游戏够叼,全球都认可,youtube上大多好评,reddit上就阴阳人多一点。下面直接放网友们翻译过的评论。
1. 二十四小时内我观看的次数对我来说并不健康。
2. 拿走我的钱。我见过最精彩的试玩。战斗动画十分流畅!
3. 对赛博朋克的大肆炒作现在让位给了古典神话。
4. 这看上去是一个很棒的视角来观察中国最著名且受欢迎的故事。
5. 哪个公司开发了这个吊炸天的画质?
6. 这个工作室十分严肃地想做出世上最棒的游戏,而不是赚得最多的。
7. “这看上去是下一个次世代游戏”
难道说这不是??
8. 这个演示甚至没要求你买游戏,只是希望能招聘更多人才。
9. 这太疯狂了,既印象深刻又独特。这就是在游戏产业中我们所需要的。
10. 我已经看见这款游戏赢得GOTY了(仅仅靠它的配乐)
11. 育碧:我们有了游戏实机预告
黑神话:接住我的悟空
12. 黑神话:火焰在皮毛上真实地燃烧
西方工作室:Impossible
13. 过了很久之后,我终于再次为实机预告而激动,上一次是巫师3。
14. 年度最佳:不管是哪年发售
15. 美国佬:这游戏危害国家安全!
16. 吴承恩看了会流泪。
17. 最让我感兴趣的是融资的部分,这是我们看到的第一款中国工作室“硬核3A大作”,目标是切入所有市场,如果背后有政府资金支持,我完全不会惊讶。
18. 其实没啥必要,他们已经有很多手游赚钱了。如果真的工作室缺钱,看到这么史诗般的试玩片段,投资者会蜂拥而至。
19. 有些人说的没错,这只是一个片段,还不是最后的成品,最后的成品肯定跟这个有很大的不同。这只是某种概念验证,旨在获得更多的关注,还有更重要的,招聘。这很糟,游戏还没出来,但我也希望他能跟预告片一样。
20. 他们在这款屌炸的视频里也说了是概念产品,不是成品样片。
21. 我觉得“概念产品”这个代码很大程度上代表了可能会发生变化的工作代码。
22. 记住那句老话,事情如果太顺利,肯定有问题。我很乐意被打脸,但考虑到游戏产业里普遍的欺骗性,在更多内容放出来之前我对这款游戏持怀疑态度。
23. 听完日本的故事,是时候看看中国的神话了。
24. 我们还需要更多关于日本和中国历史和神话的游戏,肯定的。
25. 不管是谁在控制这一段试玩,这小伙子把这打斗整得跟一场电影一样。
26. 这段视频毫无疑问让我想跟深入的了解西游记和背后的故事,我知道七龙珠里的悟空就是受孙悟空启发,就因为这个,我就爱上这游戏了。这游戏看上去太屌了。
真希望有个类似72变的设置,这个技能要上天,毛发着火的那一段也超级棒,整个游戏世界设置也很牛x,,太舒服了,肯定要买的。
27. 有个小细节让我能感受到这个游戏真正的中国内核。3:06的地方,在那头狼进入战斗姿势前,它轻轻而迅速的伸出右前臂,让长袖漂亮而光滑的垂下来。
在京剧或者武侠剧中,你经常能看到这种小动作,而这只狼的好像在说:“悟空,你打断了我坐禅,不如放下武器跟我一起吧”。
所有这些元素结合在一起后,就让NPC变得非常有深度,后面还有涉及悟空的内容,太棒了…这些开发者非常专业。
28. 真希望这款游戏能在西方国家发售,潜力大太大了。
29. 了不起。
画面:环境设置很棒,气氛刚刚好
游戏模式:有前途
故事背景:如果你是亚洲人,熟悉西游记的故事,那沉浸在这个游戏中肯定非常有趣
配音/音乐:很高兴使用原版中文配音而不是刻板的亚洲英语(既然人们可以用日本配音来玩对马岛幽灵,为什么不能用中文),还有最后那首曲子,亚洲同胞们,你们肯定懂我的意思。
30. 我:妈妈我能买这个游戏么?
妈妈:不行,家里已经有这个游戏了。
家里的游戏:西游记之大圣归来。
31. 刚刚知道这款游戏,看上去太棒了,希望有英语版本,能登上PS5平台。
32. 这壮丽得我要哭,我愿意等一辈子。
33. 别跟我说听到12:41的原版西游记配乐时你没起鸡皮疙瘩,我感觉不要太棒。
34. 每个西游记粉丝听到12:40的音乐时都会哭出声,爷青回。
35. 油管给的标签是古墓丽影,什么鬼?
36. 游戏的战斗画面看上去很酷也很有意思,看起来战斗很丰满。
37. 不知道为啥,这段试玩视频让我看的有点头晕,太开心了,又有东西玩了。
38. 我猜游戏开发者可能不会看到这条评论,但是我真的迫不及待要买他了,好好打磨一下,把游戏做到完美,肯定拿到很高评分,记得在西方国家也要发布哦。