这赛季蓝洞竞技模式规则上的重大失误。

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其实pubg玩家分两种人。一种是爱吃鸡的,一种是爱打架的。我想从两者的需求上分析一下为什么蓝洞这赛季非常失败,什么导致了玩家人数越来越少。

相比上赛季,天梯规则主要做了两个改动。一个是排名分按照团队排名计算,中途退出按照当前排名计算。一个是增加了排名分的总分,吃鸡得分更多了。

排名分的改动有一个好处,那就是探点做牺牲的玩家不会受到额外的惩罚。总体来说是个好事情。但是附带的中途退出按照当前排名计算机制产生了巨大的副作用。很多单排选手,特别是喜欢钢枪的单排选手经常会在死后直接退出游戏。这样一来不用看一群陌生人打半个小时。二来如果不在乎分数的话分数掉了遇到的敌人更菜,能够杀到更多的人。然而我们如果玩过其他一些竞技游戏天梯就会知道,绝大多数的游戏天梯总分总归是正和的,例如王者荣耀的攒分保星机制等等。这样大家的整体段位总归会缓慢上涨。对于玩家来说分数段位慢慢上涨也是对于自己努力打游戏的一种激励。可是蓝洞的中途退出扣分机制客观上完完全全是和这一规则背道而驰了。一局当中所有人的排名分总和是负的,并且排名分还是占据评分系统的主要部分,那么整个天梯的分数总和就不会上涨甚至下降。

这样一来,喜欢吃鸡冲分的玩家难受了。受到匹配池分段停滞不前的影响,冲分玩家打了一两个月分数涨不上去。发现每个敌人枪法都贼准。实际就是枪法贼准的人分数也上不去,大家都困在黄金段位了。于是要么退坑,要么去打普通模式虐菜。还有一部分觉得贼准的都是挂(虽然确实很多事挂),自己买个挂或者找个导盲犬报复社会。不喜欢冲分死了就退的玩家也难受了。打了半天发现自己是个青铜5,简直受到了侮辱。于是也退坑了。

我这里不谈外挂这些东西,毕竟客观上蓝洞没什么办法。但是这个天梯机制确实劝退了很多玩家。特别是在tpp黄金以上分段。大家开车进圈,找个房区打靶。然后5圈40多个人。可能还剩下11 12队。这时候已经开始逐渐进入看脸拿分的阶段了。圈心人这么多,人头分又无足轻重大家都不爱打架,圈一旦刷出去,圈心都是苟分队伍,人满为患,圈外队伍连开车扎房区的机会都没有。逐渐的这个游戏变得更像一个运气游戏。

所以蓝洞如果还想给占绝大多数的中低端玩家一点游戏体验的话,应该大幅增加人头分的占比。譬如排名分从-15到+15,前两个人头5分一个,之后人头分4分一个,助攻两分一个。并且把中途退出按当前排名算分的规则去掉。这样一来hotdrop玩家分数会逐渐上升,段位也更能体现他们的实力。喜欢吃鸡打后期的玩家分数也能慢慢往上涨,获取一点成就感。这赛季挺搞笑的,我tpp上赛季好像是白金3,这赛季定级定到了黄金3,然后打了一两百局现在还是黄金3。赛季刚开始定级定完排名大概在一万名,现在赛季末了黄金3好像也就六万名的样子。换句话说大家分数普遍是下降的。如果说我是变菜了也没毛病。但是xbei有个号这赛季打了两三百局的号竟然也是个黄金。上赛季他可是大师前一百水平的玩家。
发布于浙江阅读 14929

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AssViolator

· 广东

有理有据,令人信服。

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虎扑JR0641480747

规则理解的很透彻,但是这赛季的挂壁有点太多了!!!排野人都能排到挂壁队友!!!

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