撰写时版本号:10.17
一、前言:
本期内容是为了配合版主推广“LOL游戏专区”而编写的,为此我特意挑了一个敏感话题“气定神闲”来做为本期的内容,希望大家能够积极订阅“LOL游戏专区”,同时“三连”我的帖子。
二、正文:
在英雄联盟还没有分区的时候,但凡有点热度的大乱斗讨论帖,底下总会有人回帖说一句类似“大乱斗无脑带气定神闲就好了”的话语。
那事实真的如此吗?
气定神闲自从9.23版本移除了参与击杀返还R CD的机制之后,其功能性是大大下降的。
目前气定神闲的唯一功能性就是续航蓝量。
如此则可以换个角度去想,如果某个英雄不太会有缺蓝的情况发生,那带了气定神闲是不是就等于少带了一个符文?从某种程度上来说,这比无脑黑暗收割还要不如。
当然气定神闲必然有它的价值,而且目前还是有很大一部分英雄是要点气定神闲的。文章后半部分会说到。
但也有一些英雄是大家长久以来认为“必点气定神闲”的英雄,但我却认为没有必要的,这期内容也主要以这些英雄展开。
1、传统POKE流法师
上来就是非常有争议的重磅炸弹。
什么?气定神闲看起来就是为POKE流法师量身定做的,不带气定神闲?疯了吗?
今天再来这里好好为大家梳理一下思路:
很多POKE流法师远没有大家想象中的缺蓝,叠满后的法力流系带同样能够满足他们的蓝量需求。
在这个前提下,就需要斟酌带气定神闲还是法力流系带,其背后的意义是巫术系和精密系选哪一个系,使得整体的符文构架更合理更优秀。
这一条我在之前的符文篇内有讲过这个概念叫做“英雄适配原则-异系选择”:
以炸弹人为例,我知道绝大部分的玩家都会以典型的黑暗收割+气定神闲为主:
而我推荐的符文配置为:
对比一下两套符文:
(1)取走双方共同点的眼球+猎手符文不做对比。
(2)气定神闲=法力流系带
法力流系带在叠满之前可能蓝量续航差一些,但在叠满之后有一个“低蓝量加快回蓝速度”的机制,所以一旦没有开团缺乏击杀的情况下,回蓝效果强于气定神闲。
气定神闲的优势则是在节奏很快的局里能够保证蓝量的续航。
但总体来说对于绝大部分不是非常缺蓝的英雄来说,两者的差距并不大。
当然如果是卡萨丁、瑞兹、蛇女AP大嘴等极度缺蓝的英雄来说,气定神闲肯定优于法力流系带,但这一栏毕竟是讨论传统POKE流法师,而这些英雄都不在此列。
(3)奥数彗星≈黑暗收割+恶意中伤+致命一击
以拳头官方公布的平均时长18分钟来计算,以炸弹人计算。
奥数彗星伤害基本在120-150/分钟
黑暗收割伤害基本在60-80/分钟
恶意中伤伤害基本在40-60/分钟
致命一击伤害基本在20-40/分钟
奥数彗星≈黑暗收割+恶意中伤+致命一击
各位如果有炸弹人/泽拉斯等英雄的最近游戏记录,可以看一下历史游戏里的符文数据记录,数据是不是近似我上述所列(当然个别英雄对于某个符文的收益有特别之处)。
(4)所以我推荐的符文组会多出超然+风暴聚集的收益
假设一局游戏18分钟,在18分钟时风暴聚集会给予48AP。
超然则可以达到1件卢登即满CD的情况(带成长CD且满级),后续如果出一些保命或续航装备(如中娅、女妖、狂徒)或AP普攻装备(巫妖、纳什之牙)或卡尔玛、拉克丝等英雄出的半功能性装备(香炉、圣杯、救赎等)都可以有额外的AP收益。
所以上述两套符文对于POKE流法师而言,前期彗星更容易压制血线,而中后期又由于加入了超然+风暴聚集,可以说是前中后期全面强于传统的黑暗收割+气定神闲的玩法。
这一切都是转变思路,舍弃气定神闲用法力流系带替代,用奥数彗星去兼并黑暗收割、恶意中伤、致命一击的伤害,而解放出超然+风暴聚集。
部分玩家也会选择巫术系+精密系的组合,如下图:
但我个人认为,主宰系的眼球+猎手符文对于POKE流法师来说是绝对的高收益符文,舍弃它们是得不偿失的。
而气定神闲和法力流系带属于同效符文,两者相加效果往往和只取其一并没有什么不同,相当于浪费一个小符文的选择。
2、死亡颂唱者
说起死歌的符文点法,很多玩家都是默认“黑暗收割+气定神闲”。
黑暗收割暂且不谈,就说说气定神闲。
死歌的技能组内:
被动触发时,蓝量无限用。
Q为超低耗蓝技能。
W耗蓝虽高但CD很长。
E耗蓝高但特点是开团进场之后才需要开启,且E还有击杀单位回复蓝量的被动。
R的CD可以让蓝耗忽略不计。
所以从技能组内就可以知道死歌在没有开团情况下,并不会有过多蓝耗的英雄。
而一旦开团,需要进场之后开E前进时,一般情况下三五秒内就会触发被动,此时又不需要蓝量。
再看死歌的第一件出装一般都会选择卢登,这600蓝量加上基础蓝量,和本身的技能机制,使得死歌在99%的情况下都不会缺蓝。
而万一诸多情况巧合情况(比如忘记关E)叠加在一起使得你正好没蓝了,大不了直接送就是了,触发被动清一波线,队友守塔也没有压力。
所以我认为死歌带气定神闲完全没有必要。
那么在基石符文为黑暗收割,副系坚毅不倒又是必带的情况下,另一个精密系小符文,我推荐传说韧性。
玩死歌的核心在于进场的时机和位置,而传说韧性的作用是能够让你进场之后减免被控制的时间,使得你有概率触发被动的位置会更好。简单来说就是能往前冲得更深一些,作为一个男人,这很重要。
所以死歌的符文,我推荐大家:
3、部分饭盒系出装,且非高蓝耗英雄。
以星妈为例,星妈缺蓝吗?
我在很久前对于星妈的蓝量问题就做过专题攻略,虽然因为虎扑某天帖子全没的原因,已经找不到当时的帖子了。但我的存稿还在,所以我就大致截以个结论的图(核心出装为时光+救赎+狂徒的前提下):
而当因为不缺蓝而不用被气定神闲所绑架之后,你的整体符文选择路线会更开阔。
无论主系是偏好保护流的守护者(坚决系),还是偏向法强流的艾黎(巫术系),都可以选择主宰系作为副系。
眼球30AP属于高收益符文,而终极猎手对于奶妈来说又可以保证每一波团R的使用。
这样的选择对于奶妈来说是要强于气定神闲+传说韧性的,虽然传说韧性是一个很好的符文,但因为气定神闲的无作用,所以综合上来说比不过主宰系。
这就说明了当一个英雄出饭盒系装备,依靠时光或深渊的蓝量+回蓝被动就可以支撑蓝量续航时,副系可以从精密系解放出来而选择其它更适合的小符文。
同样类型的英雄,比如加里奥,在出时光/深渊带余震的情况下,副系带眼球(加里奥AP加成极高)+终极猎手(加里奥R CD极长)显然收益要高于精密系。
所以我推荐的加里奥符文为:
4、目前版本气定神闲的定位
(1)极度缺蓝英雄肯定是必点气定神闲的
常见的法师英雄比如瑞兹、蛇女、凤凰、卡萨丁、AP大嘴等英雄这些英雄用蓝如流水,肯定是必点气定神闲的。
而一些辅助英雄同样缺蓝,
(2)增加魔切/炽天使的收益
由于目前气定神闲的效果还有增加500蓝量最大值,所以会额外给予出魔切和炽天使单位10AD和15AP。
所以类似上述瑞兹、蛇女或者EZ,POKE流金克斯等英雄出炽天使/魔切都是非常合适的。
但这一条也不可滥用,有些英雄完全不需要这些装备的情况下,强行出这些装备很容易造成节奏拖沓,甚至于整场酱油。
出这两件装备的英雄,都需要满足下列前提:
第一,确实极度缺蓝。
第二,叠女神泪的速度非常快。
第三,叠满之后确实能够质变。
比如以我个人胜率最高的螳螂,就非常反对出魔切。即不缺蓝,叠的又慢(劣势局常见15分钟叠不满的螳螂),浪费强势期。
(3)部分射手型英雄
因为大多数射手型英雄不会出蓝量续航的装备,所以为了保证蓝量的续航,就可以考虑气定神闲。
(4)能量条英雄
这一点由于气定神闲可以增加能量条英雄的最大能量值就变得非常实用了,典型的如阿卡丽、凯南、慎等英雄都可以带气定神闲。
(5)通过气定神闲来改变出装思路
简述一下就是舍弃常规的时光,直奔冰杖或者大面具,这样前期战斗力更强,后续出装更灵活,也不会产生缺蓝的情况,
这里还会延展一下,类似于婕拉、火男这样法师型英雄,应不应该和上述几个法坦型英雄一样,直奔冰杖或大面具?
我个人是不推荐这么玩的,卢登和时光是不同类型的装备。
舍弃时光是因为时光前期战斗力很弱,而且出卢登也不合适,毕竟作为一个法坦是需要承伤的。
卢登则是一件对于POKE流英雄在前期战斗力加成最高的装备,而并不是主要为了蓝量。
第一是CD,前期技能CD的长短是非常重要的,尤其是对于R技能来说,每一波团都有和每两波团才有,这是质的区别。这当中可能只有20秒的差距,但影响却是巨大的。
第二是为了卢登被动。卢登被动才是最好的消耗型技能。一下100(+0.1ap)的伤害,同时作用于四个目标,关键是不需要命中率,清兵都能溅射到英雄。而且卢登被动在中后期团战还可以触发大面具灼烧、鬼书重伤、冰杖减速的效果。
三、后语:
这一期想要说明的是符文出装绝不要盲从大流,这未必是最高收益的选择。
想要专精大乱斗模式,很多因素都是不可取的。
比如不要盲从大数据玩法,大数据是入门的阶梯,但并不是专精玩家的答案。比如将召唤师峡谷的玩法照搬大乱斗。比如不顾阵容只选自己喜欢的英雄。
这些因素都会导致大乱斗的水平停滞不前,而我也会在以后的攻略内慢慢阐述相关内容。
2020-8-31
约3600字