《技术贴》,第一人称视野范围该调多少

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第一人称视野范围可在80和103之间选择。早期大多数主播和玩家选择最高103拉满,到后来职业赛的普及,人们发现职业选手没有选择拉满的,基本都是90以下,所以到底选多少合适,下面我说下我的观点。

首先我们先来看第三人称和第一人称不同视野范围下的画面对比,这几张图中站的位置一样,预瞄点一样。

第一人称80

第三人称

第一人称90

第一人称103

通过对比能看出,视野范围越大,物体显示模型就越小,90左右及90以下时,物体模型大小跟第三人称相差不大,而拉满到103时画面就扭曲到严重变形,视野范围是大了,但物体显示严重缩水,这对小屏幕职业手机玩家而言反而不利于发现敌人和预瞄敌人。

其次,物体模型变小还会影响到近战腰射的散射程度。下面我们看看同样距离下第一人称80和103的腰射散布对比。

第一人称80

第一人称103

很明显80视野的腰射比103视野的腰射更集中,甚至比之前的平板手机腰射差距还要变态,然后再根据80视野物体模型大于第三人称,我们也能得出80视野的腰射要优于第三人称。

最后得出结论,第一人称视野范围在80和90左右之间选择比较好,如果中远距离战斗比较多,就选择高一点,这样能获取更多视野信息。如果近距离突脸比较多,那就选择低一点,近战腰射胜算更大。如果你是第三人称玩家,我建议调最低80,因为你只有在近战时才切第一人称,80的腰射比第三称更集中。

发布于山西阅读 59281

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精英段子手

· 山西

支持技术贴。这个问题上午刚和jr讨论过,说下我的理解。这个问题我之前也研究过,数值越高视野越开阔,适合野战多的玩家;数值越低,视野越窄,容易有视野盲区,但敌人人物模型越大方便拉爆头线。YQL的几个职业选手他们是92,可以参考下。

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