只要拳头还没倒闭,艾希每年一个高质量皮肤的定律就永远不会被打破,而且你永远猜不到她会出现在哪个系列里。不过由于其糟糕的动作模组,她除了T2外的皮肤一直选用率不佳,拳头如果不能一直给她出T2,就得想办法解决这个问题。在神龙尊者中我们稍微可以看到一些思路,下面带来详细测评。原画
在这个皮肤的设定中艾希依然是部族领袖,她带领他的族人躲避布兰德的追击进入一片森林,从而拥有了苍龙之力。画面中的艾希显得温柔恬静,除了气质有点像刀妹之外没什么问题。模型
弓身并不是连接的,而是用灵力驱动,形成一个龙头的造型,设计比较巧妙。但是看到背后繁杂的背饰,我开始为实战体验感到担心了选人页面
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局内效果弓的渲染有点晃眼被动
被减速的目标脚下会出现青草,并且是动态的这个创意让我意想不到普攻
依然是这个抽箭,搭弦,射箭的老模组,因为动作复杂导致感受上前摇特别长,一直被吐槽。不过这个皮肤箭支射中的音效是咚的一声,相当的扎实。一定程度弥补了原皮模组的不足。命中后会有粉绿色的波纹在空气中弥散Q
相比普攻,箭支更粗更凌厉,命中后会有飞叶效果W
基本就是多发普攻一起放的效果E
派出一只小龙,从模型图上看小龙的建模还是很完备的,但是实际一渲染细节都没了小龙到达目的地后的探视效果就是淡淡的普攻波纹,不仔细看看不见(土龙:有事吗)R
射出神龙环绕的水晶箭,箭的轨迹会生成草坪回城
没有太多亮点原画质量 8/10题材契合 8/10特效水平 8.5/10操作手感 7/10总评 8.10优点:①新颖大胆的配色 ②以生草表示的被动创意可嘉 ③在所有非T2中数一数二的手感问题:①拳头尽力了,但不做t2手感真的差点意思 ②光效渲染有点过头,可能有些玩家会不喜欢 ③背饰太多,走路发沉因为拉弓的动作和细细的箭支,艾希除了源计划和西部天使之外的皮肤基本都直接被排除在手感的讨论范围外了。此次的神龙尊者在音效上做出了一些弥补,忽略了弓弦声,而突出了箭支命中的打击感,当然,成效不算突出。除此之外,造型和特效确实是很美的,如果是已经用习惯了原皮和其他非T2的玩家,非常推荐入手,如果只是考虑为艾希购置一件手感特别好的皮肤的话,请你选择源计划。另外,弓的光效渲染确实有点过头了,买之前最好考虑一下能否接受这种风格。