虎扑10月5日讯 外媒Dot Esports发表了题为League of Legends mid lane tier list一文,原文(翻译)大意如下(未经允许禁止转载、搬运截图):英雄联盟这款游戏中,中路是五个位置中最容易carry的一个位置,因为中路可以轻松地支援到地图的各个地方,哦,中单还能制造大量的伤害,出色的中单选手可以高效地游走,同时给对手施加压力。
以下这是我们在英雄联盟S10中排名前五的中路英雄。
加里奥
优点
最大生命值百分比伤害
与生俱来的坦度
全图流大招
缺点
近战法师
可预判的位移
高蓝耗
重做以后的加里奥曾是强度最高的英雄之一。但在无数次削弱以后,他也沦落为了版本下水道英雄。在最近对加里奥的增强提升了对线期强度以及游走能力以后,正义巨像再一次制霸了中路。 由于范围性嘲讽以及W技能被动可以吸收魔法伤害的护盾的存在,加里奥的技能可以完美克制AP或近战阵容。虽然由于之前加里奥的优先级极高,因而拳头在增强他时十分谨慎,但最近新出场的中单英雄却能够限制住他。
天赋
基石天赋选择余震,它能让你在团战开启时变成一个控制能力爆表的肉坦,而且不会被对手的第一波输出融化。护盾猛击与W技能的被动十分契合,在对线期时这可以让你在很短时间内打出大量伤害。骸骨镀层可以进一步提高你的坦度。过度生长是绝大多数坦克英雄的标配天赋,可以随着你的发育而提高生命值。 副系选择灵光披风和超然,前者可以在你使用闪现时提高移速,从而让你出其不意地冲到敌人面前并将其控制住,而后者可以减少加里奥技能较长的冷却时间。
技能
加里奥的加点优先级是R>Q>W>E。Q是清线和消耗对手的首要手段,所以应该首先升满。副W还是副E就比较灵活了,但由于W的团控通常要比E的一段突进来得重要,所以一般都是副W。如果在一局游戏中你发现你需要提高自己的机动性,那么就可以选择副E。
玩法
前期使用Q技能进行发育和消耗。使用被动的AoE伤害来清线,这样就不会耗费太多蓝量了。与其他中路法师不同,加里奥的蓝耗很高,因此你应该谨慎对待每一次技能的使用。用技能清掉一波线要比试图消耗躲在兵线后面的对手更有意义。 一旦到达六级,你就要开始推线并寻找游走的机会了。加里奥的大招范围极广,在大招冷却完毕以后你应该尽可能寻找打架的机会。英雄登场可以迅速将团战胜利的天平倾向己方。 至于装备的选择则需要根据团队的需要而定。加里奥有着多种多样、十分灵活的出装路线。
魔蛇之拥·卡西奥佩娅
优点
有影响力的大招
强大的单体伤害
缚地
发育能力
缺点
没有鞋子
依靠技能
手短
蛇女在前五名中排名第二,她上限很高。你投入联系她的时间越多,你就会越了解极限。她不能出鞋子,这不利于她在比赛中期的过渡,但是增加了一个物品栏。
出装
蛇女是征服者和贪欲猎手的最佳用户之一。游戏前期的征服者能给她治疗,同时与主宰系符文相辅相成。气定神闲将使你能够无脑E,以在团战中快速杀死敌人,而贪欲猎手将使你在对线阶段和团战中均保持充足血量。
技能
蛇女的技能优先级如下:R> E> Q> W。E点满可以使敌人快速倒下,Q可让你在团战中保持更快的移动速度,从而弥补缺少鞋子的麻烦。
玩法
蛇女需要尽快出女神之泪。大天使是她的核心物品。出了大天使之后,你就可以开始使用激进的游戏方式来carry了。当敌人集火你的时候,你可以打开护盾。蛇女的E会对中毒的敌人造成很多的伤害,因此在开始用E打人之前,请先让敌人中毒。
虚空行者·卡萨丁
优点
短CD的终极技能
高额的AOE伤害
容易发育
缺点
对线阶段强度低
技能范围短,近战对线AD中单需要摇人,否则根本玩不了
卡萨丁是那种你有了装备就能起飞的中单。他的弱点可以通过符文和装备来合理规避,但是他需要时间来完成发育。到了16级,如果卡萨丁团战打得好,就很难输。
符文
符文主要是为了续航。卡萨丁的符文选择很灵活,迅捷步伐可以续航,加速。气定神闲帮助你完成团战收割,致命一击帮你秒杀敌人,传说;欢欣让你更快地打出连招穿插普通攻击。主宰作为副系可以帮你加强续航能力。
技能
卡萨丁的技能优先级如下:R> Q(点3级)> E> Q(点5级)> W。 Q技能是唯一的远程技能,可以让你补兵消耗,而E技能是你的主要的清线工具,你需要尽快将E技能点满。如果你对面AP多,则可以先将Q技能点满。如果你面对一支以AD为主的队伍,则可以将E技能点满,同时将Q技能点3级。无论你遇到什么情况,W技能都应最后点满,因为Q技能和E技能带来的伤害和效用远远超过W技能带来的伤害。
玩法
卡萨丁有了经验和装备之后很强。他在六级之前很虚弱,因此,你需要注意自己的换血。六级前,就是吃经验和尽量补刀。达到六级后,你可以切换到激进的游戏风格,并与你的对手交战。你的主要目标应该是与大天使和时光杖。这两个装备会让你难以处理。
使你成为无敌杀人机器的第三个装备是沙漏,有了它你可以七进七出。如果游戏进行得不太顺利,你可以专注于达到11或16级。到了16级,卡萨丁通常不会输掉比赛,因为他所拥有的机动性是游戏中大多数英雄无法比拟的,而且伤害也很恐怖。
阿狸
优点
E技能有魅惑
对线强
可以秒杀脆皮
缺点
高蓝耗
后期不好发育
阿狸的Q被动改了之后,就不再是一个依靠冰川增幅的英雄了,她可以整点伤害装,而不是买之前的减速装备。她变了,不再是那个冰枪减速的女人,变得可以秒人了。
符文
主宰是核心,电刑打伤害,血之滋味吸血,眼球收集器加法强。贪欲猎手后期好用。副系巫术,法力流细带回蓝,超然减CD。也可以点启迪的饼干配送和时间扭曲补药,对线更轻松。
技能
Q-E-W。满级Q清线和poke,升级E加魅惑时间,W没什么用,最后点满。
玩法
发育,出卢登,顺风黑暗封印、梅贾的窃魂卷。游走,帮助队友,收集眼球。中期,换扫描,清视野,阴人。E接Q接W打伤害,R
追人或者逃跑。后期,在侧翼找机会秒脆皮。注意看对面的女妖面纱或者夜之锋刃。
劫
优点
不耗蓝
技能上限高
最值得掌握的英雄之一
缺点
对抗坦克效果不佳
逆风作用小
劫是召唤师峡谷中最热门的刺客之一,就连大名鼎鼎的Faker也是通过这个英雄名声大噪。影流之主的上限极高,你可以轻松看出只玩了一把的劫和百场老劫的区别。 S3时期对劫削弱的回调令召唤师峡谷再一次因为影流之主而风声鹤唳。 天赋推荐
劫精通瞬间打出成吨输出并在对手意识到以前安然撤出之道。电刑能提升劫的爆发,血之滋味能帮助劫更好地过渡到强势期,眼球收集器可以提供额外AD,而终结猎手能降低劫的大招冷却。 副系的选择花样繁多,但巫术系的超然和焦灼是最流行的,它们可以提供额外的冷却时间和伤害。
技能
劫的加点优先级是R>Q>E>W。Q是你的主要伤害来源,所以要先加满。副E以提升劫的爆发能力。虽然W技能很强,但Q和E的额外伤害要大于主升W的效果。
玩法
劫是一个在对手注意到发生了什么前就已经将他们杀个七零八落的前中期刺客。劫前期伤害惊人,但与此同时如果把W放得太激进也会导致你陷入尴尬境地。 在对线期找好激进和稳健的平衡点,在对手补刀时寻找用W-E-Q连招消耗的机会。到六以后开始尝试击杀对方中单或游走边路。 做出各式穿甲装的你会慢慢越来越强,除非你是天肥,否则劫会在中期到达一个强度稳定期。一定要通过分推寻找机会,偷袭对手以便在这个时间点到来前结束游戏,否则劫会越来越乏力,己方也最终会输掉游戏。
(未经允许禁止转载、搬运截图)