刚才看见有人发帖,说什么LOL手游的匹配机制一定会超越王者,并且人数比王者多,是真的么?LOL的手游的机制真的会那么优秀吗?我觉得不可能。
先来看看很多人吐槽的王者荣耀ELO的时候,说什么大神带菜鸟什么的,说自己不想碰见菜鸟什么的,并且还吐槽ELO就是强行让玩家的胜率50%真恶心,还说菜鸟玩家胜率就应该低。。但是,真实到底是怎么样的?
我们这么做一个假设,就是抛出一切因素的情况的,代练,带上分等等其他影响忽略不计(毕竟这在整个庞大的自然游戏体系内影响是相对较少的)。一个玩家在属于他自己段位的胜率是50%,这个毫无疑问。。
问题来了,A的大号赛季继承星耀5,B的小号赛季继承也是星耀5,另外还有100W个人,赛季继承也是星耀5。。
我们假定这100W个人都是超级大菜逼,开局直接1胜15的那种,胜率6%,去掉勇者积分啥的掉了12星,掉到钻3了,这就是他们的真实段位。在真实
段位里,他们继续玩,胜率都是50%,并且因为他们都在玩且相互匹配到了一起。所以如大家所愿了,菜逼碰菜逼,都是50%,全靠勇者积分大家都一起在上分。
接下来,这群人互相之间碰到了,每个人都打了100把,50胜50败。每局平均加35勇者积分(估计这都是少的),100把一共3500分 = 10颗星。然后这群人胜率已经变成51胜65败了,胜率44%了。段位即将回到星耀5。然后这群人又相互之间继续肝,又肝了200胜200负,400局一共 = 14000勇者积分 差不多就35颗星以上了。直接从星耀5直接干到了王者10颗星,胜率49.2%。。。。
这个时候,刚才说的那个玩家A星耀5的回来了,或者玩家B玩家开始玩小号星耀5,又或者是有一些人嫌赛季初不好上分等赛季中再上分的人,现在去排位去了。被这群肝帝菜鸟坑死了,对面5个菜鸟,这边4菜鸟1普通用户,再假设自己对对面的那一个菜鸟是完爆(很给面子了),对线100%爆打。然而另外4个位置还是50%水平。其实以自己的影响力对于比赛胜率的操控其实也就55%胜率,胜率能不能再高取决于自己的意识能打爆几个。当然这游戏是滚雪球的游戏,如果自己拿的是节奏英雄(反野更快的那种),那胜率会很高。如果自己玩的是非节奏英雄,那还得看队友发挥,来决定最终有多少胜率。
然而在这个条件下,刚才说的那个星耀5的玩家就要怒骂了(1)这群菜鸟这么菜,为什么我要匹配到他们,ELO强行让大神带菜鸟,强行让胜率50%(2)这群家伙这么菜,胜率49.2%,各种数据稀烂都王者了。我意识挺好的,现在也就58%胜率,才星耀2,对面这人是不是就是ELO受益者??
其实人家菜鸟一直就没让你带他,人家一直是和一群菜鸟在竞争的。是你不肝,是你玩小号,是你嫌赛季初不好冲分,是你强行插入了本来就不属于你的环境。如果你也这么肝,肝个500场。可能你已经王者35星了,根本不会碰到这些菜鸟。。
所以根本的问题是什么:主要责任是勇者积分啊,勇者积分让原本只靠技术上分变成了可以额外通过肝上分。并且还有代练,多排等,太多种方式了。
所以再回到开始的那个问题(1)LOL手游可以把机制做好吗?:真的可以,不要勇者积分就可以(2)LOL手游会比王者荣耀人多么?:当初就是因为一群玩家吐槽所以勇者积分给的才多的,给一些玩家额外的安慰。现在LOL手游要去掉,全靠技术,在这种快节奏的手游环境下,如果死活上不去分,有心情去练技术?弃坑的不更多?