谁能告诉我王者的策划想干什么

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从把射手逐出野区,发明出发育路和对抗路,现在又给前期弱势的打野自带buff 再也不怕被反野了 把辅助改为游走路?我可不可以这么认为,策划理想的moba游戏是这样的 射手安心待在线上补兵发育,对抗路相互摩擦抢河蟹,打野安心刷野发育,辅助不 现在叫游走路 孤儿游走 哪里有线去哪里 大家安心发育别打架 和平游戏 刷钱才是乐趣 到了20分钟 大家一起去打龙 谁拿到谁就赢了🐶嘿 你别说我奶奶都给策划教会了 这就是moba吗 爱了爱了

发布于广东阅读 105299

这些回复亮了

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孤千岚

· 湖南

策划只是希望这个游戏活起来,玩法变得百花齐放,而不是单一一种体系成为最优解,之前是因为射手打野过于强势,一度完全挤压了刺客野跟不能打野的射手的出场空间所以才改动打野刀,现在增强前期弱的打野也是因为前期强的节奏打野成了版本最优解,发育型没有生存空间,现在改打野刀也是因为希望玩法更多样化,射手法师刺客打野能够共存,毕竟一个游戏需要改变才更有活力,玩法多样化才不会那么容易玩腻。虽然我没做过测试不知道效果如何,但是策划改动的本意个人觉得还是挺好理解的

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佛跳懒猪

你应该想,不搞点新玩法折腾一下玩家,哪有人玩

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