关于AI打LOL,为什么很多人总把AI想象成脚本?

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如果真的开发AI打LOL,那必然会给它很多限制的。
不论是预判,反应,补刀,都要设定成职业选手的正常水平。甚至还要强行给它设置失误的概率(如被抓时交死亡闪现,队友开团没跟上等)。
总之用各种手段,把AI的操作层面,设置的和职业选手差不多的水平,这样才有意义。
只是想让它赢人类,那脚本就能做到,还用的到AI?

想看的,是操作层面之外,AI打游戏的思路有多强大。
最直截了当的是BP,AI自己训练了几千万局训练赛后,它会选出的什么样的阵容?和人类有什么不一样?
可能AI最终的分析结论,和我们的认知完全不一样,它可能会认为蒙多是打奥恩是胜率最高的上单,剑圣才是版本最强中单,......

另外,在局势中的判断力,看看AI能做到什么程度。
人类只能凭借经验来决定打法,但AI能凭借强大的计算模拟能力,来判断怎么做是收益最高的。

1,同样的局势,辅助想插个真眼,是插到河道草丛,还是插到己方F6。它瞬间模拟了各自1000局,发现插到F6处胜率比插在河道的胜率高0.2%,于是就插在F6。
甚至模拟结果显示不插这个真眼,节省时间多吃下路两个兵的经验,胜率最高,于是辅助就不插这个真眼了。

2,上单没血了,兵线眼看要进塔了,没有人类打野和中单的视野。
AI模拟了1000局上单冒险吃线,1000局打野帮忙守线,1000局上单回家放弃这波线,1000局上单回家中单TP吃上路线。最终的模拟结果上单回家不要这波线的胜率最高。

3,打野打玩双BUFF后,想抓下路,但不知道人类有没有视野,于是它瞬间模拟了1000局,最终发现抓死下路的概率只有19.4%,打出召唤师技能的概率只有27.1%,无功而返浪费时间的概率53.5%,于是它决定不去下路了,去打河蟹。

4,陷入僵局时,AI方缺少开团技能。
AI模拟的结果,如果自己的ADC没有闪现,人类接团的概率就会很高,而团战打赢的概率又很高,于是选择让ADC故意走位失误被打出闪现,诱惑人类打团。


再就是AI通过复盘所有职业选手的比赛与rank,它会根据不同的选手做出不同的判断。同样的局势clearlove会在后面ob,mlxg可能就会摸眼R闪,团战站位就会有所不同。

当年的阿法狗已经能每秒计算10万棋路了,如果5台AI来打LOL,真的很好奇能强大到什么程度。
发布于黑龙江阅读 289270

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用户2052593806楼主

酱香可乐你把ai想的太高大上了收起

难道AI不高大上? 柯洁输给狗后,绝望的不是棋力不如狗,而是“人类千年的实战演练进化,计算机却告诉我们,人类全都是错的……”只是用人类惯有的方式,靠计算能力下赢人类,这没什么。但阿法狗下人类没见过,没想过,甚至人类正常认知是错误的棋,下赢了人类,这才是它厉害的地方。

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用户1461847368

· 山东
酱香可乐你把ai想的太高大上了收起

你把Ai想的太low了。zero在零实战的基础下在第一局打出的战术就已经超越了人类这个围棋发明者4000年的理论积累。LOL才多少年?计算机才多少年,如果谷歌真的投入精力研发打LOL的Ai,第一局结束,你大概率会跟当年围棋选手一样尽管“原来LOL还可以这么玩”

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