大乱斗肉装剑魔玩法分享
征服者+黑切死舞固然是最适合剑魔的符文出装,可在大乱斗里当剑魔是本方唯一前排时,一个非剑魔专精的大乱斗玩家并不能发挥这套符文装备的最大实力。坦不住保护不了后排不说,在对方集火下经常是打完三段Q征服者还没叠出来就暴毙的结局。今天发的这套出装符文就是当剑魔是本方唯一前排的打法,争取做到废物利用。
余震+爆破+调节/复苏之风+坚定,副系秒表+星界洞悉。
剑魔有四个技能能触发余震,而且当触发余震时基本就是要开团的标志,所以既好触发又不浪费。无愧于这套打法的基石符文。
第二行收益都不高,盾击首先排除,剑魔也无法长时间触发生命源泉,所以排除法选爆破。
第三行骸骨镀层在大乱斗基本没有人可以带(肉装塞纳勉强可以),主要是调节和复苏之风。你们这边开团猛就带复苏之风,因为要随时保持还不错的状态准备打团。没啥能跟你打团的英雄就带调节,争取抗久一些。
最后一行推荐坚定,其他两个也还可以,但由于没点黄系的韧性,坚定就是我们除水银鞋外唯一的韧性来源了。剑魔没啥和生命值挂钩的技能,就不点过度生长了。肉装剑魔吸血量有限,复苏收益也不高。
副系星界洞悉就不说了,剑魔cd有多重要谁用谁知道。
秒表作为这个套路的核心装备--石像鬼石板甲的散件,也是比剩余的符文来的有价值的。
副系也可以选择黄系得韧性+凯旋,见仁见智。就像ez有人用惯了45cd的无缝q就回不去了一样,我也是更偏爱高cd一些。
小符文成长cd,哪怕后期cd溢出,也要尽早叠满cd。剩下两个点加生命值和无所谓。
装备方面如果对面poke多的话首推守护者的号角+1200幽魂披风,配合上复苏之风,没被揍5秒回7,被揍了5秒回13+,相当于永远在吃药。前期抗poke的神器。幽魂披风后期也可以变成三级头或者振奋,不亏的。
正常对局就燃烧宝石出门尽量快做黑切。没办法,实在找不到既减cd又加血量的装备。
第二件看情况针对性出装,poke太猛就直接狂徒。是的,不要狂徒之心的被动,就靠200%的基础生命回复,可以做到5秒回20,基本顶的上盖伦这个等级时候的被动了。而且根据我的经验,一般poke局的局势很慢,出到狂徒可能就接近13级了。到达13级以后再买个红宝石就3000血了。相信经常在峡谷玩剑魔的人多少都对红宝石批发商剑魔有所涉猎。
Poke不猛而打架频繁就可以出我们的核心装备--石像鬼石板甲了。具体打法就是上去q中就扔w开大开团,然后顶着余震劈完q2q3。开石像鬼硬拖拖过q技能cd再劈一遍。这个打法看B站艾尔剑魔玩过很多次效果拔群,有兴趣可以自行搜索。
之后的装备就以针对性出装为主了,如蓝盾三级头这种,就不一一赘述了。
讨论一种特殊情况就是面对菜刀队,可以第一件做日炎,外圈Q内圈烫。之后减cd可以考虑冰心,那400点蓝就当送了,冰心对菜刀队的克制效果领先其他任何装备一个档次以上。
至于使用操作技巧方面相信也有很多剑魔的大手子比我这半瓶子醋强得多,也就直说最基本的:
1.一段Q看情况交e,如果中了就瞬间放w开大,然后二段q外圈击飞拉回来的人。如果你的e没有用来一段e开团,那二段之后直接接上e斩出三段Q是必中的。如果用过e了,可以留一手三段等到雪球飞上去再劈你雪球的人。
2.剑魔的w好像被暗改了,拉回来有时候二段q劈不到,最好用斜劈来斩二段q。
3.用e的冲锋隐藏w的抬手也是一个很经典的小技巧了。
差不多就是这些了,如果有哪里有更好的建议可以交流一下。
我是 暗裔!你的神,惧怕我!
yangtianmu222
· 四川楼主知道剑魔有4个技能可以触发余震,那也应该知道,这4个技能都可以触发生命源泉,第二排显然应该点生命源泉。既然是当坦克玩,那显然应该第三排第四排都应该点调节与过度生长,打到后面,调节可以提供20+的护甲与魔抗,过度生长能提供将近400血,这属性差一个大件不远了。副系的话,个人认为点超然与风暴聚集,能够更快的凑齐40的cd。而且纯坦克输出有点低,玩到后面,超然与风暴聚集能够提供离100不远的攻击力,对于缺乏输出能力的坦克来说,相当实惠余震还是认同的,主要是因为剑魔这英雄有debuff的存在,承伤增加,没有余震,第一下容易被集火秒如果可以的话,其实大乱斗里面不灭比余震性价比高多了,有条件的能带不灭就不灭
哔你狂魔巴普洛夫楼主
· 山东这么长,用心了。生命源泉我之前一直带,后来发现数值。这个符文机制虽然很适合大乱斗,但大乱斗有50%减治疗的buff在,我冰锤黑切纯肉塞纳20分钟一场下来也就1500左右的回复,剑魔我之前试的时候大部分时候在200-500徘徊,而且能够触发的时间非常短,后来就放弃了。调节确实可以点,我文章里也说了。过度生长这个你肯定是记错了,在大乱斗里这个数值是稳定随着时间走的,10分钟100左右,20分钟200左右。要是后期都能400+早就都点这个符文了。。。风暴聚集+超然好像有道理,下次试试看。不灭除非一直打架,不然近战很难叠的。大虫子这种可以无脑往上拱且站到最后的英雄我一般一场也就叠个20+,更别说剑魔了。。。