[攻略]上官婉儿攻略:高端局常客,从233133带你学习连招技巧
推荐理由:上官婉儿这个英雄也是高端局的常客,而且上限也高,英雄强度也可以,不用担心因为英雄强度太低就弃坑,而且这个英雄让人最爽的无疑就是前中期越塔针对对面射手的感觉,这个英雄在前中期是非常强的,4级一到就可以开始抓人带动节奏,在路人局里面也是非常不错的选择,而且路人局很多辅助都不会跟着中单,这无疑也增加了许多单吃的机会,所以推荐玩一下婉儿这个英雄,练了也不吃亏。
铭文推荐:
10狩猎10心眼10梦魇
88法穿增加爆发,带狩猎增加移速可以多点去gank。
召唤师技能推荐及出装推荐
闪现:婉儿带闪现可以利用闪现进去切c,而且配合技能使用,可以打出一波瞬间爆炸的操作。
净化:对面控制较多的时候可以携带净化,对面有盾山这种可以用净化秒解他的背
出装推荐:
冷静之靴 回响之杖博学者之怒 虚无法杖 辉月(炽热支配者) 贤者之书
在出完法帽的时候,可以补一件小吸血书或者小圆盾来过渡,顺风可以选择小吸血书,逆风可以选择小圆盾(因为这两件装可以减少冷却,可以更好的过渡)如果对面还没有出法抗的心思,可以直接出一双法穿鞋,等对面出法抗之后再换法穿棒。
在这里先说一套最简单的连招吧,233133,很多人觉得婉儿的连招很多很复杂,其实并不是,如果只是想入门,那么你练好这个连招,就可以了,然后再慢慢向高阶的连招过度。在4级的时候就可以用这套连招去越塔了,先233飞两段起来,然后1技能对准敌人的位置扔过去,再33就可以完成越塔起飞了,但是133的时候,要尽量使得命中敌方英雄这样才会有笔墨碰撞的伤害,使得伤害最大化,如果133没有命中敌人,只是单纯的起飞,这个伤害是远远不够的,除非是拿来打收割。
如果还是不明白怎么样才能使得笔墨碰撞?大概可以理解为你起飞的过程中,是踩在敌人头上的,在敌人头上飞舞,这样笔墨的伤害将会变得最大化,而且我们笔墨碰撞之后会获得强化普攻,也就代表着我们可以233a133a,这样可以把强化普攻打出来,在前期的时候,这一下强化普攻往往就决定你能不能顺利完成收割。所以我推荐先从这套连招开始入手上官婉儿,不用想着太多,等学会这套连招以后,再慢慢的去进阶,学习拐笔刹车等,因为这套连招里面,就可以衍生出很多的玩法,什么拐笔刹车等,都可以从这套连招中练出来,在这套连招里面先预判敌人接下来要走的地方,放一技能然后踩过去就可以打出伤害了,这就是非常简单的连招,基本上只要会用这一个连招,已经足以支撑你上到王者了,当然前提是要保证成功率,做到不会飞不起来什么的,基本就没有什么大问题了。当然最好还是多练习,心态是首要的,不要被嘲讽几句之后就丧失斗志,要想着等自己学会以后就天天乱杀。等你们熟练的掌握之后,就可以来学习更高级的玩法了。
进阶玩法:从这里我们先从刹车开始说起。有人可能就会想着什么叫做刹车?刹车有什么用?为什么有这个玩法。就好比我们是一条直线233133,对面小乔王昭君等带有控制的法师会在你准备飞过的路径上使用控制技能打断你,这个时候你就可以刹车,等他们技能过了,再去接连招,可以规避一些不必要的控制技能,或者等敌方目标交出位移技能再去133,就可以了。
刹车具体操作:233之后停住,平a一下,等对面位移技能交了之后再接133(需要注意的是,我在这里都是在233133的基础上讲解的技巧,因为233133是最基本的连招了,而且这套连招中可以衍生出许多玩法,所以在这套连招上面讲解)大概就是233停顿之后,感受一下,主要松开左手方向键就可以停住了,然后释放1技能同时滑动方向键就可以继续连招。
拐笔:拐笔的主要用处也跟刹车差不多,用来规避一下不必要受到的伤害,或者是规避一些控制技能等,拐笔其实就是在刹车的基础上增加了一个操作,在23的时候刹车,松开方向键之后,再往想要拐的方向滑动,就可以了,这样可以快速的上手理解,23刹车拐笔,这样可以快速的上手。当这些小技巧都会之后就可以增加双笔这种玩法了,双笔的伤害远远要比233133的伤害爆炸。双笔接刹车或者拐笔等,可以增加容错率,所以我把双笔放到最后说。
双笔连招:2332133
具体操作:233之后刹车平a补一下伤害,然后观察对面走位,21封走位直接踩过去,而且这套连招也可以接闪现,233闪2133或者23321闪33,都是可以的。在当前版本我觉得要打中核如果没有和队友沟通好还是有点难度的,为什么呢?因为现在的辅助基本都是保着射手去打,辅助全程跟着射手打连体婴的,当中单拿出一些清线慢的英雄,当你的线还没清完的时候,可能就会听见队友在骂你为什么不支援,问你会不会玩,说对面中单跟辅助一直支援,有多快多快,其实他们不知道的是,我们没视野的情况下,根本不敢贸然出去清线,被抓死了就被说菜,清线慢了也被说菜。所以这也太难了。可是婉儿自身还是有着较强的清线能力,在前期也比较优秀,不过婉儿是一个比较吃意识操作和进场时机的英雄,所以在这里跟大家说一下什么叫做进场时机。打团战的时候,阵型可以分为正前方,侧面以及后面,我们一般都是选择从侧面来切入,这样是比较好的,能避免正面的技能,而且打敌方一个猝不及防,可是我们改什么时候进场?举一个最简单的例子,如果对面有张良东皇这种,我们在他们没交大招的时候,我们就先边缘ob,等他们交了大招之后再进场,这就是最简单的例子,等对面主要爆发技能控制技能交了之后进场打伤害或者顺利完成收割。在最后给大家一个小技巧,我们在对面交闪现之后,可以把对面交闪现的时间记下来,然后下一波团战的时候就知道他有没有召唤师技能了。
用户0580553886
· 河北顶,我觉得这个版本婉儿拿出来杀射手法师脆皮还算可以的,但是抓战士和坦克大肉太无力了,而且这个版本感觉控制尤其的多,段位一高婉儿的操作更吃进场双笔和拐笔的手法了,当然强者恒强,大手子婉儿还是乱杀,像我这种半吊子水平的感觉比上个赛季难打一点