今天的正式服更新,对近期热门的白起,马可波罗,阿骨朵进行了调整,对夏洛特,盘古,瑶进行加强,还对全员恶人的黄刀进行了平调,本猪结合今天的排位进行一些简单测评。
一。装备调整
1. 弃鳞短刃对野怪伤害:70(+30/Lv) → 80(+20/Lv)
2. 龙鳞利剑移速8% → 5%对野怪伤害:80(+40/Lv) → 80(+30/Lv)对英雄伤害:固定20 → 10(+1/Lv)
3. 浴火之怒对野怪伤害:80(+40/Lv) → 120(+40/Lv)对英雄伤害:固定50 → 20(+4/Lv)
策划的本意是黄刀的出现使得打野选择更加丰富,英雄功能性更加明确,经济分配更合理,却成为了边路恶人们的强力武器,直接让芈月,白起,哪吒等英雄出场率胜率骤升,究其原因是黄刀带来的发育速度和杀伤力太过超标。
重点关注龙鳞利刃,各项属性全面下调,机动性,刷野效率,对线消耗,几乎是对半砍,个人认为和肉打野刀的属性相持平(不会有人还在出肉刀吧),纯蓝领现在出肉刀打野速度都不会比黄刀慢了。
BUT,欲火之怒却是加强了数值,满级对英雄的伤害可以达到80一次,刷野速度也不会拉下。
所以,请马上给我来一打欲火之怒。
但是这玩意儿2080一把,是不是说,我现在可以直接出3级了呢?
以白起为例,这个发育缓慢的中后期坦克由于黄刀的出现直接卷土重来,是黄刀使他的对线能力,入侵自家野区的速度还有支援追击能力得到了质的飞跃,调整前的白起顶端局数据如下图;
分均经济来到了643,平均时长为15.44,总经济9926,可能大家没有一个直观的概念。对比一下大家认为刷钱最快的节奏中路之一嫦娥,分均经济也只比白起高了20多。所以分均650的经济,对于一个坦克边路来说,确实太高了,而调整后的白起,今天我进行了5盘排位(40星局),巧的是5盘都有白起,他们的分均经济为582,(惩戒猪为602)回归到一个正常坦克的水准,虽然也有技战术的原因在里面,不过明显感觉到,白起发育成型要更晚了。所以之前因为黄刀收益的英雄们,想早一些升级3级刀换来优越的属性,这2080块来说,确实有些昂贵。 总体来说绝对是一次降温,前期出了和普通打野刀无二,中期开始黄刀又可发力,不会出现一局4惩戒的盛况了。对于白起,猪八戒,哪吒,芈月,阿骨朵,都是一次前期的重创。
二。英雄调整
新英雄还是金发美女英雄还是SNK英雄,上线一个月一直胜率垫底,队友看到就重开,真正的刮痧师傅,顶端局胜率也十分惨淡,可以说是急需一次加强,而这次加强可以说是夏洛特全身又加了一套盔甲,我认为这次加强夏洛特很可能成为战边常驻选手。 1.先来说一技能的减CD,夏洛特的一技能不仅是唯一的远距离攻击,也是她的连招中很重要的一环,很多玩家会发现一技能用来消耗,9秒的CD进团很容易真空期和断连招,现在中后期只有4秒左右的CD可以说是大大提升了消耗能力和团长连击能力。
2.二三技能的取消后摇,二技能追加技冷却缩短,结合一技能的冷却缩短,现在的夏洛特可以说中后期手感非常顺滑,无限接近于打街机99连招的畅爽,这也是这个英雄设计的初衷。街机感)而追击技是夏洛特这个英雄的核心也是独特之处的CD减少,加上二技能无法被生硬的打断,还有指示器问题的修复,这让夏洛特可以真正做到宛若游龙,翩若惊鸿。
3.被动技能,免伤提升百分之10,粗暴的数值加强。
结合来看,虽然没有直接加强夏洛特的伤害面板数值,着重的是在于技能连招,手感,可还是能感受到今天的夏洛特确实不一样了,特别是肉装夏洛特,无论是对线还是团战,很难一棒子拍死,连续的一技能和突刺,终于让C位感受到了传说中的西洋剑法,输出装夏洛特不做评价,肉装夏洛特可以作为一个比程咬金更有威胁的搅屎棍,在边路的T度这次之后应该在T1.5-T2之间。
黄刀白起,已经取代治疗白起和闪现白起,成为主流打法,因为确实移速太高,追击撕咬能力太强,再结合黄刀的降温,发育速度趋于正常,不过永夜护甲没有调整,这样白起发育慢了很多,追击能力弱了一些,并没有直接削废,后期依然是战神级别的,在今天的排位中甚至发现有补疾跑鞋的白起。毕竟移速是这个游戏最难得的属性。
马克菠萝当之无愧目前的射手之王,难逃削弱的命运,主要还是电刀流马克的崛起,还有黄刀马克,高移速,超远POKE,人们最讨厌那些,他能欺负你你却毫无还手之力的英雄,这次的调整主要针对一技能,砍掉50码的距离,减弱前期伤害加强后期伤害,结合今天排位马克的表现来看,黄刀电刀移速流马克基本是咸鱼了,前期毫无存在感,无论对线还是刷野都慢了一点,更容易崩盘了且翻盘空间小。不过矮子里挑高个,马克依然是目前的最强射手。P.S再削弱50码距离又该轮到孙尚香雄起了。
好家伙直呼好家伙,本公主变鹿后逃跑更快了!换车胎更快了!来追啊,一技能弹弹,二技能减速,气不气气不气。咳咳,意在鼓舞瑶瑶玩家多下来吃控制技能,手眼并用,丰富该英雄的操作,是个很好的加强。
阿骨朵这个缝合怪简直是英雄设计上的笑话,削弱后依然称霸中低端排位,顶端局和职业赛场。主要是它作为蓝领野,滚节奏能力甚至超过了野核老虎,各种不讲理的野区入侵和越塔,可爱的球球因为难以击杀而遭人厌恶,这次终于削弱了球球的生命值,大概两个红宝石的削弱,也削弱了球球和它的伙伴们,前期作战能力说白了降低了600经济的水平。不过该BAN还是得BAN,我觉得只要球球自动回收这个滑稽无脑的设置不改,阿古多就下不了BAN位。
盘古的小加强,盘古前期从来不弱,尴尬之处便是打团放个大招然后只能秀秀麒麟臂,之前的调整增加一技能二段击退,实际上还是很难打出限制效果,一般只能顶到最近的一个单位,也就是前排肉盾,现在可以顶到路径上的所有敌人了,好的,现在俺打团不仅可以丢一个大招,还可以摇一摇晃一晃顶一圈,额,无限蓝领化。