首先上图,目前的城市总览。
然后说明一下几个主要使用的mod:* 独特建筑数量不限
* 无需电线水管
* 无限金钱
* 资源不会减少
标题写着拒绝堵车,那么肯定要看一下通行效率。
平均通行效率在90-93之间浮动,按照我好几年的经验来看,这已经做到了极致不堵车,就像失业率无法做到比4还小一样。然后,因为这游戏有个致命bug,就是车辆数量有个上限,如果城市所需车辆超过这个上限,那么就会有些需要车的地方没有车。通俗而言,就是30w人口之后进出口太多的话,车辆就会不够用,然后就会缺原材料或者缺货物或者产品堆积等等。所以为了稳定运行,看一下进出口情况。
可以看到货物达到了平衡,只有原材料因为游戏内部问题导致既有出口又有进口,如果能让出口的产品直接送给进口,那么其实这个城市是可以做到无进出口的,可以节省大量车辆。最后看一下经济面板,在人口到达10w的时候这个城市就在盈利了,虽然前期开了无限金钱mod,但是后面持续盈利已经把最开始的花销填补上了,并且多出来1500w。
下一次尝试准备冲击百万人口。由于车辆上限这个问题,想要人口超过50w,必须无商业区和工业区,只使用居民区和办公区,所以操作难度还是比较大的。