大家好。
作为一位吕布本命的玩家,最近一直在观望官方对于吕布的两项调整是否有上线正服的可能,所以迟迟没有对这两项体验服的改动做什么评论。在等待了一段时间之后,我个人的心里也大概有了把算盘。我猜测,这两项调整最终上线正服的可能性不低。因此,与其揣在兜里不说,不如早点说出来,和大家一起交流一下接下去的玩法。
本文仅讨论护甲鞋削弱可能带来的影响。
正文的讨论和数据均基于截至今日为止体验服、正服的测试,如果后续有进一步的改动,则本文的结论可能作废,望周知。
体验服中,护甲鞋“修复了”对真实伤害不生效的bug。直白点说,吕布的真伤普攻能够被护甲鞋所削弱了。
这个改动应该是对整体吕布玩家影响最大的一个改动。
理由很简单,“奥义草里大”这种技巧未必人人都用,也未必次次都适合去用,但护甲鞋却不一样,它不需要你去“使用”它,只需要你点一下预购就可以了。这对于吕布的克制是显而易见的。
那么,这个bug究竟削弱了吕布多少伤害呢?
经过我的测试,削弱的伤害大致如下:(前图为正服测试,后图为体验服测试,测试装备均一致)
特别说明一下,用于测试的装备都与目前版本的主流出装一致,冰心,破军,无尽,影刃,魔女,铭文则是隐匿、虚空、红月。
上面两张图是在吕布没有打出破军被动的情况下的伤害。
接下来看一下,打出破军被动,即受攻击单位血量低于半血后,伤害会如何:
测试的装备、铭文,没有变化。
总结一下:
没有打出破军被动的情况下,伤害削弱为1632-1326=306点
打出破军被动的情况下,伤害削弱为2121-1723=398点
测试对象选择的是神装项羽,因为项羽是坦度最高的英雄之一,比较有说服力。还有一点,测试图中,有一张图的项羽是触发了被动效果的,不过经过我多次测试,无论有没有触发项羽的被动效果,跳出来的白字都是一样的。换句话说,这个伤害是吕布的伤害直接暴击出来的数字,至于项羽被动的减免,没有在这里进行结算。
除此之外,我也用脆皮后羿进行了相同的测试,得出的数据肯定也是一样的。为了不占用篇幅,后羿的测试图就不放了。
这样一来,就能很直观地看到削弱的影响了。
半血以上,吕布的普攻削弱了大概300点的伤害上限,半血以下,削弱了大概400点。
接下来,我谈谈自己对于这个削弱的看法。
首先,我认为这个以修复bug为名进行的削弱,其实并没有什么必要。
理由如下:
护甲鞋对于吕布的普攻不生效虽然是一个长期存在的“bug”,但我却不认为这个bug有修复的必要。因为,一个bug是否有必要修复,还需要把这个bug放到大局或者说整体环境中去考量。长期以来,即便在bug存在的情况下,吕布的全分段胜率(甚至不考虑顶端的胜率)都不甚理想,换句话说,这个bug并没有想前段时间阿骨朵的bug一样,给英雄带来实质的获利。在英雄胜率并没有失衡的情况下,我认为,找不到这样调整的理由。
其次,我认为这个bug的修复对于吕布玩家群体而言,会是一个不大不小的打击,虽不至于致命,但会影响吕布在整体环境中的强度。
理由如下:
护甲鞋调整后,最直接的影响就是对线期对于吕布的限制,会变得更加轻松。比如花木兰这个英雄,在原本就不太依赖抵抗鞋的情况下,可以裸出护甲鞋来削弱吕布前期的伤害,进一步减轻对线的压力。而在中后期打团的时候,则会出现很大的不确定性。如果对方阵容整体怕控,那么很可能还是首选抵抗鞋,那么吕布在这样的对局里不会受到什么限制;但如果对方阵容整体不太怕控制或者己方阵容控制不足,导致对方出了多双护甲鞋,那么就意味着吕布的普攻伤害被砍掉了15%,是一个比较大的限制。
调整一旦上线正式服,吕布的全分段胜率可能会下滑大概1-2个百分点不等。吕布孱弱的前期,换来的也不会再是现在这样的后期了。
尤其是对于单排的玩家来说,吕布可能会掉出英雄池也很难说。就算在现在的版本中,选择吕布无非就是看中他中后期的真伤,偶尔爆炸的那几刀暴击。这个伤害一旦削弱,那么补位选择的理由也就弱了很多了。
下赛季之后,我建议吕布玩家以组排为主去上分,可能会是一个比较实在的选择。毕竟组排的确比较能规避吕布的缺点,例如让队友选一个控制型的中单,避免对面肆无忌惮地出护甲鞋来克制吕布的伤害。
当然了,从游戏全局去考虑的话,如果策划锱铢必较地把bug修复了,从而导致英雄胜率变低,但其实暗地里早已经计划好了英雄的调整方案也未可知。毕竟一切都要去看大环境、大版本,下赛季的调整不算少,整体伤害降温后,吕布是否会陷入低迷,我现在也不敢打包票。
以上,大概就是我的看法。