候可以先交E
可以先出水银鞋,做1100的CD后黑切,再考虑死舞和其他装备
对线厄加特
这个英雄的那个斩杀挺恶心的,捏到最后的红Q一定要提前放出来不然会被拉死
感觉厄加特的斩杀线,300左右,剩500血就要红怒Q出来了
E最好能躲掉他的E或者R,都躲不掉会被他的被动一直打死
连招追求快,出装追求高CD和血量避免被秒,所以顺-提亚马特黑切血手,逆风先黑切补提亚马特
血手死舞
对线刀妹
复苏之风+复苏,破败黑切死亡之舞,可以考虑父亲背心。
1J最好放线,刀妹的1级很强,如果你没法攒怒抢2,很容易被他满被动上来单杀
放线叠怒之后,3J有怒,开始对线
也没什么特殊的技巧,刀妹放W的时候不要放技能,平A叠征服者
,刀妹的W会有一个蓄力的时间,音效是“咦咦咦”
尽量躲E,躲不了也问题不大,鳄鱼打刀妹,鳄鱼可以选择要不要拼命,打不过双E跑
6J后爆发比他高,打满3个红怒可以杀他
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碎碎念:
来虎扑也快2年了,先是潜水了1年,后面注册了账号。平时除了凯区,逛的最多的也就是英雄联盟区了。
我自己是打游戏非常认真的人,很多时候会对队友非常苛刻,不过近两年游戏的时间少了很多,也慢慢放开了心态。
打上路之后我的心态越来越好,因为这个位置很多时候决定不了游戏的生死,所以放开了必须要赢的执念,偶尔自己打两个就会很开心,赢了对线就像赢了游戏,很放松。
上面这些心得,是我每天打完游戏,睡前看录像复盘后写的小小经验,但不知不觉,一个多月来,也积攒了不少。
不知道有没有人看,也不知道能不能给大家带来帮助,不过对于我自己而言,现在心情很好。
因为给自己喜欢的app做了贡献。
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