天美的杀熟机制和elo机制 2个机制目的就是—— 人为且故意の增加所有玩家的日活。
结果长期结果就是大多数玩家都掌握了精髓,开始使用这种方法规避elo机制+杀熟机制制裁。
就是输1把就下,下线就1-3天不登录游戏,或者去玩别的游戏,或者去玩别的小号(还是大概率不花钱的那种)。
也就是说现在大家感觉很多局人机队友和对手越来越多的原因,也和大家掌握了这种人为低日活高游戏体验有关系。
所以天美的这种双重制裁 慢慢的等于自己把自己玩家群体的整体日活降低了。
而且这种玩家人为降低日活有个严重的弊端,很可能他们在降低日活的过程中突然感觉自己其实被这个游戏玩了,就退游或者换其他游戏玩了。
官方没想过这个问题么?