FIFA中影响进攻球员手感的几个重要因素

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FIFA中影响进攻球员手感的几个重要因素

作者:十成功力安德烈戈麦斯

FIFA21即将发布,20退坑之际,作者对FIFA史上最差版本FIFA20做一些微不足道的总结。众所周知FIFA20是一个没有头球,小快灵完全制霸的版本,借此机会我来谈一谈影响进攻球员“手感”的几个重要因素。本文也围绕FIFA20的版本之子,手感最顶级,也是作者最喜欢的一张卡本耶德展开。
图1:赛季蓝本耶德部分数据一览

手感在数据是一个很虚无的概念,和数据没有特别明显的联系,但是在游戏过程中确实玩家一直会体验到的。本文中作者姑且把手感认定为,球员起速变向转身触球带球出球射门花式的反馈时间(虽然还是不太贴切)。

由于每个球员都有自己不同的特性,本文做不到控制变量,只是列举一些比较典型的例子便于读者理解。

1速度

速度在FIFA中分为加速度和冲刺速度。作者认为,加速度对球员的手感影响比冲刺速度更大。

1.1加速度

作者认为,加速度影响的是启动速度,重点是在带球启动的前三步。例如:在带球启动的前三步内,加速度为99的本耶德异常灵活,而加速度为80的卢卡库是个憨憨。
图2:本耶德vs卢卡库

1.2冲刺速度

作者认为,冲刺速度影响的是最大速度,也就会体现在b2b反击长途奔袭的带球中。例如:在b2b反击长途奔袭的带球中,冲刺速度为99奥巴梅杨最快,冲刺速度为93的本耶德次之,冲刺速度为82的蒂亚戈最慢,带球时甚至会给人一种无力感。


图3:本耶德vs蒂亚戈vs奥巴梅杨

2.带球

2.1敏捷

作者认为,敏捷影响的是执行转身变向这些基础动作所花费的时间。例如:在参与前场反抢时,或者是在由守转攻的推进过程中,遇到需要连续变向时,敏捷为97的丁丁会给玩家带来一种比较僵硬的感觉,而敏捷为99的本耶德操作起来就非常丝滑。


图4:本耶德vs丁丁

2.2平衡

平衡虽然对手感没有直接影响,但是较低的平衡会产生一些间接阻碍。作者认为,其一平衡是相对于强壮数据的削弱(强壮高的球员,平衡往往很低),其二平衡影响在身体对抗中的动作完成度。例如:最最典型的一个例子,即便平衡47的伊布有着5花,众多特性,巨大模型,99强壮这么多优势,但是在防守人堆里还是如同林黛玉,球一碰就丢。相反平衡99的本耶德却万花丛中过片叶不沾身,能在乱军从中杀个七进七出。


图5:本耶德vs伊布

2.3反应

作者认为,反应影响的是玩家按键到动作反馈所花费的时间。反应也往往是贫民球员和质变神卡的分水岭。例如:在边路内切的二次变向中,反应78的比亚比会有明显的卡顿感,反应95的本耶德还是一如既往的丝般顺滑。


图6:本耶德vs迪亚比

2.4控球

作者认为,控球影响动作的精确程度。控球较低的球员做动作的时候,有时球会离身体较远,容易失去控制被对方抢断。例如:控球为87的黑豹在带球过程中或者背身对抗时比较容易丢球,而控球为96的本耶德背身持球相对比较稳。

图7:本耶德vs黑豹

2.5带球

带球,就是字面意思带球的精度。很少有带球低于90的进攻好手。例如:众所周知,带球83的克洛泽无法带球,带球98的本耶德还是一如既往丝滑。


图8:本耶德vs克洛泽

3.跑位

作者认为,跑位影响的是球员的跑位聪明程度,这里的跑位仅仅是指进攻跑位。当然跑位还受到很多其他因素的影响如心态、模型、体能等,但值得注意的是一个好的ST必须要有较高的跑位数据。并且这里的跑位不仅仅只是球员的无球跑位,当球员在被控制时,跑位数值较高的球员也可以略微修正玩家做出的不合适的跑位指令。例如:贫民球员跑位91的马奇斯在无球跑位时较难跑出单刀,但是对于跑位99的本耶德来说跑出单刀易如反掌。


图9:本耶德vs马奇斯

4.逆足

FIFA20作为非常注重ST逆足的一个版本,很多玩家的毕业阵容前场攻击组合都选择了4个5逆足的组合。许多极端的玩家甚至称3,4逆ST为废物,可见逆足在20中的重要程度。

本耶德作为射术顶级的5逆球员,版本之子当之无愧。


图10:本耶德逆足花式

5.花式

花式也是影响球员手感的一个重要因素,5星花式的球员在做基础的变向和转身动作时都要其他球员更加灵活,更不用说做其他花式动作的优势了。FIFA20的主流花式是拉球和假射,5星假射也算是能给ST带来巨大优势的一个花式动作。例如:一重花式一重天,从秃鹫到本耶德再到大罗,3花4花5花,每一次花式升级都是质变。


图11:本耶德vs秃鹫vs大罗

6.特性

球员特性有很多,这里也就不一一列举了,主要说一下Flair特性。Flair特性可以理解为“骚”。作者认为,Flair特性主要可以是球员的动作变得更加流畅,减小连续花式的惩罚,对于提升手感来说帮助很大。例如:本耶德虽然只是一个4花球员,但是Flair特性使得他的动作非常丝滑。再看拉什四个全是射门特性,当之无愧射门员之称,不过同时也是带球无能。最后看博格巴一个典型的骚气中场的特性,Flair特性的图标就是博格巴的一款发型,足以说明这个特性的骚气。


图12:本耶德vs拉什vs博格巴

7.心态

心态分为进攻心态和防守心态,作者认为,心态影响了跑动的积极性,防守到位率和进攻无球跑位(和跑位数据同时起作用)。例如:梅西LM的心态经常被人诟病跑位的问题,而本耶德HH的心态,经常能跑出单刀。


图13:本耶德vs梅西

8.身体

身体分为身高体重和模型三个维度,对于前场球员来说FIFA20属于小快灵的版本。作者认为,身高在170-178,体重在60-80,模型为Short & Lean- 的最符合20的版本要求。例如:身高在170-178,体重在60-80,模型为Short& Lean-的本耶德和DJ同样都是版本之子,而身高184的莱万过高了,就非常难用。莱万评分99的赛季蓝卡可以说是FIFA20的第一高分低能卡(仅仅针对游戏而言)。

图14:本耶德vs DJ vs莱万

9.进攻AI

谈到AI只能说是玄学了,也是梅西、C罗、内马尔、姆巴佩等现役热门球员,还有一众传奇卡的专属。AI的加成也是因人而异,C罗的特质射门使他即使是4逆依旧保持游戏第一档的射门员,梅西的步频是正常球员1.5倍等等,加成也或多或少。例如:中配大罗这样的数据到了赛季蓝,只能说很一般的。但是依旧是游戏的第一前锋(比他好的只有高配和至尊大罗)。


图15:大罗


总而言之,希望大家在即将到来的FIFA21中能通过这九个方面的判断,来挑选自己心仪的进攻球员。




发布于上海阅读 6324

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wichtigalex

打开fubin按价钱排序下来,看着来买就行了。都是玩家们用金币投票出来的,就没有不正确的。

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十成功力安德烈戈麦斯楼主

wichtigalex打开fubin按价钱排序下来,看着来买就行了。都是玩家们用金币投票出来的,就没有不正确的。收起

普金姆巴佩不比赛季哈兰德强?低配西多夫不比高配西多夫强?赛季大联盟马丁斯不比大多数赛季蓝前锋强?这金币能分得开来?

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